然后,果然还是先画背景罢,因为如果颜色有偏差的话后期调起来会很困难
背景的绘制过程:
先给天空和湖填上色,中间画一道分界线,然后给山的部分涂上大色块,在选取了之后用深色水彩画笔涂上不规则的多边形山脊,注意务必不要僵硬(我图里这个其实有点僵硬了,等下改),然后把中间的空隙用水彩笔填满,再用更深的颜色更细的笔触勾个边,注意不要和天空的颜色相混淆。
然后给天空画几个星星,随便画画
再给天上画个月亮,可以直接使用圆形工具,拖个金色的圆出来,然后给它中间填上棕不拉几的颜色(可以直接截一个原游戏的图吸色),并参考原游戏画上花纹(陨石坑?),然后在新图层里用喷枪+高斯模糊搞出发光的边缘来,加上『发光』混合方式。
然后新建一个图层,用带起笔/收笔的笔刷快速涂上水波,抖动修正开大,就可以了。
画好背景以后给主角调个色,使之更符合背景色调