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战意新人S6赛季的体验、理解、分析及推荐

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我玩战意还没到1年。可以算是一个萌新玩家。总共战斗930场(是不是包含联盟任务这种PVE也计算统计,我自己都不清楚),下面进入正题。
先说一下S6新赛季的新功能——符文。
总体来说;简单来说:我认为符文的搭配有一些比较浅显和无脑的搭配模式。
1.武器类符文中:橙色符文可以在单挑模式中使用。而攻城战中,可以直接放弃“所有的”武器类橙色符文,只携带紫色符文。
2.防具类符文中:轻甲可以选择相应武器技能相关的属性增益。(例如,伤害增加/破防/暴击)。
中甲可以选择和轻甲一致的模式。
重甲可以选择偏向耐揍,逃脱类型的符文(例如,加血/血量少于30%增加移速/)
3.上述描写的“例如”中,我一直没有提及增加伤害或者减少伤害这2种类型的符文,一会会解释我自己的理解看法。
先贴个符文总览图再结合一下我自己的分析理解,进行阐述。
简单分别举例3种类型的武器:重甲类的刀盾、剑盾;中甲类的战矛和火铳;轻甲类的双刀【战锤属于特殊情况不能直接简单的概括进重甲类武器,所以以上的符文阐述不包括战锤】(至于长弓、短工、太刀,这3种武器,我自己从来没玩过{武器体验场玩不算哦}就不发表任何关于这3种武器的看法。)
1.刀盾:橙色符文的功能是-【武将】击杀或者助攻之后给附近友军“10秒钟”10%的增伤和“受伤降低10%”。
紫色符文的功能是-“5秒”给附近友军降低10%伤害。
【先补充及重申一下,作者是真正的纯新人,非数据党,所有的论述均属于自己的游戏体验,没有相关的测试数据进行佐证,如果说的对纯属运气,如果说的错的离谱,也请朋友们口下留情,顺带回帖进行真实的测试数据的补充,避免其他新人被我误导。同时,补充的时候希望结合测试的截图辅佐证据的真实性,在此感谢!】
继续回到相关问题。我个人的游戏体验告诉我,不管你的刀盾是如何加点的(纯力量或者纯坚韧甚至纯技巧又或者其他任何属性加点的组合),在攻城战中,你杀不了几个人的。能杀3个,我感觉属于平均情况。杀1个或者1个击杀都没有也是正常情况,能杀5个6个应该算是超水平发挥吧?如果你说你波兰翼冲的好,1波就杀5个,这样的抬杠在本贴中是没意义的。
原因很简单:橙色符文触发的前置要求是:武将击杀!你波兰翼冲死15个武将都不会触发这个符文的效果。也就是说佩戴这个符文,你希望触发符文效果的主要办法是通过【助攻】来获得。那么问题就来了,就算你刀盾职业的操作技巧特别特别牛X,你一个飞盾扔出去,能砸几个兵?说句不客气的话,你能砸5个,*****。别吹牛说你能砸8个,否则我只能说,你触发的绝对不是武器符文效果。而是防具中的【色死亡符文】效果!
但是!这些都不是重点,重点是,不管你刷的那波助攻是1个或者是15个,他的效果还是一样的,仅仅是【10秒时间】以及对应的增减伤10%效果。不会因为你刷2个助攻就增伤20%!这是个细节重点。
然后还有个细节,是受伤降低10%并不是减伤10%,这个字面解释和其他的减伤字面解释是不一样的。我不知道触发符文后的效果之后,两者的真实效果是否一致,之前我提到了,我没测试过。有测试过的朋友可以补充。顺着这句话再补充一条缺点,符文触发之后的范围到底又是多少呢?也许你的队友有那么几个重甲近战在你附近配合杀敌,但是到底有多少呢?全力量的关刀敢不敢跟着你在第一时间冲进对面3、4个满血武将带兵的武将的战场呢?理论上‘有!’实际上,即便有,又有几次当你触发符文的时候有这样的武将出现呢?当然了,剑盾也许在你旁边,但是人家在乎你的10%增减伤效果吗?给他20%增伤,他能打死人吗?别逗了。也许火铳玩家在你旁边,但是你的成功助攻,也许就是人家火铳帮你完成的击杀呢,等你符文触发的时候,火铳的技能全部在读CD,让他用10%增伤的10秒普攻去喷一下?(我是这个火铳玩家的话,这10秒我宁可认认真真秒个头,来个爆头的伤害绝对比紧张兮兮通过10秒BUFF去点个人要舒坦。)
好了。橙色符文说完说紫色的定江山给周边友军减伤的紫色符文。我们都知道,这个版本近战步兵被加强,还有个特别强的“6星兵种-维京狂战士”,当你的刀盾用大技能-千斤坠对前方进行破阵之后,狂战冲锋(或者X进去),这时候因为狂战自身没有BUFF存在,你给他个定江山减伤。香不香?你带队忠嗣蹲下,被对方刀盾破阵之后,你给自己的忠嗣来个定江山,香不香?甚至!你带着女武神,不管他用刀还是用矛,这个减伤效果到底香不香?
我给的建议是,你自己去用用!按照我刚才的长篇大论,既然橙色符文作用不明显,甚至没作用的前提下,佩戴这个定江山符文是一个合适的选择。
也许很多人会说,定江山符文的效果中的DEBUFF我为什么不说?是否有断章取义的意思?
我只能说几个小案例,如果你被波兰翼冲、被远程火枪、背盾集火、或者被新关宁破军的时候,你开定江山和不开有没有区别?我自己的游戏体验是:没区别!都是被秒的结果。如果有人要抬杠,你走位走的好,没被秒。那请你先把“走位”这个问题先去掉。如果你永远走位走的好,那你的刀盾也许可以不点坚韧,你走的是纯力量杀将流刀盾职业。既然你走位到可以无伤。那你还开个屁的定江山?都没人打中你,你开定江山给自己武将用?那为什么不给周围的兵或者其他武将用?
顺带再补充一句,因为我是新人。所以有个新人都比较常见的习惯,去看【高手、大神、老玩家】的视频。而我的观察结果就是,大多数的刀盾玩家,玩的好的(在我眼里属于玩的好的),人家这个定江山属于保命或者解控作用的。不会像很多职业技能介绍帖中说什么,开了定江山冲进兵堆里面去一顿砍,等定江山时间到了再翻滚出来等待下一次CD更新。(在我看来这种操作也纯属误导新人,坚韧流的刀盾,你去砍个屁啊!能砍出什么伤害?)
再次回归正题。总结一下-刚才说的是攻城战中不佩戴橙色符文,佩戴紫色符文。
然后,武将单挑的模式,我认为正好又需要反过来。仍然继续刀盾的例子,你是否能直观的发现,你的橙色符文效果,在全程都属于即将触发的效果?这个时候对比定江山这种随时需要保命才能开启并触发符文效果的技能来说,简单的扔盾以及普攻都能为橙色符文的触发提供预备工作比起来,是不是橙色符文更合适?
剑盾:橙色符文功能-生命低于25%开始回血。紫色符文功能-大招,无畏冲锋时候减伤。
对比攻城战及单挑战,攻城时候你血少于25%的时候,不逃命去打绷带?等着他慢慢回血咯?没秒1%是生命概念?按照纯坚韧,25000左右的血,1%就是250血。你让半星的1个甘州枪皇捅你一矛掉多少血?让非力量加点的刀盾或者剑盾划你一刀又是多少血?战场中很少有少于50%血量的剑盾还死命往战场第一线冲锋的,不撤退也许有很多理由,撤出战场才是正规的普遍操作。但是是单挑战中,也许你的绷带正好在CD中,你稍微撤退一些位置,还能给前置位的队友进行一些技能方面的补充或者单纯给他们加个血。
战矛的橙色符文见仁见智。不能说加80点3防在攻城战中没作用。只能说,如果你是杀将流的技巧加点的战矛,用这个符文能提升杀将之后的保命效率。如果你是猥琐杀将流的话,这个符文的效果也许没有触发的时间,因为你骑马Q偷袭一个半血的武将,也仅仅是大招加个踢矛的短暂时间你就会撤离战场。如果你是坚韧流的控兵战矛职业,虽然这个符文仍然能让你更好的存活。当然,这里我还需要补充一句,如果你在之前的战矛强势的赛季也是坚韧流的话,那么,你以前是怎么存活下来的?现在多这80点3防不多,少80点也就和以前一样。
特意用战矛举例是因为他的紫色符文,我个人认为并没有什么特殊的提升效果。比起来还不如直接带3个蓝色的攻击增益符文来的效果更明显毕竟一个不羁之风减少2秒的符文,我认为应该是必带的,再带个穿刺提升搭配穿刺破甲或者暴击,也许对比一个橙色符文在纯技巧流方面有更大的增益。
火铳的橙色符文有很多玩家提出过批评,按照我的理解就是带了这符文缩短了攻击距离,降低了存活率。同样的,在武将单挑模式也许这符文的作用更突出。至于是否带紫色符文,我自己使用下来感觉好像没触发过该符文效果。所以我个人认为在攻城战中,还是可以考虑和战矛佩戴的模式进行参考。3个蓝色,至于是否必定带大招轰天雷的范围增益符文。我认为是可以考虑的,毕竟火铳也不需要穿刺破甲的提升效果。
最后,双刀符文。橙色的击杀之后的属性增益叠加,看起来的确牛。感觉自己操作好的玩家,认为自己全场不死的玩家。你要带当然没毛病。作为新人或者说作为给新人建议和参考的帖子,你自己几斤几两自己应该清楚。反正我玩双刀每局必死。死几次,我不知道。也许为了战略偷点,最后因为意识或者操作原因会导致自己死一次,又或者在切入战场偷袭的时机把握错误,导致自己死亡。反正总要死。既然会死,这符文对于我来说,已经失去任何意义。而且这个版本的双刀被明显大削过了,再加上双刀玩家的武器必须是好属性这个硬性潜规则。玩不玩这个职业都要两说。
在下一楼或者下一贴中,我会解析自己理解的S6赛季的适合新人的职业。
最后,谢谢大家能看我的长篇大论。


IP属地:上海1楼2021-05-14 23:18回复