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论攻坚的作用

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上一个贴在老吧被🐶贼删了,在这里再发一次


来自iPhone客户端1楼2020-12-03 22:48回复
    个人认为,虽然很多人都对攻坚存在偏见,但不得不说,攻坚是一个很实用的技能


    来自iPhone客户端2楼2020-12-03 22:49
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      提供一个对建筑的固伤,对追求高额暴击,或对单位较高输出的兄弟确实没什么用。但这个技能确实是在战役和征服中很好用的,尤其是在要求攻击碉堡的关卡。单一追求高额,反而可能不及一个实打实的攻坚来的好。


      来自iPhone客户端3楼2020-12-03 22:52
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        而楼主比较喜欢的游击战,更是对攻坚、坑道这两个技能有很高的要求


        来自iPhone客户端4楼2020-12-03 22:53
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          攻坚在高级将领(如贝爷等)可以发挥很大效果,基本随便一个地形打个碉堡不会低于150伤害。


          来自iPhone客户端5楼2020-12-03 22:54
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            以实战说明,例如在1871的欧洲,巴尔干地区,黑山速偷伊斯坦布尔就可以利用攻坚快速打通那个所有地区中最最最最有灵性的一个卡位中型要塞,然后利用双地形(就在伊斯坦布尔的2格外),比如我的贝爷(齐射、攻坚、战术精通、双地形),就可以2~3回合内杀进“君士坦丁堡”,让土鸡🐔快速自闭(对不起吧主同志了)。


            来自iPhone客户端6楼2020-12-03 23:00
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              不过很多同志们喜欢其他技能,最典型的如教科书技能“炮专”,不过就没书洗技能的同志们,不妨就试试原始的攻坚,说不定会有不同的好感觉。


              来自iPhone客户端7楼2020-12-03 23:01
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                欢迎各位大佬发表各自的意见,鄙人不才拙见,有过之处,还望海涵


                来自iPhone客户端8楼2020-12-03 23:03
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                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2020-12-04 06:26
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                    IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2020-12-04 19:28
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                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2020-12-04 19:55
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                        @这这这牛 申精


                        来自iPhone客户端12楼2020-12-04 22:05
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                          1914步坑道变成2流次技了


                          IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2020-12-04 22:50
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                            确实


                            来自iPhone客户端14楼2020-12-04 23:13
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                              因为1914步将普遍没人权


                              来自iPhone客户端15楼2020-12-04 23:13
                              回复