当第一轮表身份后2偏忠5偏反,立刻会有人问“5反?”,然后或骂内或挂机
当一个“忠臣”见反贼势弱后跳反杀忠,立刻有人判定他是内,角色代入感强的玩家甚至会对内冷嘲热讽
当内奸控局到主内反的局势并占优势时,主公自暴自弃的有,主动送反的也有
以上场景熟不熟悉?其原因简单,因为所有人都在潜意识中认为8人局中内奸应该先帮主忠,因此由忠跳反时主忠方会有一种“被背叛”的直观感受,会有一种由大优局势转变为均势甚至劣势时的心理落差,而对于经验浅的玩家来讲这个落差更可能是自己预料之外的、是内奸一手造成的。因此导致了仇内的情绪。注意,这个“仇内”是个人感情,也是游戏环境,是全部玩家将“内奸”和“背叛”两个概念在潜意识中进行联结的后果。