没想到竟然发出来了,本来发出去以为审核半天就去睡觉了,度娘真有你的
废话不多说进入正题。
前段时间逛贴吧看到很多人认为兽王输出不太够,其实兽王目前依然有不少流派能够造成极高输出,花式击杀各种BOSS,只是兽王需要对游戏伤害计算机制理解有较高的要求。
简单介绍一下伤害加成(不包括各种额外附伤)类型:无主之地3中,除了各独立伤害加成以外,分为暴击伤害加成,枪械伤害加成,more伤害,increase伤害,元素伤害加成,手雷伤害加成和溅射伤害加成(溅射伤害和范围性伤害一类)。各类伤害先内部相加,然后外部各类相乘。
下面介绍一下伤害来源:这套BD的核心自然是三重粘性手雷,手雷厂商的话最好用的自然是H厂的长弓手雷,伤害最高的是T厂的,但抛投实在是不好用。粘性手雷的特殊之处在于除了溅射伤害以外的其他各类增伤能够【乘算两次】(类似于枪手的蓝系大招【火爆脾气】,溅射武器触发该技能吃两次溅射加成)。手雷受福选择的是150%手雷伤害(但该加成属于【more伤害】加成,稀释较为严重,原因见后文)。
基于这一点武器选择密藏卡片武器【护卫者4N631】,可以提供最多500%的【more伤害】,武器受福其实不难选,大多都无法影响手雷输出,而90-300受福虽然有300%加成,但同样为【more伤害】,有一定稀释,故最好选择50%血150%额外辐射伤害,高额常驻额外元素伤害(这里提一句,虽然武器来源的额外元素不吃溅射伤害,但是手雷伤害来源的额外元素伤害视作手雷类型,吃手雷伤害和溅射伤害加成)。
接下来神器自然选择的就是【不死】了,前缀随意,我这里只是刚好神器词缀不错,吹雪也适合推图。
接下来因为这套BD不吃暴击和枪械伤害,而兽王【increase伤害】很多,容易稀释;【more伤害】来源更容易稀释,所以选择宠物为【炙炎蛛蚁】+野蛮咆哮尽量多的【友方机器人】MOD,最多可以增加50%的元素伤害。
护盾选择的是反抗者,其额外200%电伤是全伤害来源都有效,配合兽王隐踪触发,周转恰到好处,增伤简单粗暴。
上述伤害再配合梅尔加尼的爆发和execute放大伤害,粘性手雷的特性【乘算两次】导致伤害放大10倍以上,从而造成极高极高的伤害,秒杀任何亮血条的敌人。
最后吐槽一句:无主3的真正狙击枪可以是【踢击充能器】,可以是【粘性手雷】,但就不能是任何【狙击枪】,一发子弹伤害不如冲锋枪的狙击枪,GB真有你的呀!

废话不多说进入正题。
前段时间逛贴吧看到很多人认为兽王输出不太够,其实兽王目前依然有不少流派能够造成极高输出,花式击杀各种BOSS,只是兽王需要对游戏伤害计算机制理解有较高的要求。
简单介绍一下伤害加成(不包括各种额外附伤)类型:无主之地3中,除了各独立伤害加成以外,分为暴击伤害加成,枪械伤害加成,more伤害,increase伤害,元素伤害加成,手雷伤害加成和溅射伤害加成(溅射伤害和范围性伤害一类)。各类伤害先内部相加,然后外部各类相乘。
下面介绍一下伤害来源:这套BD的核心自然是三重粘性手雷,手雷厂商的话最好用的自然是H厂的长弓手雷,伤害最高的是T厂的,但抛投实在是不好用。粘性手雷的特殊之处在于除了溅射伤害以外的其他各类增伤能够【乘算两次】(类似于枪手的蓝系大招【火爆脾气】,溅射武器触发该技能吃两次溅射加成)。手雷受福选择的是150%手雷伤害(但该加成属于【more伤害】加成,稀释较为严重,原因见后文)。
基于这一点武器选择密藏卡片武器【护卫者4N631】,可以提供最多500%的【more伤害】,武器受福其实不难选,大多都无法影响手雷输出,而90-300受福虽然有300%加成,但同样为【more伤害】,有一定稀释,故最好选择50%血150%额外辐射伤害,高额常驻额外元素伤害(这里提一句,虽然武器来源的额外元素不吃溅射伤害,但是手雷伤害来源的额外元素伤害视作手雷类型,吃手雷伤害和溅射伤害加成)。
接下来神器自然选择的就是【不死】了,前缀随意,我这里只是刚好神器词缀不错,吹雪也适合推图。
接下来因为这套BD不吃暴击和枪械伤害,而兽王【increase伤害】很多,容易稀释;【more伤害】来源更容易稀释,所以选择宠物为【炙炎蛛蚁】+野蛮咆哮尽量多的【友方机器人】MOD,最多可以增加50%的元素伤害。
护盾选择的是反抗者,其额外200%电伤是全伤害来源都有效,配合兽王隐踪触发,周转恰到好处,增伤简单粗暴。
上述伤害再配合梅尔加尼的爆发和execute放大伤害,粘性手雷的特性【乘算两次】导致伤害放大10倍以上,从而造成极高极高的伤害,秒杀任何亮血条的敌人。
最后吐槽一句:无主3的真正狙击枪可以是【踢击充能器】,可以是【粘性手雷】,但就不能是任何【狙击枪】,一发子弹伤害不如冲锋枪的狙击枪,GB真有你的呀!
