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西5全英雄测评

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一楼百度~~


IP属地:湖南1楼2020-11-27 08:10回复
    坐等


    IP属地:广东2楼2020-11-27 08:47
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      坐等


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2020-11-27 08:56
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        楼主进度太慢,卒,此贴终


        IP属地:广东4楼2020-11-27 09:08
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          楼主难道现场测评?


          IP属地:浙江来自手机贴吧5楼2020-11-27 09:20
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            https://www.iqiyi.com/v_1j5itw9l2ag.html?vfm=m_303_qqll
            庵站撸卡扎克,手机渣像素勿笑。
            本来想镇2楼,结果2345都没了


            IP属地:湖南6楼2020-11-27 09:58
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              其实有些标题党了,说是全英雄测评,但没有舞女,也没有氪过皮肤。
              仅以玩过的英雄写点个人观感。
              我会分为单通体验;组队体验;操作难度;趣味性4个层面来评价,本帖不作排名,只写个人观感。
              欢迎拍砖,求同存异,和谐讨论。


              IP属地:湖南7楼2020-11-27 10:04
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                先感谢牙大的辛苦作图,丰富了我的业余生活。
                单通体验:游戏环境为官方平台,跟着牙大的更新走,目前是1.68圣银版。由于我不可能所有英雄都在同一版本下玩得,故可能有些出入,而且一开始玩的时候也比较菜,故可能对有些英雄评价也有些片面。此外我没有购买资源卷轴,个人脑补,有没有资源卷轴应该是两种截然不同的体验。
                根据游戏的进程,我把单通一局游戏分为五个阶段
                初期:出生→酒馆击杀大屁股深渊魔王。
                前期:古战场平原→击杀贝尔夫
                中期:坟场→击杀忘却
                后期:海边→魔王奥菲斯+里魔界8层
                大后期:里魔界9层→击杀卡扎姆
                简单说说为什么这么分,初期出生到酒馆,就只有这一条路,也不需要绕路做支线,大伙也都抱团行动。这是第一个阶段。
                进入古战场平原后,路线选择开始出现分歧,有的可能直接左走过桥去森林推主线了,有的可能往右上陵园扫墓,有的可能去右下拿两个碎片。而且这阶段怪物都比较密集且血少,很方便就能聚怪AOE,这里不同英雄体验开始产生差距,输出不足的英雄真可能被变身的贝尔夫羊+火焰风暴搞的ALT+Q。
                中期:中期流程很短,但很多英雄这里开始体验很糟糕。坟场开始小怪恶心起来,高攻血厚的胖子,抽蓝的蜥蜴+诅咒的女妖+减速的蝙蝠,山洞里面就更变态了,BOSS忘却是很多英雄的一个槛,恶心的技能,茫茫多的小怪,有可能打得还没召的快。
                后期:打了忘却来到海边,其实这局游戏可以说就已经通了,因为S装已经来了,绝大部分支线都到了收获的季节,不怕拖尸甚至三相+圣枪再向你招手。此时普攻型英雄开始崛起,技能型英雄生存开始出现问题,因为没攻击加成的吸不上血,技能又秒不了怪了。
                大后期:没啥说的,抄齐装备去暴虐卡扎姆吧


                IP属地:湖南8楼2020-11-27 10:39
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                  组队体验:楼主有两个稳定的开黑小伙伴,是同学,但这两个2货,属于一个支线都不会做,全程只知道战斗的蠢人,就和女富婆的第二任男友一样。别说支线了,甚至切包都从来不切。于是楼主每次开黑都只能勤勤恳恳的做支线,各种捡东西运回家,各种TP各种对话各种发呆。每次拿最少的资源,跑最多的路,挨最毒的打。所以组队体验更多的只是脑补,本来组队水平参差不齐也确实不好一概而论,没个标准。比如说伶人,每次速通竞赛必定大放异彩,但伶人真的组队强吗?真不见得,反而路人局里氪金英雄里最容易坑的就是伶人。


                  IP属地:湖南9楼2020-11-27 10:48
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                    操作难度:我个人觉得操作难度是个很重要的指标,有的英雄不吃操作也能有很不错的发挥,这种叫下限高,下限高的英雄才是真的强,比如拂晓。对,我的标准很简单,我那两个坑货基友也能耍得溜的就叫下限高,每次这货用钢琴伶人什么的坑得一塌糊涂之后,总会拿把拂晓来找回自信


                    IP属地:湖南10楼2020-11-27 10:52
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                      趣味性:这也是个很重要的指标。比如装甲王,我真不觉得这货弱,但为啥没人选?小鹿有趣吗?神官有趣吗?但这也是很主观的指标,有些人可能喜欢装甲王被一群小怪刮痧的感觉,有些人喜欢神官关人坑人,有的人喜欢小鹿千里救人等等。比如我就觉得猎兵王很无聊,但基友觉得几十万的红字暴击灰常炫酷。


                      IP属地:湖南11楼2020-11-27 11:02
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                        废话说了一箩筐,开始不负责任的瞎扯。
                        第一个,古董
                        单通体验:S+
                        组队体验:S
                        操作难度:B
                        趣味性:C
                        原则上,每个标准只会有一个S+,我单通NO.1给了古董。我不是0命强迫党,也不是速通党,古董单通就两个字舒服。不缺钱,走到哪买到哪。不缺状态,什么乱七八糟的点了都回血,不用频繁切包,天生自带扫描,打怪召唤顶,自身安全有保障。古董操作不难,可以稳也可以浪,对手速稍微有些要求,高光操作是带着BOSS拉一群小怪然后放大,在大招悬空时间秒光小怪,大招集火秒BOSS。比如我拉了一地图的狼一个大招秒了黄金人马。推荐加点134。古董组队也很给力,作为后排法师输出够格,队友死亡了自己还能继续浪。看谁不爽还可以用蛇棒坑他。趣味性,实话说我觉得古董挺无聊的,太四平八稳了,没激情。至少我最大的乐趣在于用蛇棒坑队友。


                        IP属地:湖南12楼2020-11-27 11:18
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                          卡牌:
                          单通体验:S
                          组队体验:S+
                          操作难度:D
                          趣味性:C
                          万能的卡牌。能奶能控能输出,后期也能抗。前中期略微咸鱼,但在强大的敏捷装备支持下也不叫事,后期更是起飞。最廉价的第一输出。无视防御的被动伤害夸张。顺便一提,操作难度应该是评分越低代表强度越高。趣味性?AAAAA还有啥,哦,大招动画很华丽很炫酷。


                          IP属地:湖南13楼2020-11-27 11:32
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                            赶上直播了


                            IP属地:浙江14楼2020-11-27 11:56
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                              古兰教主:
                              单通体验:S
                              组队体验:B
                              操作难度:A
                              趣味性:A
                              古兰是我最喜欢的力量英雄。这图力量英雄英雄有毒,或者说黑牙有毒,对力量英雄太不友好了。整个前中期,力量英雄都没好装备。比如一到森林,敏捷就有吸血项链+攻速鞋,200敏,力量只有个75力的烂盾牌,稍微刷刷就有古代匕首150敏。力量没得,一到方舟城,我滴乖乖,狮鹫衣服都来了,然后还有巨额敏捷的魔影套。力量英雄要追求伤害只能惨兮兮的凑蛮族套,但。。蛮族套毕竟马上要被淘汰,哪里比得上狮鹫衣,敏捷智力英雄都是各种拉怪聚怪一波AOE清场,力量英雄就只能一刀刀的摸鱼,游戏体验天差地别。力量只有到了海边,才能在装等不落后的情况下把力量属性撑起来。但古兰是个例外,古兰甚至可以说是整个前中期带节奏最快的英雄,2技能一开,走到哪死到哪,一技能走位骚的话能打到很多人,比如最常见的,2技能遛狗把怪拉成一条线,想1技能命中更多的目标应该侧身90°走位然后转身朝前放。古兰小操作很多,如何高效聚怪带线等等。虽然后期略微乏力,但不影响他的地位。一定要记住,古兰是法师,不是站撸型战士,明白了这点,古兰强无敌,站撸只能死成狗。推荐加点124。


                              IP属地:湖南15楼2020-11-27 11:56
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