因为游戏服装,道具的设定是参考现实世界的70年代和当时科幻作品所创造的。
所以特意复刻了现实世界70年代的风格。
虽然那个时代在我们眼里看是恐怖的冷战。
在美国,那是黄金年代,工业品的大量生产,人民富足,生活美满,文化兴盛。
具有明快,富有冲击性的配色来源于当时的嬉皮士文化的兴盛,大家对艺术和文艺的超越平常的追求。
那是一个开放的年代,所以女冰棍喝多了和同学们嘿嘿嘿。
和老冰棍在公园里嘿嘿嘿,其实在当时是一件相对稀松平常的事情。
毕竟那是个具有“make L word not war”思想风潮的年代。
也因为工业的兴盛,电镀金属,以及铝大量进入民用领域。
这些金属的极高的可塑性,以及航空理论的迅速发展,让大量设计师放飞自我。所以那个时候的工业设计,都带有前一时代无法完成的流线型,气动性(实际上没啥用),以及异常光洁的外貌。
用现在实用主义的眼光来看,很多设计都是无用且浮夸的。
但是在黄金年代,奢华,艺术,超前思维才是主题。这是萨克逊人血液中无时无刻像光复罗马时期荣耀的责任感和使命感。
(精罗狂喜!)