从反野思路上讲,一般来说,被反野,成功了,自己方肯定很难受,那是没办法,有些打野英雄思路是这样,比如瞎子男枪,包括以后螳螂狮子狗,但是反野一次被抓是正常,2次连续被抓是对面意识好,或者蒙对了,你次次打野次次反,那就是开挂,不要和我说插眼了,这个游戏不能买眼,眼是cd而且打野还带的扫描,你哪来的这么多眼去插我方野区,而且随着游戏时间的推移,包括自己带扫描,地图一般是越来越黑的,特别是打到中后期,一般有2-3个眼位亮着就很不错了,不存在说直接照亮对面野区,地图那么大,眼是有冷却的,不可能做到的。
还有对方反野思路,一级反红,后续反蓝buff都是正常思路,但是如果你在打三狼蛤石像鬼对面来反就是很有问题,特别是三狼石像鬼这个位置,蛤蟆是蓝buff眼位能覆盖,f4是河道上坡眼能看到,但是下路石像鬼那个位置,三角草是看不到的,不信可以自己看看,除非对面把野往三角草拉能看到,原地打是不可能看到在打石像鬼的。
另外就是三狼,三狼野位非常靠近家和水晶塔,一般谁反野会反那么深,这不是找突破口么?而且最重要的一点,三狼那个野位对面插眼能看到啥?除了能看到你在打三狼啥也看不到,中单上单都不会在那里走。
同理就是反红,蓝buff好反,是因为蓝buff靠近河道,而且做视野也容易覆盖到蓝buff,红buff这个位置除了开局第一个红被插眼针对,后面几个红buff,怎么可能会有眼插那么深,而且对面不怕死敢到红buff这么靠近对方的地方反野,不怕被反抓?
我这里有个前提是,不是把眼插在红buff旁边的那个草,我这里是指我方打野扫描扫到那个草了,那个草没眼,那么能反你红buff的眼位只可能在更深入,你方下野区出基地的那里,但是除非一塔掉,不然不可能有人一塔没掉就去那里插眼的。