先到明一下身份,玩过崩崩崩和原神,以及看了一段时间幻塔的直播。某种意义上算半个云玩家。
先说看法。
在画风和画质方面,幻塔值得肯定。说这玩意儿是原神崩三和战双帕弥什的儿子多多少少沾点脑瘫之前战双内测的时候,弹幕和评论区一样恶臭。在开放游戏这方面我希望我国的市场能有更多的竞争。一家独大的后果,只有垄断。玩家的利益一定会因此而受损。
最后,现在进入了总复习,也没有时间玩游戏,所以并没有太多的时间去研究幻塔的核心机制。但是它的用户群体定位跟原神还是不太一样的。老是说这个抄袭那个抄袭,还真得整死。虽然说之前的400万塞尔达玩家恶心了原神玩家,但这一波原神玩家也恶心了不少其他玩家。
没有恶意,希望回复不要抱有人身攻击。



幻塔一测到二测画风的进步,真的让我看到了它的诚心,希望能越做越好,很多游戏内测时也差不多就这样。
接下来是关于一些缺点
首先换塔的动作比较僵硬,很多技能都是直接在原地进行施展,导致动作看起来很奇怪。
第二是杀怪的时间,我真的不敢想象一只怪要刷十几分钟,太浪费时间了(也许是主播太菜了)
第三是开局的捏脸,(太不二次元了)
第四是作为开放世界的开放度太低
差不多就这样。




先说看法。
在画风和画质方面,幻塔值得肯定。说这玩意儿是原神崩三和战双帕弥什的儿子多多少少沾点脑瘫之前战双内测的时候,弹幕和评论区一样恶臭。在开放游戏这方面我希望我国的市场能有更多的竞争。一家独大的后果,只有垄断。玩家的利益一定会因此而受损。
最后,现在进入了总复习,也没有时间玩游戏,所以并没有太多的时间去研究幻塔的核心机制。但是它的用户群体定位跟原神还是不太一样的。老是说这个抄袭那个抄袭,还真得整死。虽然说之前的400万塞尔达玩家恶心了原神玩家,但这一波原神玩家也恶心了不少其他玩家。
没有恶意,希望回复不要抱有人身攻击。




幻塔一测到二测画风的进步,真的让我看到了它的诚心,希望能越做越好,很多游戏内测时也差不多就这样。
接下来是关于一些缺点
首先换塔的动作比较僵硬,很多技能都是直接在原地进行施展,导致动作看起来很奇怪。
第二是杀怪的时间,我真的不敢想象一只怪要刷十几分钟,太浪费时间了(也许是主播太菜了)
第三是开局的捏脸,(太不二次元了)
第四是作为开放世界的开放度太低
差不多就这样。




