打了兩天大概懂機制了,
首先是積分,
分為兩種排名分&淘汰分,
兩者合併才是巔峰積分。
起始積分都是1000,
一開始平均一場能有100多分,
到了1500以後,有點難上去100分。
大概正常玩家慢慢玩還是可以到2000分的,
前提是你懂“這。是。大。逃。殺”,
你槍不行可以苟,可以偷,
等別人都打完了再出來,
沒必要落地就是打架,
然後送頭,
那樣當然不漲分。
個人現在單人隨機五排都能打到16xx了,
排名分800多,淘汰分700多,
如果不殺人淘汰分就得掉。
-----
物資解析
高級資源似乎有點稀缺,
三級套的刷新率好像調低了,
搜了好幾個房區才弄出一個三級套,
所以平均大概都是二級的裝備。
手雷的部分明顯變多了,
當前版本手雷是很強的,
能多帶就帶吧,
其他感覺沒啥變動。
-----
匹配機制應該還是有的,
分段差太多應該就匹不到了,
建議官方再加一個隊伍限制分數範圍,
那些坐靈車的2/3000分帶一個1000分掛機上將的大哥,
那大家就不用玩了
首先是積分,
分為兩種排名分&淘汰分,
兩者合併才是巔峰積分。
起始積分都是1000,
一開始平均一場能有100多分,
到了1500以後,有點難上去100分。
大概正常玩家慢慢玩還是可以到2000分的,
前提是你懂“這。是。大。逃。殺”,
你槍不行可以苟,可以偷,
等別人都打完了再出來,
沒必要落地就是打架,
然後送頭,
那樣當然不漲分。
個人現在單人隨機五排都能打到16xx了,
排名分800多,淘汰分700多,
如果不殺人淘汰分就得掉。
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物資解析
高級資源似乎有點稀缺,
三級套的刷新率好像調低了,
搜了好幾個房區才弄出一個三級套,
所以平均大概都是二級的裝備。
手雷的部分明顯變多了,
當前版本手雷是很強的,
能多帶就帶吧,
其他感覺沒啥變動。
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匹配機制應該還是有的,
分段差太多應該就匹不到了,
建議官方再加一個隊伍限制分數範圍,
那些坐靈車的2/3000分帶一個1000分掛機上將的大哥,
那大家就不用玩了