三国杀吧 关注:3,407,320贴子:88,641,968

渐渐觉得三国杀策划硬是吧游戏做到死胡同里面去了。。

只看楼主收藏回复

自从开了祈福机制以后,游戏变的一边倒了,没有以前博弈拼杀的感觉了。。。
注定了你几十块钱,几百块钱的武将是打不赢祈福将的。。。死局无解的感觉了。。。
更新应变玩了几天又凉的了,没人玩了。。。。
开放斗地主模式,要么不叫,要么就是极端300分,一波流,农民毫无游戏体验上来就被屠杀。。。
没有还击的机会。。
统帅三军这模式暖主被乐的概率高于70%,要么你一把无邪桃,要么就是全顺兵乐,要么就是全基本。。
完全可以吧这个3V3模式做的更公平更竞技性,起手大家牌的种类是一样,每人1武器2基本1锦囊,这样比较合理。。不会上来就被秒。。被各种顺兵乐。。直接劣势没的玩了。。
剑阁也是吴毅魏延的天下,长坂坡也是恶心人的阴间组合。。。不是你恶心别人,就是别人恶心你。。
一直想让新人入坑买将,在去买以前的那些杂技武将有什么意义呢。。。
想骗老杀友回归,又没吸引人的地方。。军争卡牌这么多年为什么不考虑添加新元素进去呢,之前有界装备完全可以更新进去,冰杀带弃牌效果也可以带入进来。。
这游戏策划老是想骗氪,但是又骗不到大量基数的氪。。。
还是格局太小了。。。。。小作坊终究是小作坊。。。。。像网易腾讯看齐吧。。。


IP属地:江苏1楼2021-04-05 14:21回复
    有句话你说对了“这游戏策划老是想骗氪,但又骗不到大基数的氪”,所以现在干脆摆烂,不惜加重破坏环境,出失衡武将,骗少数氪佬的钱,捞一笔走人


    来自iPhone客户端2楼2021-04-05 14:58
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      而且还有各种狗托和阴兵在一边秀你


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-04-05 15:02
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        应变篇,刚一上线就是大量BUG,开局就差,而且牌堆过于激进,直伤高,规则比军争更复杂,直接就限制了玩家基数,应变篇自救失败,基本宣告了老服OL成为游卡弃子,剩下的就是尽量榨干最后一分钱


        来自iPhone客户端4楼2021-04-05 15:03
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          太有道理了,我可以转发社区吗


          IP属地:江苏5楼2021-04-05 15:07
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            从玩家角度可能还看不明白,但从项目发展角度看:“应变生,OL生;应变死,OL亡”,年迈的项目,已经没有多余的时间来容错了,错过了,就是错过了


            来自iPhone客户端6楼2021-04-05 15:09
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              有玩家经常抱怨游戏里面那么多BUG,为什么不修,视若无睹?很正常,假如我是项目经理,也不会安排过多人力来处理,通常会抽调几个人维持日常运营,氪金相关BUG会关注,以便尽可能多榨取一些,至于大刀阔斧改问题,修BUG?还是算了吧,资金人力会优先投入到新项目里,那才是未来


              来自iPhone客户端7楼2021-04-05 15:14
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                三国杀这碗饭,游卡还能吃很久,但OL服,只怕是命不久矣


                来自iPhone客户端8楼2021-04-05 15:15
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                  演武太史慈卡bug到现在还在


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-04-05 15:56
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                    所以抗金他不香吗


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2021-04-05 16:45
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                      界装备是什么情况这个不是玩家DIY么


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-04-05 16:55
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                        其实祈福将也就那样,三娘铁fv,米妹只能打二二,曹笨强势期太晚不符合军八节奏,曹爽多数情况四血闭月打到死,徐荣摸不到A挂三个标记当白班,真高强度也就剩下那四个和马辉,加上二袁六七八号发挥不好,关索嘲讽太高,祈福体验也就那样,不至于打不过


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2021-04-05 17:09
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                          真香


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2021-04-05 17:27
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                            三国杀给自己的定位错了,本质就是棋牌类,硬是要当成网游类来经营,自然是口碑越来越差玩家越来越少。
                            三国杀的核心应该是对局,而且三国杀流行的时代正好是moba兴起的岁月,应该乘dota的东风,出天梯主打公平竞技拼技术。而现在这样的三国杀,打个军八局,几个人在乎胜负?在乎那点文功?


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-04-05 17:28
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                              22排位装铜雀拿残躯杀打连铁索的人以后伤害传导过去伤害会增加,不知道是不是bug


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2021-04-05 18:03
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