一,设定更改
1,常驻4萃取
经过22赛季的开荒,大家对4萃取的玩法已经感受到相当大的收益,所以我们决定在之后的赛季内保留4萃取位,包括非赛季。这样才能发挥各职业的全部实力。
2,攻速对部分技能的加成
很多需要引导的技能和持续伤害的技能,攻速并没有很好地进行加成效果,而只是加快了起手的释放速度。所以我们决定将攻速转换为释放该技能的频率,这样可以让玩家有更好的体验。
例如秘术师的能量气旋,当你攻速20%时,原本的6次攻击变为7次。
二,赛季主题(重生)
1,可以选择5个被动技能。
2 ,当你受到一次致命伤害时,可随机获得一个增益效果(攻击力提升100%,技能消耗和冷却减少100%,获得获得圣盾术),持续20秒,该效果每 60 秒只能生效一次。该效果覆盖各职业免死被动,你无法再选择免死被动,各种原免死被动效果依旧存在。
也就是23赛季每个职业常驻了免死被动后 ,还能再选取5个被动技能。
三,套装改动
1,不死鸟的华服
(2) 套装:
当你死亡时,一颗陨石从天而降并复活你。该效果有 60 秒的冷却时间。【新增效果:每当敌人受到一次火焰伤害时减1秒冷却时间】
(6) 套装:
每一名被点燃的敌人都会使你的伤害提高 200%【改为20000%】,受到的伤害降低 3%。该效果最多可以叠加 20 次。每当附近有精英怪被点燃时,你将会获得最大加成效果
2,塔·拉夏的法理
(6) 套装:
攻击会使你的伤害提高 2000%【改为15000%】,持续 8 秒。奥术、冰霜、火焰以及闪电攻击每攻击一次叠加一层。叠到 4 层时,每一种不同的元素攻击都可以使增伤效果的持续时间延长 2 秒,最多可达 8 秒。
3,掠夺者的化身
(6) 套装:
每个激活的箭塔使你的主要技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠以及复仇所造成的伤害提高 12000%【改为20000%】。
4,圣光追寻者
(6) 套装:
祝福之锤的伤害提高 15000%【改为60000%】 ,天罚之剑的伤害提高 1000%。
5,蕾蔻的传世铠
(6) 套装:
每次使用狂暴冲撞都会使你下一个怒气消耗攻击的伤害提高 5500%【改为11000%】。该效果叠加。每次施展怒气消耗攻击吞噬最多 5 层叠加效果。
6,拉斯玛的骨甲
(6) 套装:
每个激活的骷髅法师都会使你的仆从及亡者大军的伤害提高 2000%,最多提高 4000%【改为20000%】。
7,死疫使者的裹布
(6) 套装:
每消耗一具尸骸的精魂,都会使你获得一层强化骨矛【改为尸矛和邪爆】效果,持续 8 秒,使你施放的下一次骨矛【改为使你施放的尸矛和邪爆】伤害提高 3300%【最多可保持20层效果】。
8,塔格奥的化身
(6) 套装:
消耗自身生命值的技能可以造成额外 3800% 【改为20000%】的伤害,并且你从技能中受到的治疗量提高 100%。
9,玉魂师的战甲
(6) 套装:
灵魂收割在 12 秒内受到的伤害降低 50%,并且吞噬你在敌人身上留下的持续性伤害效果,立即造成相当于剩余伤害持续 10000 秒【改为25000秒】的伤害。
10,猴王战甲
(6) 套装:
你每拥有一层劲风煞,你的神龙摆尾、风雷冲和金钟破的伤害提高1500%【改为2000%】。
四,传奇装备改动
1,桑基斯的烈焰斧:【你的法术攻击有一定25%的几率触发该系的陨石雨,陨石术造成的伤害提高 (300-400)%】
2,加斯迪安的仁慈:祝福之锤获得统御之锤符文的效果【每存在一把祝福之锤,伤害提升(150-200)%】。
3,墓葬镐:鲜血虹吸现在可以从额外2个目标身上窃取生命【改为对当前目标内5码范围内所有敌人身上窃取生命,当恢复的生命值超过当前生命时,会释放一个消耗自身生命值的技能,该技能伤害提升(150-200)%】
4:三百壮矛:武器飞掷和上古之矛的伤害提高 (45-60)%【改为(150-300)%】
5,斯古拉的拯救:使上古之矛 - 投掷巨石的伤害提高 100%。当你的投掷巨石击中 5 个或更少的敌人时,伤害提高 (120-150)%【改为(300-400)%】。
6,加百利的臂甲:当你的祝福之锤击中 3 个或更少的敌人时,返还 (75-100)% 所消耗的愤怒值。【新增伤害提升(300-400)%】
这里脑洞大开,数据也没有经过任何测试,所以也不要说靠不靠谱,我也不是全职玩家。
大家一笑置之便可,如果有在23赛季实现的,请务必刨坟
1,常驻4萃取
经过22赛季的开荒,大家对4萃取的玩法已经感受到相当大的收益,所以我们决定在之后的赛季内保留4萃取位,包括非赛季。这样才能发挥各职业的全部实力。
2,攻速对部分技能的加成
很多需要引导的技能和持续伤害的技能,攻速并没有很好地进行加成效果,而只是加快了起手的释放速度。所以我们决定将攻速转换为释放该技能的频率,这样可以让玩家有更好的体验。
例如秘术师的能量气旋,当你攻速20%时,原本的6次攻击变为7次。
二,赛季主题(重生)
1,可以选择5个被动技能。
2 ,当你受到一次致命伤害时,可随机获得一个增益效果(攻击力提升100%,技能消耗和冷却减少100%,获得获得圣盾术),持续20秒,该效果每 60 秒只能生效一次。该效果覆盖各职业免死被动,你无法再选择免死被动,各种原免死被动效果依旧存在。
也就是23赛季每个职业常驻了免死被动后 ,还能再选取5个被动技能。
三,套装改动
1,不死鸟的华服
(2) 套装:
当你死亡时,一颗陨石从天而降并复活你。该效果有 60 秒的冷却时间。【新增效果:每当敌人受到一次火焰伤害时减1秒冷却时间】
(6) 套装:
每一名被点燃的敌人都会使你的伤害提高 200%【改为20000%】,受到的伤害降低 3%。该效果最多可以叠加 20 次。每当附近有精英怪被点燃时,你将会获得最大加成效果
2,塔·拉夏的法理
(6) 套装:
攻击会使你的伤害提高 2000%【改为15000%】,持续 8 秒。奥术、冰霜、火焰以及闪电攻击每攻击一次叠加一层。叠到 4 层时,每一种不同的元素攻击都可以使增伤效果的持续时间延长 2 秒,最多可达 8 秒。
3,掠夺者的化身
(6) 套装:
每个激活的箭塔使你的主要技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠以及复仇所造成的伤害提高 12000%【改为20000%】。
4,圣光追寻者
(6) 套装:
祝福之锤的伤害提高 15000%【改为60000%】 ,天罚之剑的伤害提高 1000%。
5,蕾蔻的传世铠
(6) 套装:
每次使用狂暴冲撞都会使你下一个怒气消耗攻击的伤害提高 5500%【改为11000%】。该效果叠加。每次施展怒气消耗攻击吞噬最多 5 层叠加效果。
6,拉斯玛的骨甲
(6) 套装:
每个激活的骷髅法师都会使你的仆从及亡者大军的伤害提高 2000%,最多提高 4000%【改为20000%】。
7,死疫使者的裹布
(6) 套装:
每消耗一具尸骸的精魂,都会使你获得一层强化骨矛【改为尸矛和邪爆】效果,持续 8 秒,使你施放的下一次骨矛【改为使你施放的尸矛和邪爆】伤害提高 3300%【最多可保持20层效果】。
8,塔格奥的化身
(6) 套装:
消耗自身生命值的技能可以造成额外 3800% 【改为20000%】的伤害,并且你从技能中受到的治疗量提高 100%。
9,玉魂师的战甲
(6) 套装:
灵魂收割在 12 秒内受到的伤害降低 50%,并且吞噬你在敌人身上留下的持续性伤害效果,立即造成相当于剩余伤害持续 10000 秒【改为25000秒】的伤害。
10,猴王战甲
(6) 套装:
你每拥有一层劲风煞,你的神龙摆尾、风雷冲和金钟破的伤害提高1500%【改为2000%】。
四,传奇装备改动
1,桑基斯的烈焰斧:【你的法术攻击有一定25%的几率触发该系的陨石雨,陨石术造成的伤害提高 (300-400)%】
2,加斯迪安的仁慈:祝福之锤获得统御之锤符文的效果【每存在一把祝福之锤,伤害提升(150-200)%】。
3,墓葬镐:鲜血虹吸现在可以从额外2个目标身上窃取生命【改为对当前目标内5码范围内所有敌人身上窃取生命,当恢复的生命值超过当前生命时,会释放一个消耗自身生命值的技能,该技能伤害提升(150-200)%】
4:三百壮矛:武器飞掷和上古之矛的伤害提高 (45-60)%【改为(150-300)%】
5,斯古拉的拯救:使上古之矛 - 投掷巨石的伤害提高 100%。当你的投掷巨石击中 5 个或更少的敌人时,伤害提高 (120-150)%【改为(300-400)%】。
6,加百利的臂甲:当你的祝福之锤击中 3 个或更少的敌人时,返还 (75-100)% 所消耗的愤怒值。【新增伤害提升(300-400)%】
这里脑洞大开,数据也没有经过任何测试,所以也不要说靠不靠谱,我也不是全职玩家。
大家一笑置之便可,如果有在23赛季实现的,请务必刨坟