平心而论,暗夜三个角色都玩。打造都是红十一的。火影和死灵的打桩我一直不怎么看好。技能形态和连招在实战中也非常不稳定没有大姐刺客那么稳。伤害的话就单人来说火影确实是最高的但是操作也是最难的,难在伤害打全以及对每个怪物的理解,包括到他的走位机智。因为现在很多怪物都是不受控跑来跑去的。相比火影,死灵相对中庸一些,三绝前后真的提升不少但是还是比上不足比下有余。一绝打空气,三觉抢DPS还是很吃力。但是实战输出还是很nice的。刺客的话我认为目前暗夜之最。相对操作来说灵活多变,修炼场练上几天就能出山了。配合歧路一叶可玩性也是不错的。最主要的还是骚,腿脚灵活。当然这个优势一开始是给你头晕目眩,手足无措。空技能很常见而且实战中很容易摸不着南北。但是学会几个抓手连招后还是不错的。暗夜打桩上我认为是刺客>死灵>火影。当然是一般操作下的打桩伤害。毕竟我目前是这样。当然也存在装备打造的原因。所以也是一家之言,火影的伤害很迷所以把他放最后了。实战的话还是刺客>死灵>火影。因为抢DPS死灵和火影都比较弱势。论单体站桩型怪物,火影应该是最高的了。再配上一套玛德绝了套伤害还是很爆炸的。死灵的话就是中庸中规中矩有一种贵妇人的感觉。刺客像跳跳虎,蹦来蹦去。心里想法是看我位移多快。火影像轰炸机,一秒全暗看烟火。死灵就是多线操作控住打一套运筹帷幄。三姐妹中还是对火影力不从心,好几次有杀猪的冲动,因为火影基本都是多端伤害而且伤害是持续伤害实战中又有技能的延迟性。所以DPS上抢小怪能力巨差。诶欠火影一个马选称号啊,主要还是对火影的技能形态不满意。三觉就提升了伤害形态上还是拉跨还是没有瞬时释放爆发的技能。技能演出时间也过长。