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匹配机制真成问题

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观察了好久,这个游戏匹配机制太简单了,就是按照车型和胜率匹配,根本不考虑具体的车子性能,也不考虑玩家水平。竞技游戏搞不好匹配,可就玄乎了。


来自Android客户端1楼2021-04-10 00:34回复
    +3


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-04-10 01:14
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      你观察错了


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2021-04-10 01:32
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        你观察次数应该没有超过1w局吧以前公众号QA里面有一个人用自己1000局的队友对手胜率均伤平均值来支持自己的“胜率控制服务器制裁”理论,结果五九的回话是数据次数就1000个,没有任何参考价值


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-04-10 08:49
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          其实我观察了那么多吧里的怒斥匹配垃圾的吧友,得出一个结论——能让我碾压对面的就是好匹配,我被对面压着打了你这个匹配就是有问题就是服务器制裁


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-04-10 08:50
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            并没有按胜率匹配


            IP属地:海南来自Android客户端7楼2021-04-10 08:58
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              真按胜率匹配就好了


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2021-04-10 10:08
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                绝对不是胜率,车型倒是真的


                IP属地:河南来自Android客户端10楼2021-04-10 11:29
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                  说时候,闪击战的匹配机制再怎么差也没有端游的变态


                  来自手机贴吧11楼2021-06-01 23:26
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