统军最重要的技能就是志远,这点水木火都有,之前版本由于夜战火箭必出,所以水将根本没有余力去点志远,但是现在输出基本上都靠弩手了,火箭的意义也没那么明显,加上弩手极度需要精准领军加的10%射速(实际上是减10%攻击间隔,满级弩手相当于加50%基础射速)水将领军地位大涨;只要夜战的话完全可以靠带个金将解决
另外一个技能就是屈伸+5%补员,这点只有火木(土没志远就不说了)这点水劣势,但是水木有耐心技能,一方面耐心加俘虏概率(只有统军才起效)另外,只有统军才能获得战斗获得特性,水将这点就很好,战斗出的特性少,只有两个,不像火木出的杂,一个和平主义一个锐目如炬和平主义对水将来说不算太坏也不算太好,一方面水将除了水属性,和平减的的其他属性对水将没有意义,另一方面,出了锐目如炬的收益极高,+15%俘虏概率,配合耐心就是40%,高等级水将直接一锅抓三个
相对而言,最优选择就只有水木了,木胜在补员和支援范围,水胜在射速和俘虏概率
火的话,点出志远屈伸会损失抗疲劳和惊吓(惊吓可以从特性来,但是抗疲劳不行),以及更慢点出敏捷炽烈(另外现在火的中下技能收益极高,特别是队里有热忱金将的情况下,火将铁骑武器面板足以和步兵对砍不落下风。除了三大佬,志远屈伸完全可以给别人去点,不值得为这浪费火将宝贵的点数)
最后,还是推荐大家轮流当指挥
志远将过回合,耐心将打部队,土金这种带队意义不明的打资源点,不为啥,就为了刷特性(金将好点,很多好特性可以过回合拿,土将以前因为这容易出贪得无厌不建议带队,但是现在贪得无厌是神特性,因为幕府可以洗)

另外一个技能就是屈伸+5%补员,这点只有火木(土没志远就不说了)这点水劣势,但是水木有耐心技能,一方面耐心加俘虏概率(只有统军才起效)另外,只有统军才能获得战斗获得特性,水将这点就很好,战斗出的特性少,只有两个,不像火木出的杂,一个和平主义一个锐目如炬和平主义对水将来说不算太坏也不算太好,一方面水将除了水属性,和平减的的其他属性对水将没有意义,另一方面,出了锐目如炬的收益极高,+15%俘虏概率,配合耐心就是40%,高等级水将直接一锅抓三个
相对而言,最优选择就只有水木了,木胜在补员和支援范围,水胜在射速和俘虏概率
火的话,点出志远屈伸会损失抗疲劳和惊吓(惊吓可以从特性来,但是抗疲劳不行),以及更慢点出敏捷炽烈(另外现在火的中下技能收益极高,特别是队里有热忱金将的情况下,火将铁骑武器面板足以和步兵对砍不落下风。除了三大佬,志远屈伸完全可以给别人去点,不值得为这浪费火将宝贵的点数)
最后,还是推荐大家轮流当指挥

