地形篇:
游戏里除了特别明显的地形,还有很多很小的高低地形,云梦泽不是真的水平面,城墙上也不是古代那种堪比高速公路的大路(西安城墙上骑过自行车的小伙伴举手)草丛树木不说,栏杆的空隙,屋顶的高度,都是影响因素,并且影响由于兵种阵容各不相同,像联盟那样把地图细节全记住对新手而言很不现实,再记住每个兵种和阵容更是可怕
萌新时就被一群键盘侠天天忽悠,什么阵容怎么打,听着怪有道理的,一看战绩也是一个只会组队的笨蛋
游戏里除了特别明显的地形,还有很多很小的高低地形,云梦泽不是真的水平面,城墙上也不是古代那种堪比高速公路的大路(西安城墙上骑过自行车的小伙伴举手)草丛树木不说,栏杆的空隙,屋顶的高度,都是影响因素,并且影响由于兵种阵容各不相同,像联盟那样把地图细节全记住对新手而言很不现实,再记住每个兵种和阵容更是可怕
萌新时就被一群键盘侠天天忽悠,什么阵容怎么打,听着怪有道理的,一看战绩也是一个只会组队的笨蛋