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又来算一笔账

只看楼主收藏回复

来吧,算算铜币的消耗


IP属地:贵州来自iPhone客户端1楼2021-05-26 09:03回复
    欢迎主公来到鸿图之下吧。主公是想怎么算


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-05-26 09:08
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      首当其冲的就是武将的培养
      大部分人的技能点来源都是铜币招募,铜币与技能点的比例平均为40:1;
      把一个武将打造成完全体,需要技能(全S技能)消耗31470,兵种1000,天赋算900;总数大概是33370点;
      换算成铜币大概1,334,800……
      一个成品队4,004,400……


      IP属地:贵州来自iPhone客户端4楼2021-05-26 09:11
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        接下来的常用就是建筑队
        分别为2000、4500、9000
        这个消耗没法具体计算,那我们就按每天6500来算,毕竟9000的建筑队使用量还是少


        IP属地:贵州来自iPhone客户端5楼2021-05-26 09:15
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          然后练军所
          15000一次,75000五次


          IP属地:贵州来自iPhone客户端6楼2021-05-26 09:23
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            养马
            算15000吧,毕竟有盟友能减半,一天两次


            IP属地:贵州来自iPhone客户端7楼2021-05-26 09:25
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              完了?


              IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2021-05-26 09:44
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                兵器养马已经不弄了,铜币不够用


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-05-26 10:08
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                  一个队全觉醒兵种,9个s技能全满级,天赋全开,要多少武技点楼主知道吗


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2021-05-26 10:15
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                    关键是,不管人多人少,都只刷那几个矿,矿刷新不按人口密度来刷怎么行


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2021-05-26 10:35
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                      想不清楚,策划后期为啥要卡铜币????? 看看隔壁3战, 中期之后铜币基本不缺;起队伍快,换队伍快。鸿图中后期获取铜币 是真滴难,开销又大


                      IP属地:广东13楼2021-05-26 11:16
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                        小时8000金币顶个毛用


                        IP属地:河北来自Android客户端15楼2021-05-26 12:18
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                          S3基本没测试队伍,全是抄作业,调整过几个武将,一个铸币没占,早早的双20,每天玉征收,结算通知前5队才出完


                          IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2021-05-26 12:24
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                            前期就开始升课税,时间长就直接珠玉秒。每天躺着数钱,第一队满技能S,现在在组第二队,马上5技能满级了。铸币厂心情好就去看看有没有,每天种种地,资源多就去前线打几架。
                            休闲游戏,你强任你强,回家把兵藏


                            IP属地:河南17楼2021-05-26 12:28
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                              来接着说
                              兵器
                              8000起步,想出橙30000起步;


                              IP属地:贵州来自iPhone客户端18楼2021-05-26 18:18
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