今天本着硬核推理爱好者去店家测评课本格推理剧本的守着,真的呗这个名字吸引了,对这个剧本充满了期待。
正所谓期望越大失望越大,做为一个玩了有六七十个本的我,玩到中间就想跳车了,不是我一个想跳,是全车人都想跳!!!!
简述一下剧本
1故事情节:完全没有,剧本一共分三幕进行,每一幕除了角色名一致,故事背景(完全没有),人物关系(简单描述)并不相关,为三个独立的故事。
2逻辑:为什么有人评测完以后说这个本非常虐玩家呢?因为凶手
作案时间
作案手法完全没有逻辑。一个本一幕应该有四五十张线索。有用的应该就2-3张。其他的线索完全无用!!!是完全,其他线索就是帮助大家了解其他人物的关系,和动机。但是对盘凶完全无用。撕掉都问题不大。逻辑漏洞BUG一大堆。虽然是lj本,但是也不好剧透。一个人所做的事情在我看来仅用了十分之一的时间就完成了

,就像你跑100米,仅仅花1秒就跑完了。逻辑呢???不是本格推理守则吗???你家守则就是这么不严谨的?报警后警察一个多小时候才赶到??黄花菜都凉了吧??还有各种BUG就不一一诉说了。一句话概括,这个所谓的本格剧本推理守则,它没资格叫这个名字。
3参与度:这个本其实也有可取之处,它回归了最原始玩剧本杀的初衷,没那么多的感情线,每个玩家都投入进游戏,越盘越错,越错越积极,越想努力,可是其实做了很多的盘点,可是内涵不足,不是放出猜想就够了,是需要用剧情去平掉之前埋下的问题的,不是让DM一句它就是这样就算了。听到复盘的我眼泪掉下来。第二幕为了不浪费钱大家都咬牙坚持了下来,本来都想跳了。
4作者:关于作者态度是真的有问题,是觉得自己多膨胀和自大。我们质问DM要答复,DM说他也不懂,他也问过作者,把作者的原话回答告诉了我们??????你当剧本杀店的人傻,还是我们玩家傻?忽悠也不带这么没诚意的。付带上几张图,是作者对于一个测评后的玩家的回答以及作者对这个评测的回答,真的,你如果把我们当傻子当凯子,那你也别封笔三部曲了,你直接退休吧,cxxxxxxxxxx。
(插一个,第三幕有阵营机制游戏。两边阵营,有一边不可能赢,那玩来干嘛?搞笑吗?你本格推理你就本格推理,你弄什么阵营)
这个本唯一让我觉得OK的,第一次玩本在线索卡里见到小学生似的粗口,让我们全场都笑的不行
观点仅代表我们这一车的6个硬核玩家内测后观点,对了,还有店家的观点,玩完后很生气,你可以说我菜盘不出才气。但是作者是真的把我们当傻子,从剧本里就能感受的到。总结:别玩,玩了容易弃游,特别是刚接触剧本杀的朋友。



正所谓期望越大失望越大,做为一个玩了有六七十个本的我,玩到中间就想跳车了,不是我一个想跳,是全车人都想跳!!!!
简述一下剧本
1故事情节:完全没有,剧本一共分三幕进行,每一幕除了角色名一致,故事背景(完全没有),人物关系(简单描述)并不相关,为三个独立的故事。
2逻辑:为什么有人评测完以后说这个本非常虐玩家呢?因为凶手





3参与度:这个本其实也有可取之处,它回归了最原始玩剧本杀的初衷,没那么多的感情线,每个玩家都投入进游戏,越盘越错,越错越积极,越想努力,可是其实做了很多的盘点,可是内涵不足,不是放出猜想就够了,是需要用剧情去平掉之前埋下的问题的,不是让DM一句它就是这样就算了。听到复盘的我眼泪掉下来。第二幕为了不浪费钱大家都咬牙坚持了下来,本来都想跳了。
4作者:关于作者态度是真的有问题,是觉得自己多膨胀和自大。我们质问DM要答复,DM说他也不懂,他也问过作者,把作者的原话回答告诉了我们??????你当剧本杀店的人傻,还是我们玩家傻?忽悠也不带这么没诚意的。付带上几张图,是作者对于一个测评后的玩家的回答以及作者对这个评测的回答,真的,你如果把我们当傻子当凯子,那你也别封笔三部曲了,你直接退休吧,cxxxxxxxxxx。
(插一个,第三幕有阵营机制游戏。两边阵营,有一边不可能赢,那玩来干嘛?搞笑吗?你本格推理你就本格推理,你弄什么阵营)
这个本唯一让我觉得OK的,第一次玩本在线索卡里见到小学生似的粗口,让我们全场都笑的不行
观点仅代表我们这一车的6个硬核玩家内测后观点,对了,还有店家的观点,玩完后很生气,你可以说我菜盘不出才气。但是作者是真的把我们当傻子,从剧本里就能感受的到。总结:别玩,玩了容易弃游,特别是刚接触剧本杀的朋友。


