虽然有阴间忍者称号,平衡性需要调整,但综合来看忍者制作的在所有高招里应该至少也算是中上了,两种形态普攻流畅,技能较多且还原原著,两种形态熟练切换后可玩性还不错,猴子也增加了游戏的“乐趣”,至于有些人说的开局封印范围广螺旋丸全y轴必中,猴子烦人,的确一开始不熟悉的时候打的比较难过,但相信现在熟悉了后暗部以上应对应该也有自己的办法了吧,实在不行就等等平衡吧,我认为最大的问题应该就是一个不应该上高招甚至不应该出现在这个游戏的忍者上了高招了,所以招致了很多厌恶博人及博人传的玩家讨厌。总之这样一个忍者制作的已经高于我的预期了,所以我看来他并不算是垃圾忍者,甚至觉得做的还不错。
至于死二,一个人气超高,众望所归的忍者做成这样就觉得比较遗憾了,的确强度有保证,高手也能秀的飞起,但火影忍者手游作为一个非原创,有IP的收集格斗类类游戏
,果然还原度还是很重要的,普攻结合了飞雷神苦无和水断波还不错,2a压场有点强,流畅度差点,别的问题还不算太大,一技能“木叶剑圣”就有点离谱了,咋还剑气都出来了,让三船脸往哪放,貌似动漫中也只有捅泉奈那一个画面吧?二技能“哈!”我更是接受不了,本来就是究极风暴原创的,你给山寨过来,还原度还极差,画面感还极差,还强加了个抓取,这算啥?奥义直接偷工减料版的复制究极风暴没啥好说的……如果作为一个英雄,二代没啥好说的,又强又秀,但作为一个期盼很久的高招S忍者,果然还是很失望吧。以上仅代表个人观点,不喜勿喷![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon2.png)
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至于死二,一个人气超高,众望所归的忍者做成这样就觉得比较遗憾了,的确强度有保证,高手也能秀的飞起,但火影忍者手游作为一个非原创,有IP的收集格斗类类游戏
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