现在的合作模式说白了就是单机,无非就是上层漏怪给下层,本质上还是单机。
不如 稍 加 修 改 ,改成两个玩家可以在同一地图作战。
可这样又太单调了
再 稍 加 修 改,任务目标改一下,添加类似
“地图上刷新数个信号发生器,玩家必须在限定时间内摧毁发生器,发生器附近有敌军驻守”
“整合运动会刷新小boss向任务目标点前进,无法被阻拦,玩家必须在有限的时间内将其消灭”
“玩家已深入整合运动内部,正在逐步清理感染者。玩家们必须保护清理机器人,清理机器人每到一个检查点就会持续清理2分钟,在此期间整合运动会疯狂进行清理机器人,玩家要保护清理机器人对5个检查点进行清理”
“整合运动的感染者已经丧失理智,此局游戏分为白天和晚上,晚上整合运动疯狂进攻,玩家以防守为主;白天整合运动不会进攻,玩家以反攻为主”
这太cooooool了!
还可以再加一点优化
信赖满100升一级,最高1000级。
前30级每一级赋予一点技能点,可以大幅度提升干员和队友属性,如银老板在场时,所有近卫每秒恢复0.1%的生命值(最高每秒3%)
120级后不再赋予技能点,改为每级赋予一点属性点,可以提升干员属性,如斯卡蒂攻击速度+1%(满级+30%)
480级后不再赋予属性点,但是玩家可以选择专精,此前所有信赖以及相关能力提升全部撤回,干员等级重置,获得新能力,如小羊火山持续时间+200%,冷却减少50%。
棒极了
接下来再加一点细节完善一下
近日,外媒透漏明日方舟2的开发计划,预计以三部曲的形式发售,代号为银灰之翼,艾雅法拉之心,史尔特尔之遗。



不如 稍 加 修 改 ,改成两个玩家可以在同一地图作战。
可这样又太单调了
再 稍 加 修 改,任务目标改一下,添加类似
“地图上刷新数个信号发生器,玩家必须在限定时间内摧毁发生器,发生器附近有敌军驻守”
“整合运动会刷新小boss向任务目标点前进,无法被阻拦,玩家必须在有限的时间内将其消灭”
“玩家已深入整合运动内部,正在逐步清理感染者。玩家们必须保护清理机器人,清理机器人每到一个检查点就会持续清理2分钟,在此期间整合运动会疯狂进行清理机器人,玩家要保护清理机器人对5个检查点进行清理”
“整合运动的感染者已经丧失理智,此局游戏分为白天和晚上,晚上整合运动疯狂进攻,玩家以防守为主;白天整合运动不会进攻,玩家以反攻为主”
这太cooooool了!
还可以再加一点优化
信赖满100升一级,最高1000级。
前30级每一级赋予一点技能点,可以大幅度提升干员和队友属性,如银老板在场时,所有近卫每秒恢复0.1%的生命值(最高每秒3%)
120级后不再赋予技能点,改为每级赋予一点属性点,可以提升干员属性,如斯卡蒂攻击速度+1%(满级+30%)
480级后不再赋予属性点,但是玩家可以选择专精,此前所有信赖以及相关能力提升全部撤回,干员等级重置,获得新能力,如小羊火山持续时间+200%,冷却减少50%。
棒极了
接下来再加一点细节完善一下
近日,外媒透漏明日方舟2的开发计划,预计以三部曲的形式发售,代号为银灰之翼,艾雅法拉之心,史尔特尔之遗。


