动画里提到的燕返让我看得一脸懵逼。抛开牌桌上这个换牌操作本身不论,这次提到的燕返让我想到了几个日麻和寒蝉的共通点。而且,这次燕返这个古役规则代入到寒蝉里本身也很有意思。
打日麻的朋友知道,日麻中的燕返是一种古役,普通日麻比赛【寒蝉业之前的动画】是不会采用这个规则的。这次动画引入古役“燕返”,相当于是暗示寒蝉业的的确确改变引入了新规则【废话】。如果把寒蝉比作日麻的话,寒蝉业之前的努力更像是玩家L为了胡【达成】某个固定番种【结局】而凑固定的手牌【伙伴、条件】。同时,通过过去无数次的对局,我想牌桌上其他的玩家应该也熟稔玩家梨花想胡哪个番种,手上到底想要哪些手牌。不谈凑固定手牌去达成固定番种(这里按下不表),仅谈这次的“燕返”【新规则】。
燕返这个古役达成条件是,在玩家梨花宣告立直【向大家宣告我听牌并不再改变手牌/所有人员我已经安排好,这把不乱动就稳了】之前,玩家M已经进入听牌状态【我布局比你早而且我也知道你宣布立直时必定会打出那张牌】,打出的弃牌变成放铳给玩家M的牌【这张牌也能铳?/蕾娜(?)、魅音、大石、赤坂、茜、公由、K1(?)也能黑?】,此时玩家M就完成了燕返这一个番型。
说到这里,我们很明显就能看出,玩家梨花的宣告立直这一行为是玩家M达成燕返的先决条件。所以回避燕返的最有效办法就是不去立直。不立直利于防守,可进【dama听】可退【兜牌】。dama听【不让其他玩家知道你已经凑齐手牌并且进入听牌状态】兜牌【根据实际情况修改战略部署、切换手牌】防守是日麻基础中的基础啊【唯独擅长弃胡消极防守这一点的梨花实在太屑/业这次甚至连弃胡都难】。
在次声明,打日麻不提升牌效【分析手牌、河山情报】、把把都立直是没办法出狠之间的。就算侥幸上了贪之间,自然有高一级段位的玩家教你做人。
虽然梨花你上一季胡出国士无双的样子很靓仔,但这次业里你连续放自以为是安全牌的铳以后就开始弃胡的样子真的很衰
打日麻的朋友知道,日麻中的燕返是一种古役,普通日麻比赛【寒蝉业之前的动画】是不会采用这个规则的。这次动画引入古役“燕返”,相当于是暗示寒蝉业的的确确改变引入了新规则【废话】。如果把寒蝉比作日麻的话,寒蝉业之前的努力更像是玩家L为了胡【达成】某个固定番种【结局】而凑固定的手牌【伙伴、条件】。同时,通过过去无数次的对局,我想牌桌上其他的玩家应该也熟稔玩家梨花想胡哪个番种,手上到底想要哪些手牌。不谈凑固定手牌去达成固定番种(这里按下不表),仅谈这次的“燕返”【新规则】。
燕返这个古役达成条件是,在玩家梨花宣告立直【向大家宣告我听牌并不再改变手牌/所有人员我已经安排好,这把不乱动就稳了】之前,玩家M已经进入听牌状态【我布局比你早而且我也知道你宣布立直时必定会打出那张牌】,打出的弃牌变成放铳给玩家M的牌【这张牌也能铳?/蕾娜(?)、魅音、大石、赤坂、茜、公由、K1(?)也能黑?】,此时玩家M就完成了燕返这一个番型。
说到这里,我们很明显就能看出,玩家梨花的宣告立直这一行为是玩家M达成燕返的先决条件。所以回避燕返的最有效办法就是不去立直。不立直利于防守,可进【dama听】可退【兜牌】。dama听【不让其他玩家知道你已经凑齐手牌并且进入听牌状态】兜牌【根据实际情况修改战略部署、切换手牌】防守是日麻基础中的基础啊【唯独擅长弃胡消极防守这一点的梨花实在太屑/业这次甚至连弃胡都难】。
在次声明,打日麻不提升牌效【分析手牌、河山情报】、把把都立直是没办法出狠之间的。就算侥幸上了贪之间,自然有高一级段位的玩家教你做人。
虽然梨花你上一季胡出国士无双的样子很靓仔,但这次业里你连续放自以为是安全牌的铳以后就开始弃胡的样子真的很衰