我刻晴,迪卢克,可莉,琴都当主输出用过。
因为攻速这个属性不体现,我只能凭感觉来表达。
如果不依靠元素反应,仅一个角色,比较相当装备的输出量来说,我体验下来是。
刻晴>可莉>琴>迪卢克。
——
这个结论是个人感觉,误差和理解可能因人而异,毕竟同时养四个五星角色的人比较少,我配的5星武器也都是没有精通过的。
因为每天锄大地,所以都用得比较多。
我早期一直用刻晴,直到有了迪卢克。
——
我一开始觉得,迪卢克没有想象中的强,感觉攻速不快,依赖大招,一旦没有附魔就打怪变吃力。
这是打刻晴的习惯,只用一个角色打。
然后感觉不对,就配了工具人,才明显感觉到卢姥爷的人上人属性。
继承暴击属性的倍率蒸发和融化,雷史莱姆也是一个大招清空,在此之后,我的刻晴就挖矿去了。
——
会造成这样的原因很简单。
在元素反应的倍率加持下,卢姥爷低频高额的火属性伤害,总加成体验明显,可莉的重击也是类似。
可是在锤同属性史莱姆的时候就能感觉到区别了,即便不用风鹰剑用黑剑,卢姥爷的物理输出也很感人,杀得比刻晴和琴慢很多。
——
我就想雷属性一直被人诟病,主要就是吃亏在糟心的反应伤害。仅挂钩精通和等级的反应伤害雷来说过于不友好。
如果纯物理呢?
毕竟有超导的存在,除了丽莎在所有雷角色,都可以以纯物理状态输出。
再观察怪物的抗性表之后,强物抗的常见怪物分别是:
大体积的丘丘人,两种遗迹守卫。
弱物理的怪物:
盗宝团们,愚人众们。
虽然物抗到了负数效率会降低,但这是实打实的百分比增伤。
并且愚人众作为深境螺旋的大boss,用物理天然更加优势。
——
要走物理,其实也被补偿了一些数值,比如物理套的两件套效果是25物理伤害,雷火套则是15。
同样,物理的附加百分比伤害在同水平下也更高。
虽然没有刷出好的物理杯,但是大致可以推测,物理的满属性到了20级会多十几个百分点,不知有没有人发图验证下。
——
在物理属性明显被安排了更容易堆叠的加成伤害后,刻晴再配上风鹰剑,物理伤很可能可以过百,处在一个不太被稀释的程度。
而刻晴的E技能,用重击引爆不附魔的伤害不变,乍看感觉还好。。
——
不过考虑大招和雷楔的输出占比,不使用雷伤的结果,大概在输出循环中会损失30%雷的输出加成,其实走物理整体还是有点小亏的,天然在总输出中打折。
并且还会牺牲瞬移的机动性,会不爽。
考虑到需要切人,这个损失很可能会更大,难以权衡。
——
大致想了下配队。
刻晴+双冰(凯亚+迪奥娜/七七)+灵活工具人(行秋/芭芭拉)
双冰提高15%的暴击率,技能脱手后配刻晴大招或者E触发超导,凯亚被动让重击的容错率更高一些。
双奶保证厮杀效率,养了不亏。
如果遇到大丘丘人和遗迹守卫,那就直接附魔砍。
——
只是一个模糊的思路,我也看过那些物理刻晴的做法,但是由于很难对比二者之间的优劣。
如果差不多水准,还是远远比不上卢姥爷的反应伤害的话,就颇有种白忙活的感觉了。
因为攻速这个属性不体现,我只能凭感觉来表达。
如果不依靠元素反应,仅一个角色,比较相当装备的输出量来说,我体验下来是。
刻晴>可莉>琴>迪卢克。
——
这个结论是个人感觉,误差和理解可能因人而异,毕竟同时养四个五星角色的人比较少,我配的5星武器也都是没有精通过的。
因为每天锄大地,所以都用得比较多。
我早期一直用刻晴,直到有了迪卢克。
——
我一开始觉得,迪卢克没有想象中的强,感觉攻速不快,依赖大招,一旦没有附魔就打怪变吃力。
这是打刻晴的习惯,只用一个角色打。
然后感觉不对,就配了工具人,才明显感觉到卢姥爷的人上人属性。
继承暴击属性的倍率蒸发和融化,雷史莱姆也是一个大招清空,在此之后,我的刻晴就挖矿去了。
——
会造成这样的原因很简单。
在元素反应的倍率加持下,卢姥爷低频高额的火属性伤害,总加成体验明显,可莉的重击也是类似。
可是在锤同属性史莱姆的时候就能感觉到区别了,即便不用风鹰剑用黑剑,卢姥爷的物理输出也很感人,杀得比刻晴和琴慢很多。
——
我就想雷属性一直被人诟病,主要就是吃亏在糟心的反应伤害。仅挂钩精通和等级的反应伤害雷来说过于不友好。
如果纯物理呢?
毕竟有超导的存在,除了丽莎在所有雷角色,都可以以纯物理状态输出。
再观察怪物的抗性表之后,强物抗的常见怪物分别是:
大体积的丘丘人,两种遗迹守卫。
弱物理的怪物:
盗宝团们,愚人众们。
虽然物抗到了负数效率会降低,但这是实打实的百分比增伤。
并且愚人众作为深境螺旋的大boss,用物理天然更加优势。
——
要走物理,其实也被补偿了一些数值,比如物理套的两件套效果是25物理伤害,雷火套则是15。
同样,物理的附加百分比伤害在同水平下也更高。
虽然没有刷出好的物理杯,但是大致可以推测,物理的满属性到了20级会多十几个百分点,不知有没有人发图验证下。
——
在物理属性明显被安排了更容易堆叠的加成伤害后,刻晴再配上风鹰剑,物理伤很可能可以过百,处在一个不太被稀释的程度。
而刻晴的E技能,用重击引爆不附魔的伤害不变,乍看感觉还好。。
——
不过考虑大招和雷楔的输出占比,不使用雷伤的结果,大概在输出循环中会损失30%雷的输出加成,其实走物理整体还是有点小亏的,天然在总输出中打折。
并且还会牺牲瞬移的机动性,会不爽。
考虑到需要切人,这个损失很可能会更大,难以权衡。
——
大致想了下配队。
刻晴+双冰(凯亚+迪奥娜/七七)+灵活工具人(行秋/芭芭拉)
双冰提高15%的暴击率,技能脱手后配刻晴大招或者E触发超导,凯亚被动让重击的容错率更高一些。
双奶保证厮杀效率,养了不亏。
如果遇到大丘丘人和遗迹守卫,那就直接附魔砍。
——
只是一个模糊的思路,我也看过那些物理刻晴的做法,但是由于很难对比二者之间的优劣。
如果差不多水准,还是远远比不上卢姥爷的反应伤害的话,就颇有种白忙活的感觉了。