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关于反伤流通上升塔

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油管只找到了早期版本的视频,因为在现在的1.08版本中很多宝石无法再获得,部分技能被削弱,不知道还能不能成立。有人愿意录个1.08打上升塔/噩梦x的视频否?


IP属地:上海1楼2020-10-14 16:41回复
    反伤通噩梦和上升塔还可以吧。。。我初始号就是啊
    战士,无脑体质,铁卫士套加五,减伤剑反伤盾,胸甲橙色防控,钩子,冲锋,绷带,烫自己回血,盾击,回春,自然守卫,盾牌投掷。
    项链减cd,饰品大象心抗性护符,戒指俩盾戒。
    打的时候稍微注意一下魔法怪,优先击杀或者控制住,宝石全部抗性,附魔的话除了铁卫士四件以外全部减伤害,铁卫士可以弄荆棘增加伤害。
    天赋近战33332,防护11123,
    装备属性可以考虑洗反伤,铁处女,防御或者抗性。
    上升塔比较简单,重要的奖励是一个隐身,一个收割,剩下的优先抗性,次之防御,血量,行动点顶多点两点
    噩梦90的话稍微最麻烦的怪应该是邪教徒加恶魔,由于恶魔两格攻击,所以一定要和他在相邻格子打,否则很多技能用不出来。另外,这套的大技能不是盾牌投掷,而是自然守卫。遇到比较棘手的情况自然守卫烧血回春,先顶过前几个回合,把怪的血线压下来或者把比较恶心的怪杀了再考虑其他问题。由于回复技能比较全,所以足以应对大多数状况。如果说依旧撑不住的话,可以考虑把反伤盾换成个矮人盾进一步增加生存能力。


    IP属地:北京2楼2020-10-15 02:55
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      说实话现在感觉效率最重要,一把上升塔20分钟还要考虑啥优先度和肾上腺素无脑射10分钟搞定我还是选择在刷上升塔的时候用永动弓


      IP属地:北京3楼2020-10-15 02:57
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        反伤流最大的好处在于打扫荡怪刷橙球的时候效率高


        IP属地:北京4楼2020-10-15 02:58
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          说实在的我真的推荐橙色甲,保证了被控制情况有大量的护甲可以减少伤害


          IP属地:北京5楼2020-10-15 03:01
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            橙色甲是那个每点AP转化为护盾的吧,这个还好理解。减伤剑是哪个?
            词缀方面铁卫套我就是由于到底是thorn好(纯反伤)还是iron maiden好(反伤+血量)
            纯物理怪确实没啥威胁性,就是远程法术单位最麻烦
            反伤流就是图刷扫荡无脑的,真推上升塔的话真的永动弓好用多了。哪怕是自动的召唤流上下限都比反伤流高很多,更不要提手动的召唤流了。只是手动操作召唤单位实在是太慢了,


            IP属地:上海6楼2020-10-15 15:51
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              跟你说个bug,铁守卫头盔反复脱戴可以叠荆棘,重开游戏才清空,所以每次打开游戏叠一次就行。天赋魔法32333,护身21133,我这个是游侠的版本,不知道正版还能不能用




              IP属地:四川7楼2020-10-15 16:01
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                脱光都有2800,用不了请无视


                IP属地:四川8楼2020-10-15 16:03
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