个人喜欢《搬山》,直至铜川为止的部分,还比较慢热,不过耐心看下去,后面觉得很精彩。“贾添”作为反派之外,他对鲁执的情感、个性、三观都很让人印象深刻,而不是一个无聊乏味让人觉得“做尽坏事赶紧快快被正派主角干掉解气”的人设,还有老蝙蝠这样的人、正派天门反而各种卑鄙阴暗,也比一贯那种“正派必胜”更让人思考究竟是胜者为正还是凭心为正。看了3遍,每次依然都有种“原来如此”的感叹。
《小仙有毒》也觉得很有意思。小说看的不多,算是我看到的第一部现代背景的修真。整体的氛围比较欢乐,但是一些伏笔、悬念我觉得也很精彩。抛开正邪,其实像《小仙有毒》和《搬山》这种“一股脑帮亲不帮理”的氛围我看得更爽一点,谁伤害我重要的人我砍谁,谁管你名门正派还是护世剑仙。像菜坛子为心上人直接扬了你整个阵、坑你一个门派、堵你两千年不给走也是直呼🐮🍺。而且里面一段对话还解了我心里一个大结——修真世界整天搞等级干啥啊?亮了等级难道不是该打还得打?高我一级又不见得打不过你?谁强谁弱最后还不是看谁打赢了谁?等级有何用?
《升邪》看了2遍+半遍。个人觉得整体还是一般吧,也不是不好,但是宇宙篇之后觉得蛮无聊的。全员宠苏景、关联时刻大咖出来给苏景撑场面装x,后面这个套路实在重复太多遍会觉得很腻,而且会越来越觉得“冒险”缺少了个“险”,一大堆大咖背景+疯狂上buff上装备,已经不用为主角紧张待会要靠什么奇遇来解决困境了……虽然墨巨灵才是最后boss(不算赤霓),但宇宙篇看一次觉得就够了。但是飞升之前像另外一个帖子写的,更像冒险副本的故事,从简单到难,从初出茅庐到绝世剑仙,虽然套路简单但是这个历险的故事也算挺精彩,起码大多数遇到的都是“危机”而不是“舞台”,这个“克服危机”的过程还是多种多样的,而不是单调的晒背景、呼唤大咖外挂、吊打装x。
《活色生枭》吧,应该不算修真吧,更加有种“武林”的感觉。我觉得整体还不错,但是最后尾声总觉得缺一场轰轰烈烈的大战。我以为蝉夜叉和其他林林总总的力量会有一场汇总然后有场充满战术计谋的最终战争,但是最后结局居然……觉得有点水(从物理意义和文学意义上)
《小仙有毒》也觉得很有意思。小说看的不多,算是我看到的第一部现代背景的修真。整体的氛围比较欢乐,但是一些伏笔、悬念我觉得也很精彩。抛开正邪,其实像《小仙有毒》和《搬山》这种“一股脑帮亲不帮理”的氛围我看得更爽一点,谁伤害我重要的人我砍谁,谁管你名门正派还是护世剑仙。像菜坛子为心上人直接扬了你整个阵、坑你一个门派、堵你两千年不给走也是直呼🐮🍺。而且里面一段对话还解了我心里一个大结——修真世界整天搞等级干啥啊?亮了等级难道不是该打还得打?高我一级又不见得打不过你?谁强谁弱最后还不是看谁打赢了谁?等级有何用?
《升邪》看了2遍+半遍。个人觉得整体还是一般吧,也不是不好,但是宇宙篇之后觉得蛮无聊的。全员宠苏景、关联时刻大咖出来给苏景撑场面装x,后面这个套路实在重复太多遍会觉得很腻,而且会越来越觉得“冒险”缺少了个“险”,一大堆大咖背景+疯狂上buff上装备,已经不用为主角紧张待会要靠什么奇遇来解决困境了……虽然墨巨灵才是最后boss(不算赤霓),但宇宙篇看一次觉得就够了。但是飞升之前像另外一个帖子写的,更像冒险副本的故事,从简单到难,从初出茅庐到绝世剑仙,虽然套路简单但是这个历险的故事也算挺精彩,起码大多数遇到的都是“危机”而不是“舞台”,这个“克服危机”的过程还是多种多样的,而不是单调的晒背景、呼唤大咖外挂、吊打装x。
《活色生枭》吧,应该不算修真吧,更加有种“武林”的感觉。我觉得整体还不错,但是最后尾声总觉得缺一场轰轰烈烈的大战。我以为蝉夜叉和其他林林总总的力量会有一场汇总然后有场充满战术计谋的最终战争,但是最后结局居然……觉得有点水(从物理意义和文学意义上)