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关于白夜的机制

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都说白夜很菜,但实际上只是我们打觉得菜,实际上我们并没有亲手打败白夜而是靠老骷髅剧情杀的,相比之下天启鸟可是我们直接打败的,所以不能觉得白夜比天启鸟菜。
言归正传,由于邵叠烧伤打白夜真的太快了,根本没怎么注意白夜的机制,导致了几个疑问,首先是第一回合,我让一个人把白夜的两张书页都拉开了,结果怎么还是多死了一个人?然后就是安吉拉快被烧死的前一回合,使徒都晕了我就闲的没事去集火了一波安吉拉,结果她6的反击防御骰不知为什么全都加到了17,身上也没看见有buff,直接把我两个人震晕了(虽然没用),而且最后一个人把伤害打到她身上的时候抗性是致命,可我记得第一回合的时候她抗性还是全耐性来着,所以假如不用烧伤来打,过白夜的流程是怎样的啊?


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2021-01-30 04:06回复
    白夜的使徒转换攻击无法改变目标。正常打法就是一路P过去,打晕四个使徒,白夜压根活不到复活使徒。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2021-01-30 04:23
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      基本上没机制,吊打


      IP属地:日本3楼2021-01-30 04:27
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        没烧伤,就用宰 杀 处 理


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-01-30 04:57
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          打到后面真的无脑p就行了,老爷子拼点的神


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2021-01-30 05:53
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            白夜第一幕必秒两人。正常打法第一幕用被点的人全部资源加上其他人一点点资源直接打晕两个使徒,第二幕用剩下三个人留好的资源再打晕剩下两个使徒。然后稳妥点留光留卡每隔三幕抗性变致命的时候集火。正常的话每一幕都集火就行了。哪有什么机制,弱到不行的dps检测而已。最多考考你梦魇级别的回转运营水平。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-01-30 10:05
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              白夜和使徒的骰子都太小了,随便打。除非白夜能一下拉起来4个使徒,不然就和没有机制一样


              IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2021-01-30 10:33
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                守卫使徒有一张给安吉拉下回合加忍耐的卡,估计是打晕守卫使徒时用了几张所以安吉拉有了12忍耐


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-01-30 23:12
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                  打的是安吉拉和罗兰,白夜和天启鸟的本体都在后面,只有范围杀伤书页本体才动手,如果真打本体怕不是: 白夜3个骰子都是,使他们知道我的权能天启鸟七个骰子都是大家的和平 璀璨的眼珠


                  IP属地:黑龙江来自手机贴吧11楼2021-02-14 14:45
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                    又不难 只是机制强杀你俩人而已


                    IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2021-02-14 23:10
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