【前言】
技能效果与详细素质可以在图鉴查。
升上来的跟原生的,虽然是同星,但同职业你比一下能力值会发现升上来的几乎没一个赢的。
持有丶上场丶升六星,是三个不同程度的利用。
只有非战斗型独特技能优秀的角色是不一定要上场的,摆着就有效。
这篇只介绍需要上场的角色,因为其实很多角色的独特技能都有点用,举例不完。
如果是主动技能或战斗型独特技能优秀,就可以考虑上场,但这也不代表值得升六星。
值得透过自选升六星的角色,有可能是因为被动或羁绊技能优秀,又或者主动或独特技能让她战斗很强。
总之升六星有可能是为了新技能,也可能是为了希望能力值上升。
相关文章:【心得】六星&羁绊&转换&幽魂&灵魂石&释出
【玛莉妲】
独特技能:减伤2.5%[每级]
主动技能:超远距离范围技
说明:
独特技能只有这只跟芙蕾儿是增加坦度的,作为坦克这非常称职。
玩一段时间你就会发现,每次返回重打前面绝大部份简单关卡时,重点不是伤害倍率,而是效率。
而大部分的范围技能角色的范围都很小,只有少数几只是超大范围,玛莉妲就是其中一只。
只要你视线里面有敌方塔,那她的技能就能摸到,一放招就是整片秒掉直接下一关。
为了尽量让她在放招的时候能摸到塔,神器可以稍微配一点移动速度。
看到这里,你就会发现这只又坦又能输出,所以这只是我选择升六星的其中一只。
玛莉妲的被动跟羁绊不重要,升六星只是为了能力值。
【芙蕾儿】
独特技能:进入地下城时主要素质+400%[每级]
被动技能:使用技能时,30%机率提升攻防10%持续8秒。
羁绊技能:对三名生命最低生命友军治疗5%,并增加5%攻击。
说明:
主要就是独特技能让她在地下城有最优秀的战斗力。
不过在多数时间推关卡的时候并不是特别强,跟玛莉妲各有优劣,这个就看个人取舍。
目前不确定活动地下城难度如何,毕竟还没出过,不过也许很需要这只。
由于她是战斗角,被动跟羁绊也不错,因此当然值得升六星。
【慕姬】
独特技能:友军主要素质+200%[每级]
主动技能:全图范围技。
被动技能:5%防御穿透。
羁绊技能:对生命最低生命友军及其附近友军治疗5%,并增加5%防御。
说明:
四招全部都有用,其中独特技能跟主动技能极其优秀,可以说这只是神角。
美中不足的是,推图时,你有玛莉妲在场上的时候,几乎轮不到慕姬开技能。
至于要不要升六星,我认为,升是要升的,但不应该是第一只,先有个六星坦会玩得比较顺利。
【伊札娜】
说明:
首先要说明一点,你物理角再怎么强还是要有魔法角,神器地下城最后一关是物理盾,而且推图后期会几乎每关都两种盾一起出。
伊札娜手比慕姬短,但主动技的范围也是超大,可以打到荧幕外。
想要魔法输出角的话,当然选这只。
独特技能是加强化石,也是很有用
还有上面提到的5倍速度人物和跳关人物是要出场的
还有个三星这个人物升4星后的技能是不错的
