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我对Dice forge的骰面价值的评价

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1L喂熊


IP属地:江苏1楼2021-02-21 20:33回复
    先约定一些简称:“红”=“太阳碎片”,“蓝”=“月亮碎片”,“金”=“金币”,“三选一”=“红、蓝、黄选一”,“1111”=“1红1蓝1分1金”。
    我们先总结一下全体骰面。
    初始骰面:
    1金*9,1红*1,1蓝*1,2分*1。评价:相当于DBG的初始牌组。显然,1红和1蓝是相对较好的面,2分也还不错,而1金面通常就是用来替换的。不建议早期把2分面给锻掉,不太值得,毕竟扔个36次左右也有12分的期望产出。
    可以用金币购买的骰面:
    需要2金购买:1蓝(A-)、3金(A)。
    需要3金:1红(S-)、4金(A+)。
    需要4金:1红1分(S)、1蓝2金(A+)、6金(S+)、1三选一(A-)。
    需要5金:2分或3金(B-)。
    需要6金:2蓝(B+)。
    需要8金:2红(S-)、3分(C)。
    需要12金:1111(B+)、2蓝2分(B)、2三选一(C-)、4分(D)。
    这个评价标准不是固定不变的,一方面只是我个人习惯,另一方面也要根据场面情况来加以判断。第一回合金币的优先级要更高,有优质蓝卡时蓝色的权重加大。另外这些显然是考虑了性价比。单论绝对强度,肯定1111最高。
    另外还有一些卡片附带的骰面:
    守护者之盾:红、蓝、绿、金盾各一个。其效果是,当另一个骰面收获的资源包含这种颜色时,得到5分。否则,得到2红/2蓝/3分/3金。通常而言,红盾的价值最高,而且即使没有专门布局也不错(2红和5分价值差不多,虽然5分有“不可能溢出”的微小优势),可以列为S+级骰面。蓝盾也还行,不过2蓝比5分就差得有点远了,最好能够在另一个骰子上对上三个含蓝面,通常可以列为A+级或以上。另外两个就较为一般了,更加吃布局。
    深渊之镜:抄一个其它玩家的骰面。在4人局当中是神级骰面,甚至不输红盾。但人少时效果就一般了。另外,可以配合顽强野猪,抄野猪骰面同时自己+3分。
    隐形头盔:X3的强度肯定不低,不过这张卡5蓝却只有4分的基础分数,不太够看。另外,容易溢出、容易被镜子抄、太吃布局等也是制约它的能力的因素。银鹿巨熊不香吗?
    天国之船:我几乎没用过。不靠谱。(可能开局2红,极少金时可以尝试?)
    顽强野猪:这个是塞给别人的。我严重怀疑这张卡是在帮别人锻骰。鉴于BGA上不少玩家喜欢野猪,尤其多人局,我甚至只锻7~8个骰面就开始做锤子了。实际上野猪扔个12次期望能出两次,给自己6分,加上本来的4分,其实也算是差不多的,跟船夫(4蓝-12分卡)相当。当然,如果遇到那种野猪银鹿、野猪X3的演员,当我没说。如果一个玩家两个骰子上都有X3,果断把野猪塞给他。


    IP属地:江苏2楼2021-02-21 20:34
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      分析骰面的价值,肯定离不开资源的价值。
      分数是直接的目的,它的价值自不必说。我之所以将2分、3分、4分骰面都给予极低的评价,是因为它们太贵。如果便宜一个档次,也许我能考虑考虑它们。【分数:肯定是重要的,问题是性价比太低】
      红色资源是最核心的,因此凡是带红的面,评价都不低(除了2三选一的那个,因为太贵)。红资源可以额外行动,吃分数(戈尔贡、九头蛇、米诺陶、斯芬克斯/独眼巨人),买强力引擎(守护者之盾、猫头鹰),补蓝补金币(野灵、崔坦)。按照1行动=2红,戈尔贡=14分=1行动+4红来计算,一个红大约等于2.33分。事实上只要不溢出,1红色资源的价值比2.33分要高。很多局之所以会惨败,都是因为缺红或者运气差扔不出红,导致缺乏必要的行动次数。唯独这一点,是其它资源无法替代的。单挑时,有时候明明知道自己会溢出资源也要抢掉对手的红色骰面,因为爆资源总好于没资源。【红色:多多益善,宁滥勿缺】
      蓝色资源算是种辅助资源。分数、引擎、宝箱、锤子。按照船夫=12分=1行动+4蓝来计算,一个蓝大约等于1.83分。早期买强力引擎(银鹿、4人局的巨熊)时,价值比这个高,甚至跟红色有得一拼。但是,到了后期,高效率分数卡基本都被买完之后,蓝色的价值也就一落千丈了,不像红色,几乎总能拿到说得过去的分数,甚至还有3红1蓝买野灵船夫的操作。【蓝色:需要就锻,不需要就优先金币】
      金币虽然在上面的列表当中等级比红低,但多数情况下第一回合会选择双金币面而不是双红,除非是为了抢红盾。毕竟,早期不贴金,中期就很难锻骰了,然后就发现自己要啥没啥。价值2346的面以及2红面都是值得锻造的,这些都需要金币。等这些都被买完之后,金币可以通过锤子或者长老换成分数,在独眼巨人处爆分,亦可锻造12金骰面或者纯分数骰面来创造价值。如果金币面多得离谱,建议双锤。按照锤子=25分=1行动+1蓝+30金来计算,1金约有0.6分的价值。不过,锤子的平均性价比没这么高,而金币的主要价值也不是在于用这种方式产分,而在于锻造骰面。【金币:多多益善,考虑去向就行】


      IP属地:江苏3楼2021-02-21 20:34
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        骰面的价格有一个特点:绝大多数骰面,都是越便宜的性价比越高。比如说1红1分&1蓝2金,这两个面加起来消耗8金币,已经能跟1111媲美了。8金的2红面固然好,如果我偏偏只有7金币,完全可以3+4,不算太差。因此,多数情况下,金币都是分开花的,每个锻骰行动都锻造2~3个面,极端情况可以锻造四个(常见2+3+3+4)。当然,少数单面要比分开的版本强,比如6金、1蓝2金、2蓝2分。
        基本上,第一回合锻双金,如果钱够,可以增加一个1蓝或一个1红,甚至一个1红1分。第二回合如果运气不太差,基本上就能8+2或8+3了,也可以考虑锻三个小面(如果没有盾、猫头鹰等红色引擎卡)。运气差一点,只锻2红面,或者3+4也行。如果没怎么出金币,但出了资源,可以先起引擎或宝箱。另外,有3红时,可以先买野灵拿到3金币,再连动锻骰。
        中期基本上就是金币比较多了就锻两三个骰面。这时红色资源的连动作用就体现出来了。如果你12金6蓝,对不起,你只能选择用一个。但如果你12金4红,你可以锻骰联动猫头鹰。
        如果大家都基本上会玩,很快地,所有2346骰面都会被收购一空(可能稍微留下几个1蓝、2蓝,如果蓝卡不太好的话),这时就需要考虑剩下的金币的处理了。估算自己还要扔几次骰子。把骰面金币加起来除以6,乘以扔骰子次数,就是自己之后能产出的金币数量的期望值。期望值不满30时,建议起长老,第六回合之前购入,吃个三轮可以得到12分。期望值高于30时就适合起锤子了,特别是有崔坦的场合,金币不够崔坦来凑。如果感觉金币的产值比这个还多,可以考虑锤子+锻骰、锤子+长老,甚至双锤。
        另外,如果对手不讲武德,抢了自己的宝箱,那么自己也没必要把骰面全锻完。只锻23468,不包括那个3分,然后拿下双锤,剩下的1金面不管。我把它称为“速锻双锤流”。不依赖宝箱,而且能够很大程度上限制对手的金币转化为分数的能力。当然,它也有缺点,那就是不太买得动九头蛇,以及第二锤子可能只能完成一半。
        彩蛋:我的好友打的一局,一人锻四锤。https://boardgamearena.com/table?table=148482111
        当然,不要刻意模仿这个,毕竟从期望上来讲,4锤是不太可能的,而且对手往往不会把锤子都放给你。


        IP属地:江苏4楼2021-02-21 20:34
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          我面对一些锻骰决策时的倾向:
          第一回合5金币,是锻6还是锻4+3?我更喜欢锻6,一方面,能省一金币,另一方面,能防止对手6+3甚至6+4的优势开局。至于扔四次出不来,约一半概率,这个随缘。真没扔出来,第二回合再补一个金币面和一个1红,也未尝不可。
          4金币是选择双面1蓝&3金,还是单面1蓝+2金?个人认为,通常倾向后者,3人局肯定后者,但如果2或4人局有堤丰(16+X分,X为锻骰数),可以考虑前者。
          12金币是选择2红&1三选一,还是2红&1红 留1金?通常选后者,不过如果金币产出较多(6+3甚至6+4,或者三个金币面),并且是四人局,可以考虑前者。一方面,四人局互相驱逐导致产能增加,更容易爆;另一方面,三选一对于米诺陶有不错的抗性。另外,如果是1红+1分,当然是值得锻的,没必要为了省一金币放弃这个额外的一分面。另外,不是特别需要红,反倒挺需要蓝的场合,也可以考虑1蓝/3金/4金+1红+2蓝 这一组合。
          14金币选择8+5 8+6还是12+2(这里8指的是3分面)?如果12那个面是1111的话选12+2,如果是2蓝2分的话 只要蓝色有价值也12+2。不然就考虑8+6了。蓝色极端无价值或者自己有绿盾的场合,选8+5。
          没有太好的骰面可锻了怎么办?我不太喜欢为了完成骰面而攒钱买分数面。直接起锤子。剩下的骰面可以用深渊之镜、绿盾、黄盾来填,也可以守金待猪。
          骰子填满了被填猪怎么办?顶掉右侧骰子的1蓝、2分。
          骰面怎么布局?主要原则:优质的放左边(配合银鹿、斯芬克斯、独眼巨人),红左蓝绿右(配合盾),有独眼巨人时金币放左(配合独眼巨人)。虽然这些原则之间可能有冲突,不过这时往往仁者见仁智者见智了,各有道理。主要忌讳:X3配合猪(演员),X3配合1金,双侧X3。
          收工有不同意见欢迎讨论。


          IP属地:江苏5楼2021-02-21 20:35
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