资料是15年前写的,从旧硬盘里翻出来就重新整理了一下
包括我方人物资料,ID详细说明
全部机体数据,机体图左边可选强化阶段
表格里还有个简单的命中计算器
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=705a1e2ddbbf6c81f7372ce08c3fb1d7/15e231a4462309f77c8a5757650e0cf3d6cad633.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_8e97765284c30c46901a7a552ca4cbff)
先说下基本公式
痛击伤害+10%
1装甲降低25伤害
1相性=命中回避+1
大型机体回避-15
1级NT命中+2、反应+5
普通机体最终反应=人物反应+NT×5(不可超过机体界限)
NT机体最终反应=人物反应(不可超过机体界限)+NT×5
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=eddf5d30c188d43ff0a991fa4d1fd2aa/b3f8242ac65c1038429f3487a5119313b17e893e.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_93781008f52cfc6863b6f0eb354485ad)
比如阿姆罗开百式改
机体最终反应=75+25(不可超过机体界限)=40![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4ece328fb851f3dec3b2b96ca4eff0ec/473d1b7b02087bf4d909adace5d3572c10dfcf33.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_aa43ed68afcc90d293ec500633d7088c)
开量产卡碧尼
机体最终反应=75(不可超过机体界限)+25=65
伤害=(武器威力×ID效果-敌方装甲×25)×HIT数
命中=基本命中40+武器命中+我方等级+运动-敌方等级-运动+(我方射格-敌方反应)×0.6
包括我方人物资料,ID详细说明
全部机体数据,机体图左边可选强化阶段
表格里还有个简单的命中计算器
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=705a1e2ddbbf6c81f7372ce08c3fb1d7/15e231a4462309f77c8a5757650e0cf3d6cad633.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_8e97765284c30c46901a7a552ca4cbff)
先说下基本公式
痛击伤害+10%
1装甲降低25伤害
1相性=命中回避+1
大型机体回避-15
1级NT命中+2、反应+5
普通机体最终反应=人物反应+NT×5(不可超过机体界限)
NT机体最终反应=人物反应(不可超过机体界限)+NT×5
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=eddf5d30c188d43ff0a991fa4d1fd2aa/b3f8242ac65c1038429f3487a5119313b17e893e.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_93781008f52cfc6863b6f0eb354485ad)
比如阿姆罗开百式改
机体最终反应=75+25(不可超过机体界限)=40
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4ece328fb851f3dec3b2b96ca4eff0ec/473d1b7b02087bf4d909adace5d3572c10dfcf33.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_aa43ed68afcc90d293ec500633d7088c)
开量产卡碧尼
机体最终反应=75(不可超过机体界限)+25=65
伤害=(武器威力×ID效果-敌方装甲×25)×HIT数
命中=基本命中40+武器命中+我方等级+运动-敌方等级-运动+(我方射格-敌方反应)×0.6