最近由于数字版打折的关系,游戏里涌入了一大波萌新,然后由于对游戏机制的不了解,教程也简略,推图进度感人。现在整理一些一周目开荒的tips,方便萌新快速上手,在接下来的半个月里追上大部队,备战DLC3。
Tip1:不建议萌新联机开荒
贴吧里很常见的问题,萌新打算约其他萌新一起一周目开荒。这里介绍一下仁王2的联机机制:联机分为常世同行和萍水相逢两种,通常联机指的是常世同行,即三个人一起进入任务,所有人都有交互地图物体的权限。同行下有一个同行条,可以看做组队的公共复活次数,每次死亡扣三分之一左右,队友在旁边救援可以减少扣除的同行条。每次净化常暗会恢复一部分同行条,同行条扣完任务失败,强制结束,不管你神社存档打到哪都要从门口打起。这就是为什么不建议萌新联机同行的原因,同行条根本不够死的,好不容易推了半张图了因为队友死了强行结束,如此一个任务反复打,很容易弃坑。每个地图有三个神社作为存档点,单人情况下只要到达了对应神社,下次死亡会直接在神社复活,相当于无限次的试错。另外同行下BOSS的血量会大幅度提高,打起来可能还没有自己打来得快,建议萌新还是自己推一周目的好。
Tip2:关于武器选择
很多来玩仁王2的人是接触过一代的,喜欢用太刀。这里简单做一下武器开荒难度评测,简洁明了:
T0级别:薙刀镰,普攻距离和伤害优秀,攻击范围略大于AI对距离的判定(就是极限距离输出AI大概率不防御)。最简单的方式,中段方块四下,接X后闪,等反击过后复读,推平一周目轻松无压力,上段的普攻和重击也非常优秀,输出环境安逸。加点偏咒,可以带阴阳术辅助降低攻略难度。
T1级别:长枪,大斧,锁镰,双刀。长枪和斧子同样属于长武器,在普攻的手感上略差,长枪主体,斧子主刚,抗击打能力比较强,容错率较高。斧子的上段三角打桩也是比较优秀的。锁镰的上段重击扔秤砣可以白嫖伤害,前期武技的多段伤害也很可观。双刀更偏向武技输出,早期就能获得很优秀的武技(风神,十字斩),闪避攻击成功后的心眼BUFF对伤害的增益非常可观。
T2级别:机关棍,手甲,大太刀。高周目火爆的武器,但是主力武技的获取是在一周目的中后期,前期开荒没有好用的武技会比较吃力。
T3级别:太刀,旋棍,双斧。贴身短打武器,输出风险较大,主力武技获取在一周目的中后期,前期生活困难。
Tip3:关于精力值的合理分配
仁王2继承了一代的装备机制,即装备越重,精力恢复速度越慢,闪避消耗的精力越多,防御消耗的精力越少;装备重量按照30%,70%两个分界点分为A敏,B敏和C敏,通常保持在B敏即70%负重以下。C敏的游戏体验比较差,精力严重不够用;A敏通常为轻甲防具,容错率低,摸一下半管血,也不建议萌新选择。
游戏初期会教导你用残心来回复精力条,我就不赘述了。通用武技里有三个段位的流水,可以在闪避时触发残心,即打完一套按X拉开距离同时还能恢复一部分精力,很好用。另外,残心还有立刻回到待机状态的效果,可以让你更快的打出下一发武技。另外,萌新不要贪流转。
Tip4:开荒装备选择
保持B敏,穿当前防御最高的防具,用当前攻击最高的武器。颜色和词条不重要。满足前面这些条件后,套装能凑就凑一凑。
Tip5:守护灵选择
守护灵在开荒期除了词条之外,更重要的一点会影响你的妖反类型。猛系的妖反对红光技能的效果是打断,看到红光第一时间按,碰到对方就成功,成功率较高,如果按慢了会相杀;迅系的妖反是极限闪避,快打到你的时候按,妖反失败一般也闪出去了比较安全;幻系的妖反是架反,失败也会格挡本次伤害但是精力清空喘气。操作难度上,猛<迅<幻,安全性幻<猛<迅。
第三关蝮蛇神域通关后获得白蝮,第二章开启时获得豹尾神,都是很优秀的守护灵。后期的守护灵更优秀,这时候基本上也有自己对游戏的理解了,看自己喜好选择吧。
Tip6:推图策略
除个别图之外,通常仁王2的地图会设置复数的道路通往下一个存档点,一条近路但是会有常暗,相对困难;一条绕远路,没有常暗相对简单。常暗中会附带宝箱,木灵,温泉,新的神社等额外收益。开荒期可以避开常暗,收集要素可以在后面装备成型后在高周目补。常暗中精力恢复速度会大幅下降,可以靠半妖技能中点出对应的抗性来抵消。
Tip7:BOSS战前的准备
BOSS房间门口会有人插蓝坟,挑个大个的召唤了作为肉盾。上好各项增益,比如金刚符(加防),结界符(回复精力速度,自动清除常世,免疫怨魂),养身符(持续回血),刚力丸(增加伤害),缠水/雷/火/净符给武器上BOSS弱点的属性。水异常有易伤效果,雷异常会降低BOSS攻速,净异常会增加BOSS受到的精力伤害,禁止回复精力条,就是更容易打空。另外很多武器自带BUFF武技,比如斧子的烈火,双斧的气焰,大太刀的明镜止水等,可以作为副武器,吼了BUFF之后记得切回去。
Tip8:战斗攻略
这类游戏的核心玩法,还是躲避BOSS技能,然后趁着收招硬直进行输出,打立回。
妖怪BOSS在紫条没有清零情况下霸体,清空后霸体消失,此时被攻击会扣除紫条上限,扣完上限进入倒地处决状态。
红光技能优先用妖反反制,会造成大量伤精和硬直效果,收益巨大。
活用迟钝符,封力符,克金符这些对BOSS的减益手段,武器如果附带雷属性也可以降低BOSS的攻击速度,提升输出环境。
最重要的一点,不要贪刀,活着才是最重要的。
Tip1:不建议萌新联机开荒
贴吧里很常见的问题,萌新打算约其他萌新一起一周目开荒。这里介绍一下仁王2的联机机制:联机分为常世同行和萍水相逢两种,通常联机指的是常世同行,即三个人一起进入任务,所有人都有交互地图物体的权限。同行下有一个同行条,可以看做组队的公共复活次数,每次死亡扣三分之一左右,队友在旁边救援可以减少扣除的同行条。每次净化常暗会恢复一部分同行条,同行条扣完任务失败,强制结束,不管你神社存档打到哪都要从门口打起。这就是为什么不建议萌新联机同行的原因,同行条根本不够死的,好不容易推了半张图了因为队友死了强行结束,如此一个任务反复打,很容易弃坑。每个地图有三个神社作为存档点,单人情况下只要到达了对应神社,下次死亡会直接在神社复活,相当于无限次的试错。另外同行下BOSS的血量会大幅度提高,打起来可能还没有自己打来得快,建议萌新还是自己推一周目的好。
Tip2:关于武器选择
很多来玩仁王2的人是接触过一代的,喜欢用太刀。这里简单做一下武器开荒难度评测,简洁明了:
T0级别:薙刀镰,普攻距离和伤害优秀,攻击范围略大于AI对距离的判定(就是极限距离输出AI大概率不防御)。最简单的方式,中段方块四下,接X后闪,等反击过后复读,推平一周目轻松无压力,上段的普攻和重击也非常优秀,输出环境安逸。加点偏咒,可以带阴阳术辅助降低攻略难度。
T1级别:长枪,大斧,锁镰,双刀。长枪和斧子同样属于长武器,在普攻的手感上略差,长枪主体,斧子主刚,抗击打能力比较强,容错率较高。斧子的上段三角打桩也是比较优秀的。锁镰的上段重击扔秤砣可以白嫖伤害,前期武技的多段伤害也很可观。双刀更偏向武技输出,早期就能获得很优秀的武技(风神,十字斩),闪避攻击成功后的心眼BUFF对伤害的增益非常可观。
T2级别:机关棍,手甲,大太刀。高周目火爆的武器,但是主力武技的获取是在一周目的中后期,前期开荒没有好用的武技会比较吃力。
T3级别:太刀,旋棍,双斧。贴身短打武器,输出风险较大,主力武技获取在一周目的中后期,前期生活困难。
Tip3:关于精力值的合理分配
仁王2继承了一代的装备机制,即装备越重,精力恢复速度越慢,闪避消耗的精力越多,防御消耗的精力越少;装备重量按照30%,70%两个分界点分为A敏,B敏和C敏,通常保持在B敏即70%负重以下。C敏的游戏体验比较差,精力严重不够用;A敏通常为轻甲防具,容错率低,摸一下半管血,也不建议萌新选择。
游戏初期会教导你用残心来回复精力条,我就不赘述了。通用武技里有三个段位的流水,可以在闪避时触发残心,即打完一套按X拉开距离同时还能恢复一部分精力,很好用。另外,残心还有立刻回到待机状态的效果,可以让你更快的打出下一发武技。另外,萌新不要贪流转。
Tip4:开荒装备选择
保持B敏,穿当前防御最高的防具,用当前攻击最高的武器。颜色和词条不重要。满足前面这些条件后,套装能凑就凑一凑。
Tip5:守护灵选择
守护灵在开荒期除了词条之外,更重要的一点会影响你的妖反类型。猛系的妖反对红光技能的效果是打断,看到红光第一时间按,碰到对方就成功,成功率较高,如果按慢了会相杀;迅系的妖反是极限闪避,快打到你的时候按,妖反失败一般也闪出去了比较安全;幻系的妖反是架反,失败也会格挡本次伤害但是精力清空喘气。操作难度上,猛<迅<幻,安全性幻<猛<迅。
第三关蝮蛇神域通关后获得白蝮,第二章开启时获得豹尾神,都是很优秀的守护灵。后期的守护灵更优秀,这时候基本上也有自己对游戏的理解了,看自己喜好选择吧。
Tip6:推图策略
除个别图之外,通常仁王2的地图会设置复数的道路通往下一个存档点,一条近路但是会有常暗,相对困难;一条绕远路,没有常暗相对简单。常暗中会附带宝箱,木灵,温泉,新的神社等额外收益。开荒期可以避开常暗,收集要素可以在后面装备成型后在高周目补。常暗中精力恢复速度会大幅下降,可以靠半妖技能中点出对应的抗性来抵消。
Tip7:BOSS战前的准备
BOSS房间门口会有人插蓝坟,挑个大个的召唤了作为肉盾。上好各项增益,比如金刚符(加防),结界符(回复精力速度,自动清除常世,免疫怨魂),养身符(持续回血),刚力丸(增加伤害),缠水/雷/火/净符给武器上BOSS弱点的属性。水异常有易伤效果,雷异常会降低BOSS攻速,净异常会增加BOSS受到的精力伤害,禁止回复精力条,就是更容易打空。另外很多武器自带BUFF武技,比如斧子的烈火,双斧的气焰,大太刀的明镜止水等,可以作为副武器,吼了BUFF之后记得切回去。
Tip8:战斗攻略
这类游戏的核心玩法,还是躲避BOSS技能,然后趁着收招硬直进行输出,打立回。
妖怪BOSS在紫条没有清零情况下霸体,清空后霸体消失,此时被攻击会扣除紫条上限,扣完上限进入倒地处决状态。
红光技能优先用妖反反制,会造成大量伤精和硬直效果,收益巨大。
活用迟钝符,封力符,克金符这些对BOSS的减益手段,武器如果附带雷属性也可以降低BOSS的攻击速度,提升输出环境。
最重要的一点,不要贪刀,活着才是最重要的。