下面说一下瑟银

我个人觉得可玩性最强的mod
瑟银其实在其他任意一点上都比不过上述mod,但机制和玩法是所有mod里最多最多的。提供了多达三个独占职业,每个独占职业甚至也提供了不同的玩法和机制。非常有意思。月前的boss战其实都很一般,三灾战斗虽然很难,但也没有什么史诗感。主要还是因为他们把绝大多数工作都放在了新机制上。喜欢打boss强烈建议出门左转灾厄救赎裂隙。
原版的四个职业也不同程度的提供了新的机制和玩法

新增的职业分别是投手,乐师和牧师。
先说原版的四个职业。其实让人非常惊讶的是四个职业的平衡做的都还不错,尤其是召唤师,尽管和原版一样道具不算特别多,但在瑟银的扶持下仍然一跃成为最强职业--无论是在前中期还是在后期,战斗力都是非常高的存在。要DPS有DPS,要续航有续航,打怪还不用你自己出手。各位在其他mod和原版被折磨的召唤师忠粉务必尝试

战士和射手和原版差距不算太大,但也得到各方面的强化。如果想体验mod机制的可以避开这两个职业。
法师后期是真的强无敌的存在…前中期也还算有不错的体验吧。有一些机制和牧师共享了,例如某个回蓝的玫瑰(
投手,其实算是个全新的职业,只不过肉前比较依赖于原版那些投手的武器。强度比较适中,花后会变成大tank,代价是输出偏低。疲劳值的设定有一说一很好玩但很烦人。技能卷轴目前也就两个比较能用,其他都有点太垃圾了。有待加强
乐师,所有mod里机制最多最复杂最好玩的职业

乐器本身就被划分成了不同种类,每一种乐器都有自己独特的特色。唯一缺陷就是盔甲实在是没有给出选择,而且强度有点堪忧。
牧师,机制也挺多的,不过不好玩。不是因为机制反人类,而是这个职业单人太缺输出了,多人当奶棒又太bug,根本死不了人

不建议玩其实。