篮板因素:影响篮板的因素有球员天赋、能力值、潜能、站位、网速,但系统干预是真实存在的。
猜测一:当两队综合篮板因素相差不大时,系统会偏向照顾篮板因素较高的一方;当两队综合篮板因素相差较大时,系统会偏向照顾篮板因素低的一方。
猜测二:假设每局总共产生10个篮板球,系统在赛前就大致设置好了:内线争抢共7个,小前锋争抢共2个,后卫争抢共1个。后卫在中锋头上抢板,可能抢到了系统判定给他的那个篮板球而已。
明确结论:每一局都是系统局,只是干预强度和方式不同罢了。
猜测一:当两队综合篮板因素相差不大时,系统会偏向照顾篮板因素较高的一方;当两队综合篮板因素相差较大时,系统会偏向照顾篮板因素低的一方。
猜测二:假设每局总共产生10个篮板球,系统在赛前就大致设置好了:内线争抢共7个,小前锋争抢共2个,后卫争抢共1个。后卫在中锋头上抢板,可能抢到了系统判定给他的那个篮板球而已。
明确结论:每一局都是系统局,只是干预强度和方式不同罢了。