PC配置:
CPU:AMD FX-6300 六核
显卡:七彩虹GTX730K (1GD5 V4版)
主板:华硕M5A78L LE
内存:8G(金士顿DDR3 1333MHz)
硬盘:西数 500G
显示器:1、 皓丽24寸(杂牌液晶电视机)
2、AOC 43寸液晶电视
3、海信26寸液晶电视
游戏图形设置:
实验一:
预设
图形API:DirectX 11
显示模式:全屏幕
分辨率:1360*768
渲染模式:一般
图像品质:100%
刷新率:61.5Hz
帧速率:可变
垂直同步:关
反锯齿:FXAA
纹理品质:中
纹理过滤品质:中(三线性)
网格品质:中
阴影品质:最低
阴影缓存:关
接触阴影:开
屏幕空间反射:关
子面散射:关
体积光照品质:低
粒子照明品质:低
环境光遮蔽:关
泛光:关
镜头光晕:开
动态模糊:关
景深:关
镜头畸变:关
胶片颗粒:关
1.28GB/0.94GB
CPU:AMD FX-6300 六核
显卡:七彩虹GTX730K (1GD5 V4版)
主板:华硕M5A78L LE
内存:8G(金士顿DDR3 1333MHz)
硬盘:西数 500G
显示器:1、 皓丽24寸(杂牌液晶电视机)
2、AOC 43寸液晶电视
3、海信26寸液晶电视
游戏图形设置:
实验一:
预设
图形API:DirectX 11
显示模式:全屏幕
分辨率:1360*768
渲染模式:一般
图像品质:100%
刷新率:61.5Hz
帧速率:可变
垂直同步:关
反锯齿:FXAA
纹理品质:中
纹理过滤品质:中(三线性)
网格品质:中
阴影品质:最低
阴影缓存:关
接触阴影:开
屏幕空间反射:关
子面散射:关
体积光照品质:低
粒子照明品质:低
环境光遮蔽:关
泛光:关
镜头光晕:开
动态模糊:关
景深:关
镜头畸变:关
胶片颗粒:关
1.28GB/0.94GB