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你的每一个赛后数据,可能都是系统赛前设置好的~

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篮板因素:影响篮板的因素有球员天赋、能力值、潜能、站位、网速,但系统干预是真实存在的。
猜测一:当两队综合篮板因素相差不大时,系统会偏向照顾篮板因素较高的一方;当两队综合篮板因素相差较大时,系统会偏向照顾篮板因素低的一方。
猜测二:假设每局总共产生10个篮板球,系统在赛前就大致设置好了:内线争抢共7个,小前锋争抢共2个,后卫争抢共1个。后卫在中锋头上抢板,可能抢到了系统判定给他的那个篮板球而已。
明确结论:每一局都是系统局,只是干预强度和方式不同罢了。


IP属地:甘肃1楼2021-03-06 09:41回复
    你活的每一天都是老天爷设置好的


    来自iPhone客户端2楼2021-03-06 09:56
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      我从不相信有所谓的系统局,但这个游戏的概率确实伪概率机制。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-03-06 14:10
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        你活在梦里


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2021-03-06 14:12
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          你被自己的猜想先入为主了
          角色,板点,潜能,起跳时机占了篮板90%的因素


          IP属地:江西5楼2021-03-06 14:20
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            不就是网速跟帧数问题。帧数高先看到篮板或者球亮,反应时间更长。网速高的就更好解释了,跑步第一个冲过终点的第一名。


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2021-03-06 14:28
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