阿育蒙特利尔镇楼
-首先是我最大的一个疑问,军团到底是以正作看门狗3的角色存在,还是类似远哭新曙光那种外传型?如果是正作..只能说这也太赶工了(多伦多属实不得行)进安全屋都没个开门动画啊?当时狗2主基地门后那个中指印象深刻😂
-个人感觉游戏整体风格有点类似荒野和断点
-前两作有的手机/播放器ui没了,炸燃气管也没了,追击的车辆靠近陷阱的提示也没了...
-配乐和狗2差太多
-优化又是众生平等系列,而且稳定性真的一般,头次见保存游戏、回主菜单都能有问题的
-近未来的伦敦还是挺有特色的,很多建筑还原的都挺到位(但美使馆还是阿尔比恩守卫,一开始还指望着能进去招个马润出来
-全民反抗军和招募系统同样挺有特色,但相对应的就是没有动捕,而且脸模和配音的重复性比较高(遇到过俩探员聊天是同一个配音的情况)不知道育碧后期对这个系统会不会有什么改进和优化
-剧情lz觉得比狗2好,这里就不瞎分析和剧透了
*小飞机监控截图不显示那个选项忘关了
-首先是我最大的一个疑问,军团到底是以正作看门狗3的角色存在,还是类似远哭新曙光那种外传型?如果是正作..只能说这也太赶工了(多伦多属实不得行)进安全屋都没个开门动画啊?当时狗2主基地门后那个中指印象深刻😂
-个人感觉游戏整体风格有点类似荒野和断点
-前两作有的手机/播放器ui没了,炸燃气管也没了,追击的车辆靠近陷阱的提示也没了...
-配乐和狗2差太多
-优化又是众生平等系列,而且稳定性真的一般,头次见保存游戏、回主菜单都能有问题的
-近未来的伦敦还是挺有特色的,很多建筑还原的都挺到位(但美使馆还是阿尔比恩守卫,一开始还指望着能进去招个马润出来
-全民反抗军和招募系统同样挺有特色,但相对应的就是没有动捕,而且脸模和配音的重复性比较高(遇到过俩探员聊天是同一个配音的情况)不知道育碧后期对这个系统会不会有什么改进和优化
-剧情lz觉得比狗2好,这里就不瞎分析和剧透了
*小飞机监控截图不显示那个选项忘关了