三国杀diy吧 关注:33,818贴子:2,212,252

【赫烈雄国】云玩家的3D12L

取消只看楼主收藏回复



IP属地:广东1楼2021-02-21 17:47回复
    前方高能提醒:
    本贴属于描述任性,强度观崩坏,自创元素过多的云玩家diy大杂烩。


    IP属地:广东2楼2021-02-21 17:52
    收起回复

      牵招
      夔震漠南,4体力,3D12L001
      用间——
      出牌阶段,你可展示一张本阶段未展示过此类别的牌,然后你将之当一张同类别的用间篇专属牌使用或赠予。
      应变——
      限定技,你使用一张【杀】时,若你符合任意应变条件,你可令此【杀】拥有任意应变效果。
      PS:
      一直想试试将近年来推出的两个新扩展元素沿用到军争环境的设计中,恰好可以契合牵招分化离间众部族的事迹和其擅抓时机的作战风格等,于是采取讨巧的手法DIY。
      PPS:
      称号来自@会乱武的袁绍
      PPPS:
      除了杀闪桃等常规游戏牌,涉及到一些新概念可参考本层链接。


      IP属地:广东4楼2021-02-21 18:20
      收起回复

        娄圭
        梦梅霄间,3体力,3D12L002
        枕霜——
        游戏开始前或牌堆洗切后,你可亮出牌堆顶三张牌,获得其中的梅花牌。
        砌寒——
        你可将一张梅花手牌当一张【杀】或【闪】使用;然后根据此牌原类别,可将之置入一名角色对应区域且获得效果:锦囊牌~手牌区且结束回合,基本牌~装备区且视为【绝影】,装备牌~判定区且视为【兵粮寸断】。
        PS:
        第一个技能的梅花不必说,梦梅居士的梗。
        第二个技能用了三个对称效果——基本牌/杀&闪/手牌区~装备牌/绝影/装备区~锦囊牌/兵粮寸断/判定区,表现“冰花”的形状。
        这里有个村规是,基本牌转化的绝影不可置于已装备防备马坐骑牌的角色的装备区,若被移动到他人的装备区也视为绝影。
        PPS:
        称号和第二个技能名来自吧友同袍,第一个技能来自会乱武的袁绍(疯狂抄袭)。


        IP属地:广东6楼2021-02-21 18:37
        收起回复

          廖立
          妄望往罔,3体力,3D12L003
          挟论——
          每回合限一次,你对其他角色造成伤害或受到其他角色造成伤害后,你可与对方拼点;然后赢者使用败者的武将牌和手牌执行当前回合的余下阶段。
          傲悖——
          你与其他角色进行拼点选牌前,你可令你摸或令对方弃一至X张牌,然后你展示手牌并使用点数第X大的牌作为拼点牌,X为你的手牌数且至多为三。
          PS:
          奇葩说之蜀国拼点系辩士。
          一技能是“you can you up,no can no bb”,直接代替辩论败者执行余下阶段(可以使用或弃置获得手牌和发动武将牌技能,但装备区的牌和体力等信息不变),
          二技能是“让你车马炮都能赢你”,因有一技能的交换手牌,也算内部平衡强度。
          PPS:
          称号来自白小贝的比赛作品。


          IP属地:广东8楼2021-02-21 19:13
          收起回复

            胡济
            忠荩之效,4体力,3D12L004
            辔驰——
            转换技,你可①令一次伤害的值+1②跳过出牌阶段并摸一张牌③令一次伤害的值-1;轮次开始时,你变更你本轮回合的执行次序,然后按“提前任意回合~向前转换等项,延后任意回合~向后转换等项”的方式转换技能项。
            PS:
            转换技是个不错的概念,这里的前后轮转代表行军进退。
            当需进攻时,可用①;需防守时,可用③。跳出牌来摸牌,代表扎营休养。
            “按'提前任意回合~向前转换等项,延后任意回合~向后转换等项'的方式转换技能项”又是经典的民科自创描述,可以理解成:当原本是八人局的三号位,当选择推迟一个回合在四号位之后执行回合时,若此时技能转换项为②。则按顺序转换一项到③。其他移动同理。


            IP属地:广东9楼2021-02-21 19:23
            收起回复

              孙和
              规自砥砺,3体力,3D12L005
              仁显——
              你于回合外失去牌时或其他角色于你回合内失去牌时,你可令失去牌的角色摸一至两张牌,然后当前回合角色本回合手牌上限增加等量值。
              庙争——
              弃牌阶段开始时,若你手牌数与手牌上限不等,你可令其他角色同时选择是否交给你一张牌;然后若前者不多于后者,选择否的角色失去一点体力;若前者多于后者,选择是的角色失去一点体力。
              PS:
              股市有风险,投资需谨慎。皇位之争的投资更是事关人命。
              二技能是某种意义上的囚徒困境,同时操作需要考量所有玩家的胆量和配合。而孙和操作者也能用一技能的动态调整,尽量让团队获得最大收益。


              IP属地:广东10楼2021-02-21 19:33
              收起回复

                周处
                恶即吾乎,4体力,3D12L006
                除害——
                出牌阶段,你可对(牌堆/弃牌堆)使用一张【杀】,然后(弃置/除外)此处等于之点数张的牌;若其中无点数大于之的【闪】,你选择分配一点伤害或其中的【桃】和【酒】。
                革新——
                觉醒技,牌堆和弃牌堆失去最后的牌时,你将除外牌重新洗入牌堆,然后失去“除害”,且为你设计新技能(需所有玩家同意)。
                PS:
                厚重的牌堆代表深山老林,内有猛虎。杂乱的弃牌堆代表迷潭恶池,藏有毒蛟。周处杀之益民——造成伤害和补充好牌。
                如若将两害除去,也发现“恶鬼竟是我自己!?”于是,失去已有技能,洗心革面获得新技能233333。
                PPS:
                新的技能需要所有人同意,也契合得到民众认可。如果要加上设计新技能的时长,那么就请村规自定,面杀还是有互动性才欢乐。


                IP属地:广东13楼2021-02-21 19:43
                收起回复

                  轲比能
                  翕振裔土,4体力,3D12L007
                  师南——
                  其他角色的出牌阶段限一次,其可将任意张牌当一张目标为包括你在内X名角色的【五谷丰登】使用(X为转化牌张数),然后视为你对除之目标外剩余角色使用一张【万箭齐发】。
                  寇北——
                  锁定技,主公或反贼方可选择此武将牌;若为前者,忠臣阵亡的奖惩改为你摸三张牌;若为后者,反贼阵亡的奖惩改为你分配一点伤害。
                  PS:
                  二技能作为设计核心,帮助一技能队友进行发动的选择,也作为可能误伤的补偿。
                  名称都取一语双关。学习南方汉族,却对中原政权出师征伐。肆虐北僵的枭雄,却最终败北。
                  PPS:
                  莫名克制老诸葛是三国杀传统。


                  IP属地:广东15楼2021-02-21 21:35
                  收起回复

                    张闿
                    只狼乱局,4体力,3D12L008
                    影渡——
                    任意时机,若此时无角色濒死,你可将武将牌翻至背面向上,然后对一名角色造成一点伤害。
                    劫径——
                    限定技,轮次结束时,你可令一名其他角色上抛所有牌,然后你获得因此落地后牌面向上的所有牌,其获得其余牌。
                    PS:
                    无视任意规则搞破坏的肆意妄为者(怀疑这句是自黑)。
                    翻面制造伤害,实属老背刺了。至于还要加个“若此时无角色濒死”,恐怕是云玩家对伟大结算秩序创造者一点妥协吧(泪目)。
                    限定技的灵感来自我若的守望先锋系列,又是经典的面杀真.掀桌技能。


                    IP属地:广东17楼2021-02-21 21:54
                    收起回复
                      最后,感谢太师的帮忙制图和不厌其烦的修改~~~


                      IP属地:广东18楼2021-02-21 22:03
                      收起回复
                        感谢紫乔姐姐(?)的认真点评。
                        首先,还是得说说三国杀DIY老生常谈的话题——作品的“胆创”(or创新)和“实用”(or游戏性)孰轻孰重。
                        我相信,紫乔肯定更偏重后者,毕竟致力于推广诸如紫星居国战等优秀扩展,面杀能实现流畅是首要考虑,这点也值得我一直钦佩。
                        但我这里也为胆创呐喊一声,三国杀diy固然建立在玩家们对这款桌游进行补全的美好愿景,DIY也是设计者思维创意的表达和追求!
                        总是中规中矩的重复固然没错,但也请各位三国杀diyer再大胆一点,尽情挥洒创意,在DIY的边缘疯狂试探乃至突破,面杀之于网杀依然存在更多可能性,还有很多诸如口胡嘴炮,断点插结等元素值得挖掘,能利用现有元素大胆创新的3D才是一场酣畅淋漓的快事~~
                        总之,两者都很重要,还请切勿偏科哦~
                        尽量实现两者完美结合的三国杀diy作品正是吾辈的追求。


                        IP属地:广东23楼2021-02-22 22:58
                        收起回复
                          唠叨完了,接下来到紫乔姐姐提出的问题,我也一一答疑:
                          1.关于争议很大的周处。
                          在设计该人物时,希望充分还原“周处除三害”的经典。某日,打牌过程中偶得灵感,看那厚重的牌堆不正可拿来比作那内有猛虎的深山老林,而杂乱的弃牌堆则是那藏有毒蛟的迷潭恶池,任侠意气的周处杀之益民正道!于是,就有了这个杀牌堆和弃牌堆的设计。
                          固然,改为“出牌阶段限一次,你可弃一张杀,然后。。。。。。”的描述也可。但终究远不及现有描述表现的画面感和冲击力。私以为,描述手法算作DIY的一部分,当然技能名也算,比如本贴的牵招。
                          如果需要补充的,也是对“可直接对牌堆或弃牌堆使用杀”“占用出牌阶段使用杀的次数限制”和“不触发伤害相关的结算”等解释吧。
                          还有更大争议的“现场设计技能”,我想能坐在一起面杀的人,肯定和陌生人随机凑局的网杀不同,会有更大的通融度(况且都接受使用diy作品了,对吧~)。现场口胡一个大家都能接受的设计,只要别太过分,不至于影响进程,也能够创造一些特别的娱乐性。想想大家都爱的狼人和剧本杀等高自由度的嘴炮游戏~~~


                          IP属地:广东24楼2021-02-22 22:59
                          回复
                            2.张闿的影渡其实可理解为,为面杀里常见的“等等,我有一张牌忘用了“的反射弧超长者的专属设计。“等等,我有个技能要发动,都停下来~~~”在网杀或者日神是实现不了,但却能做成一个很有趣的面杀体验。
                            3.轲比能的话,紫乔可能理解错了,又是云玩家描述渣的错()。换个角度说明的话,身份为忠臣或内奸的玩家抽到这个角色时,相当于少了一个备选武将牌,因为当前身份不能选这个角色。除主公以外的玩家使用这个角色的时候,可以推断这个玩家就是反贼了。
                            4.牵招的转化装备本意是只在使用或赠予时触发被转化牌的效果,之后依然是作为原本装备效果存在。这里也再补充对“转化即时装备”的解释。
                            5.娄圭的梅花锦囊牌回手诚如紫乔所说,是刻意为之。毕竟人物作为策士人设,锦囊牌的充分利用也合情合理。再者,作为主技能,搭配另一个添头技,也可实现强度的平衡。


                            IP属地:广东25楼2021-02-22 23:24
                            回复
                              最后,再次多谢紫乔,还有各位吧友的点评~~~


                              IP属地:广东26楼2021-02-22 23:25
                              回复