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半年后,会公认这游戏是昙花一现吗?

只看楼主收藏回复

初始阶段的游戏理念是很好的。
法盘属性的随机性,装备组合的搭配性,确实可玩性是很丰富的。
虽然还有一些很不人性化的设置,但总体给我的感觉是慢慢变好的。
但是新团本,真的让我怀疑开发组的方向和思路了。
同为游戏设计者,我认为回声港是设计最好的团本,其次蜘蛛。
虽然每次打回声都烦他墨迹,但是他确实有着团本的很多优点:
一必须组队,二必须分工合作,三熟手可以弥补新手的失误,四需求装备但不过度,五每个职业都可以有自己的技巧和作用,六有明显异于非团本的独特体验,七耗时长(作为游戏设计者的角度,吸引玩家增加游戏时长的内容才是好内容。)
而新团本:
一激化职业歧视,二新手的失误直接拖崩全队(注意不是拖累),三过分需求装备,四在一个没有队内交流途径的游戏要求极度苛刻的团队配合。五体验感我就不说了哈,可能走叉魔愣了,这难度放噩梦之后的传统本绝对没问题,反而能刺激开荒,但是放团本,呵,如果一个游戏开发方向是恶心玩家而不是创造快乐的话,将很快倒闭。
开服热度之后的卖号退坑潮,我也可以总结下:
1.法盘的新鲜感退潮后,对这种下本都要赌的体验极度烦躁。多少人坏了一颗石头从愉快刷图变成挣扎熬本,最后黯然离场(尤其法师)。roguelike是好玩,但那是随机强化,而不是随机崩盘。如果我是走叉肯定会出个机制可以放弃更换宝石,毕竟搞玩家心态没有任何好处。
2.散件暗金的收集难度比套装高很多,但是成型属性却比套装弱很多,合理吗?如果是我设计,定位绝对改成,套装可以让人通关,而成套散件可以让人沉迷。这样玩家后期绝对会为了收集成套散件而不断地收集~下本~收集。而更新方向也是定期更新一些新的散件暗金,让冷门套路焕发新魅力,从而让游戏一直有活力。
3.就是一些不人性化的设置,比如队内交流,小号啥都共享就是不共享魔块,魔盘无法切换摆放,每次都要转等等,我知道这游戏是被逼无奈提前推出,所以这些都可以是时间上的小问题,不过目前来看,就不知道是你们优化的快还是口碑败坏的快了。
最后可能有人说我瞎BB,NT还装B,走叉肯定比我懂。我只想说每个游戏开发者对游戏的定位都不一样,对市场的认识也不一样,每个人喜欢的游戏都不一样,做的游戏怎么可能一样呢?见仁见智,和而不同吧。


IP属地:广东1楼2020-11-10 22:51回复
    我对新套装有强烈的意见团本还没打不晓得


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2020-11-10 22:56
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      这游戏还能坚持半年。,估计春节前就凉了


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2020-11-10 23:06
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        我觉得你说的对


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-11-10 23:07
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          老玩家觉得在理


          IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2020-11-10 23:29
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            这次新团本确实超模了。但是,我理解的是它就是想留住玩家才出的这个本。在走叉想来,这个本通关率越低越能提高玩家的游戏激情。结果却事与愿违。现在能通本的哪个不是身上几十个卷轴靠药堆过去的。


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-11-10 23:38
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              说得好!发邮件给走叉啊,发贴吧看不见啊,别让他一错再错毁了这个游戏啊


              来自iPhone客户端8楼2020-11-10 23:50
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                顶……都同意


                来自iPhone客户端9楼2020-11-10 23:53
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                  @半魔人阿紫


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2020-11-10 23:58
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                    有一说一 这游戏真的在这种类型里不算是特别吃相难看的 至少他并没有太逼氪
                    像最近的天刀 包阔之前的贪婪2吃相都挺难看的 但这真的不懂策划在想什么 你要是为了赚钱搞七搞八我最多觉得你没良心毕竟做手游的能有那玩意? 现在我觉得他们纯粹没脑子,更搞笑的是兑换码领两次到现在没修复 各种奇怪的bug 就现在各种情况让我现在怀疑他们不修是因为他们技术不过关…… 你一做游戏的又没脑子又没技术……


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2020-11-11 00:00
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                      确实难度太大了,没有毒盾打不了,这违背了没有职业设定的初衷了


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2020-11-11 00:04
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                        难道你们不觉得是玩家进度太快导致的,出这个本是为了留住已经毕业的玩家。
                        这游戏最大的问题是职业不平衡,其次是楼主说的赌宝石有个放弃选项。
                        最后说一句,我是双刀,最没有存在感的职业!


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2020-11-11 00:06
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                          为什么内测服已经大家已经提了新团本难度问题,走叉还要执意不做调整搬上到正式服,看来是对自己设计的团本足够自信了,我倒要看看这个游戏这样下去能坚持到什么时候


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2020-11-11 00:08
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                            现在游戏这么多,玩啥不是玩。本来定位就是刷刷刷的游戏,非tm弄高配合高限制的团本,圈钱买骨灰盒呢。


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2020-11-11 00:57
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                              我跟你说 我赌终结衣一个月了 起码50万印记以上 我都想放弃了


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2020-11-11 00:58
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