然后还有爆气,6的爆气在我看来槽点很大,和5代爆气差在两个方向。
5代是破不了防,哪怕敌人是防不利索或者轻拳都能破防的小兵用爆气也基本拳拳到墙,一个抓取耗掉大半气槽也只能打出点可怜的伤害,但是防御很扎实,霸体+无敌。
6代倒是没怎么看到破不了防的,而且爆气后伤害可观,有的时候能靠爆气拖延boss的qte从而最大限度躲过最后阶段(如染谷、艾德,第一次打的时候就是爆气打锁血然后喝点药爆气炸死)。但是爆气之后只有个微霸体(甚至是没霸体,我感觉没啥霸体),对亚门之类的boss似乎从没打出过那个XYBXYB的极。而那个膝顶极基本上没超过三下,qte的规律根本摸不出。大多数时候开爆气就会被直接打红血甚至丝血,本来不起眼的攻击在开了爆气后似乎也被打掉了更多的血,这是错觉还是bug?然后连打极很容易被躲或者被那个直拳打断,蓄力和飞踢前面说过,基本中不了+容易被打断。
在我看来5的难度比6低,但是5的爆气基本没用,6的爆气……我还是等自己快没血了再开吧,不然被迫打无伤。
