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铁甲一些小改动,也许能让铁甲更好点,作为铁甲的核心玩法排位赛

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铁甲一些小改动,也许能让铁甲更好点,作为铁甲的核心玩法排位赛是游戏重要模式,现今排位赛里龙蛇混杂,什么妖魔鬼怪都有,喷子代练白给挂机随时都能碰到,这环境给玩家很不好的游戏体验,作为小宝有责任和义务去改变去引导。


来自iPhone客户端1楼2020-10-20 21:15回复
    有一些比较成熟的方法。1、改动点赞机制,每赛季开始后每位玩家可以获得100点赞点,进入排位赛结束后在结算界面赢的玩家可以给给力的队友点赞,获赞的队友加1点赞点,积足一定的赞可以在头像上加入给力队友或大神等标语。失败方可以对导致失败的队友们点踩,每被队友点踩失去1赞点,当赞点不足10点不允许进入排位赛,赞点也可以在练习排位赛中获得失败可以不扣。


    来自iPhone客户端2楼2020-10-20 21:27
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      2、排位赛鳌头,加大排位赛奖励让玩家更有动力,赛季结束后给当天12点结算后排名前100名一套独有绝版的排位皮肤奖励。(只有不断的竞争玩家才能保住排名变象加大玩家打排位的时间)


      来自iPhone客户端3楼2020-10-20 21:33
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        3、上分机制,赢一把上一星,输二把掉一星,降低上分难度加强玩家的承受能力。掉星机制,三天没有进行一场排位赛掉一星,七天没有进行七场排位赛掉三星。排位赛结算以最后一天12点结束现有爵位为准。


        来自iPhone客户端4楼2020-10-20 21:40
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          4、合理分配模式的开放时间,太多的模式同时间段开放,极大的分散了玩家,在排位赛开启的时间段其他模式应该尽量错开,象一些麦城鲁班佣兵这种打人机的模式尽量在午夜后开放,其他娱乐模式从中午12至晚间12点轮流开启。(或者搞个投票行式,在时间段上让玩家投,投多的开启)


          来自iPhone客户端5楼2020-10-20 21:50
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            5,开源,让更多人加入铁甲,多出一些分享链接召回老兵的活动,让玩家们更主动的去给铁甲宣传。


            来自iPhone客户端6楼2020-10-20 21:55
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              6、惩罚机制,运营游戏就像开店一样,客人来了就没道理把人拒之门外的,不管是挠乱游戏次序还是非法软件被查出举报不应该一封了事,毕竟帐号里很多东西都是花钱买的属于人家的虚拟财产,要给他们继续充值的机会。不法言论的禁言,利用漏洞牟起利益的禁止交易,非法软件的禁止打pvp模式,让他打人机去。


              来自iPhone客户端7楼2020-10-20 22:04
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                奈何铁甲人力不足


                来自手机贴吧9楼2020-10-21 00:00
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                  👍🏻


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2020-10-21 00:02
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                    其实我想要一个开房间添加机器人模式,军团战攻城战都有的那种,很多时候宁愿打人机也不愿意匹配,沙雕太多


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2020-10-21 01:34
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                      不说了...明天来哈蚂上班儿...


                      12楼2020-10-21 02:55
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                        我建议给排位队友充点智商


                        IP属地:河北来自Android客户端14楼2020-10-21 12:30
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                          排位你们凑合着玩吧,还是多出皮肤搞点充几千送东西的活动吃饭比较重要


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2020-10-21 12:39
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