群雄第一赛季要结束了,由于我们区人比较多,遇到的也是比较活跃的区,所以暴露在我们这边的问题就很多。打了20多天,灭了四国,还剩最后一个也没有反抗的实力了,即将一统天下。说一下对群雄逐鹿的建议,希望大家可以一起补充。
1.灭国的时候,被灭国玩家自动归盟友这点非常恶心,最开始的灭的那个国家,我们一共打了三次,马上还要打第四次。
建议:被灭国玩家归胜利方所有,以后一起打别的国家,多拿灭国战奖励不香嘛?毕竟这个活动还是拿奖励为主。
2.灭国战开启的时候,对战双方应该暂时取消免战功能,都灭国了还免毛线战。如图所示,敌对国家+同盟,40多个号刷免战牌卡位,害得我们用了半个多小时才硬生生把他们推掉。人少的区如果被卡了位置,15分钟都不够跑到城墙吧。
建议:灭国战期间,暂停免战功能。
3,灭国后同区玩家分配到两个阵营互刷军功到问题。这个更恶心,辛苦打城灭国的军功,人家几轮互刷就比你高了。
建议:取消打人获得军功功能,改为掠夺材料增加,增强打城军功产出,新增剿匪军功产出。这样谁出力多,谁军功多公平公正。
4,协防机制问题,用小号给大号协防,上4队,每队上一个武将带10个兵,别人需要五次攻击才能打到你,在此期间,如果小号一直持续给你补队伍协防,基本上你就是无敌的。
建议:攻击的时候增加持续性,只要赢了就一直打,不要打一下就撤兵,这样太浪费玩家时间。
5,游戏周期太长。又是城战又是群雄逐鹿这样耗费了玩家大量的时间,不打吧没奖励,打吧时间身体吃不消。
建议:单月开群雄,双月开城战。请让玩家体验到游戏乐趣,而不是被游戏绑架。
期间还有各种各样的小BUG也已经反馈过了,希望策划还有人性,能考虑到玩家的感受。也希望其他朋友积极补充意见,让帖子不要沉了。


1.灭国的时候,被灭国玩家自动归盟友这点非常恶心,最开始的灭的那个国家,我们一共打了三次,马上还要打第四次。

2.灭国战开启的时候,对战双方应该暂时取消免战功能,都灭国了还免毛线战。如图所示,敌对国家+同盟,40多个号刷免战牌卡位,害得我们用了半个多小时才硬生生把他们推掉。人少的区如果被卡了位置,15分钟都不够跑到城墙吧。

3,灭国后同区玩家分配到两个阵营互刷军功到问题。这个更恶心,辛苦打城灭国的军功,人家几轮互刷就比你高了。

4,协防机制问题,用小号给大号协防,上4队,每队上一个武将带10个兵,别人需要五次攻击才能打到你,在此期间,如果小号一直持续给你补队伍协防,基本上你就是无敌的。

5,游戏周期太长。又是城战又是群雄逐鹿这样耗费了玩家大量的时间,不打吧没奖励,打吧时间身体吃不消。

期间还有各种各样的小BUG也已经反馈过了,希望策划还有人性,能考虑到玩家的感受。也希望其他朋友积极补充意见,让帖子不要沉了。

