推荐出装战士 刺客
技能消耗体力值。脱离战斗2秒后会回复体力值,每秒30点。
体力值拥有生命值加成,每100生命值增加20点体力最多增加到500点
普通攻击:用开启恶鬼缠身的钥匙(剑)对敌人平砍,侧砍。
、
被动:意志塔兹米继承大哥的意志,如果你的生命值低于30% 会减少3秒技能冷却。该技能冷却120秒,16级后该技能变为80秒冷却。变身的情况下,触发被动会脱下恶鬼缠身,然后为自己完全抵挡一次伤害。
Q-跳劈 闪击:
跳劈:塔兹米拿出剑跳跃斩击一名敌人造成30/50/70/90/110(1.0AD)物理伤害。1秒内可以格挡一次这次造成伤害点数30%的物理伤害 消耗40体力值。
该技能升到三级,在200码距离内发动会变为闪击,束缚单个英雄0.5秒,然后对其造成8次23/30/50(0.3AD)物理伤害。自身无法被选中。结束出现在敌人身后。冷却10/9/8/7/6秒。
W-奔跑 怒劈:塔兹米快速奔跑,增加10%/15%/20%/25%/35%移动速度,且每秒消耗20点体力值
可手动关闭。奔跑的状态下不恢复体力值。4秒内可发动二段技能:消耗30体力值向周围敌人旋转砍杀,对前方敌人造成 70/95/135/155/195(0.5AD)物理伤害,对背后敌人造成50/75/115/130/170(0.5AD)物理伤害 冷却10/8/7/6.5/6秒
E-----斩杀 被动:塔兹米的物理伤害 如果(结算对方护甲值前)高于敌人护甲值的50%,该伤害会无视敌人10%/15%/20%/25%/30%/的护甲。主动:下次普通攻击必定获得一次被动无视护甲的效果,并增加额外10/20/30/40/50/(0.3全)物理伤害并眩晕敌人0.75秒。冷却固定12秒。
R-恶鬼缠身:塔兹米 原地吟唱1秒穿上铠甲。期间处于免控状态。吟唱后获得20%/30%/40%移动速度和10%/20%/30%攻击速度,提升45护甲和法术抗性。获得全新技能。回满全部体力值。消除q的格挡和w的加速效果。 每秒消耗40体力值 发动技能不会消耗体力。
恶鬼缠身状态有四种解除方式
体力值耗尽后会变回原来的形态
触发上述被动
手动关闭,原地吟唱1秒,但没有免控效果。
15秒后自动解除
r技能的冷却固定为120秒。无法使用冷却缩减来减冷却(攻击方式为:平放长枪突刺和侧放长枪劈砍 暴击会用枪直线劈砍敌人)
Q-拦腰切:塔兹米的下一次攻击会将人拦腰斩断。造成85/135/165/195/215(1.0ad)点物理伤害 且必定暴击。如果该技能杀死一名单位,这个技能的冷却就会被刷新。关闭r技能后,该技能加强普通攻击的效果不会保留。冷却6/5.5/5/4.5/4秒。关闭r后,该技能强化普攻效果不会保留。
W-长枪回旋:塔兹米旋转长枪,将周围所有敌人吸到自己身边,然后造成50/100/140/160/190(0.5AD)物理伤害。如果塔兹米只吸到了一个敌方英雄则使其眩晕1秒。冷却10秒。
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E-斩杀 透明化 横扫千军
被动:塔兹米的物理伤害如果(结算对方护甲值前)高于敌人护甲值的50%,该伤害会无视敌人10%/15%/20%/25%/30%/的护甲。
塔兹米开启透明化,隐身5秒。
横扫千军 获得二段技能,对指定方向突进,对撞到的敌人造成60/90/120/150/180(0.3AD)物理伤害并将敌人击退到两边。关闭r技能后,该技能隐身和二段技能的效果不会保留。
技能消耗体力值。脱离战斗2秒后会回复体力值,每秒30点。
体力值拥有生命值加成,每100生命值增加20点体力最多增加到500点
普通攻击:用开启恶鬼缠身的钥匙(剑)对敌人平砍,侧砍。
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被动:意志塔兹米继承大哥的意志,如果你的生命值低于30% 会减少3秒技能冷却。该技能冷却120秒,16级后该技能变为80秒冷却。变身的情况下,触发被动会脱下恶鬼缠身,然后为自己完全抵挡一次伤害。
Q-跳劈 闪击:
跳劈:塔兹米拿出剑跳跃斩击一名敌人造成30/50/70/90/110(1.0AD)物理伤害。1秒内可以格挡一次这次造成伤害点数30%的物理伤害 消耗40体力值。
该技能升到三级,在200码距离内发动会变为闪击,束缚单个英雄0.5秒,然后对其造成8次23/30/50(0.3AD)物理伤害。自身无法被选中。结束出现在敌人身后。冷却10/9/8/7/6秒。
W-奔跑 怒劈:塔兹米快速奔跑,增加10%/15%/20%/25%/35%移动速度,且每秒消耗20点体力值
可手动关闭。奔跑的状态下不恢复体力值。4秒内可发动二段技能:消耗30体力值向周围敌人旋转砍杀,对前方敌人造成 70/95/135/155/195(0.5AD)物理伤害,对背后敌人造成50/75/115/130/170(0.5AD)物理伤害 冷却10/8/7/6.5/6秒
E-----斩杀 被动:塔兹米的物理伤害 如果(结算对方护甲值前)高于敌人护甲值的50%,该伤害会无视敌人10%/15%/20%/25%/30%/的护甲。主动:下次普通攻击必定获得一次被动无视护甲的效果,并增加额外10/20/30/40/50/(0.3全)物理伤害并眩晕敌人0.75秒。冷却固定12秒。
R-恶鬼缠身:塔兹米 原地吟唱1秒穿上铠甲。期间处于免控状态。吟唱后获得20%/30%/40%移动速度和10%/20%/30%攻击速度,提升45护甲和法术抗性。获得全新技能。回满全部体力值。消除q的格挡和w的加速效果。 每秒消耗40体力值 发动技能不会消耗体力。
恶鬼缠身状态有四种解除方式
体力值耗尽后会变回原来的形态
触发上述被动
手动关闭,原地吟唱1秒,但没有免控效果。
15秒后自动解除
r技能的冷却固定为120秒。无法使用冷却缩减来减冷却(攻击方式为:平放长枪突刺和侧放长枪劈砍 暴击会用枪直线劈砍敌人)
Q-拦腰切:塔兹米的下一次攻击会将人拦腰斩断。造成85/135/165/195/215(1.0ad)点物理伤害 且必定暴击。如果该技能杀死一名单位,这个技能的冷却就会被刷新。关闭r技能后,该技能加强普通攻击的效果不会保留。冷却6/5.5/5/4.5/4秒。关闭r后,该技能强化普攻效果不会保留。
W-长枪回旋:塔兹米旋转长枪,将周围所有敌人吸到自己身边,然后造成50/100/140/160/190(0.5AD)物理伤害。如果塔兹米只吸到了一个敌方英雄则使其眩晕1秒。冷却10秒。
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E-斩杀 透明化 横扫千军
被动:塔兹米的物理伤害如果(结算对方护甲值前)高于敌人护甲值的50%,该伤害会无视敌人10%/15%/20%/25%/30%/的护甲。
塔兹米开启透明化,隐身5秒。
横扫千军 获得二段技能,对指定方向突进,对撞到的敌人造成60/90/120/150/180(0.3AD)物理伤害并将敌人击退到两边。关闭r技能后,该技能隐身和二段技能的效果不会保留。