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Quixel插件创建SurfaceBlendMasterMaterial混合材质置换很差?

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有朋友用过Quixel的插件创建SurfaceBlend_MasterMaterial混合材质吗?怎么它的置换效果比单个MS_DefaultMaterial_Displacement普通材质的置换效果差很多?好多锯齿,参数设置差不多的情况下


IP属地:广东1楼2020-12-21 14:55回复

    我知道原因了,因为blend controls 参数设置过高


    IP属地:广东2楼2020-12-23 09:53
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      大佬还有蝙蝠侠阿卡姆骑士的汉化链接么 可以私我 跪谢


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2020-12-29 15:18
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        大佬 能请教一个问题吗 这个混合材质为什么我的都丢失了


        4楼2021-05-27 23:06
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