感觉有些落寞,自虐来了
开局决定,女主蝮蛇主敏半输出,后期换人,男主教官主智混子,混到最后。既然这样那么就天赋就往相应的地方跑。
补给消耗的负面属性完全可以接受,说真在主力上这种不痛不痒的负面可以说是正面了
女主敏4,智1,爆伤-12%。说实在的对于蝮蛇来说爆伤算是砍刀痛处了,但是爆伤这个属性-12%也没什么大不了的,后期能通过技能和物品堆到300%,这么一想也没什么大不了
出门杀人拿了个饰品
遇到个沙尘暴,很伤
大叔就强盗了,说实话大叔只能强盗或者勇士,因为大叔加点固定主力体
新手图的收获
看一下大地图,先选出门的地方,出门就有山谷,不错不错,山谷主要给材料,我们出门的主要目是第一时间升级基地,所以出门山谷是最好的。其次是森林
第一场载具战
载具战建议一开始瞄准轮胎减对面闪避,然后在打车体。还有别忘了左下角可以调距离,直接冲过去加命中,载具战上我们的主力小人一般都比对面的小人输出高,所以越近越好
直接撞掉
到地方看一下地图,emmm,一个田地和一个山谷,都可以考虑,因为前期补给也是缺的
开局决定,女主蝮蛇主敏半输出,后期换人,男主教官主智混子,混到最后。既然这样那么就天赋就往相应的地方跑。
补给消耗的负面属性完全可以接受,说真在主力上这种不痛不痒的负面可以说是正面了
女主敏4,智1,爆伤-12%。说实在的对于蝮蛇来说爆伤算是砍刀痛处了,但是爆伤这个属性-12%也没什么大不了的,后期能通过技能和物品堆到300%,这么一想也没什么大不了
出门杀人拿了个饰品
遇到个沙尘暴,很伤
大叔就强盗了,说实话大叔只能强盗或者勇士,因为大叔加点固定主力体
新手图的收获
看一下大地图,先选出门的地方,出门就有山谷,不错不错,山谷主要给材料,我们出门的主要目是第一时间升级基地,所以出门山谷是最好的。其次是森林
第一场载具战
载具战建议一开始瞄准轮胎减对面闪避,然后在打车体。还有别忘了左下角可以调距离,直接冲过去加命中,载具战上我们的主力小人一般都比对面的小人输出高,所以越近越好
直接撞掉
到地方看一下地图,emmm,一个田地和一个山谷,都可以考虑,因为前期补给也是缺的