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10月表魔玩具卡组心得

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目录:
一:卡组简介
二:系统内单卡介绍
三:系统外常用卡
四:卡组操作思路与combo介绍
五:卡组优缺点与对策思路


IP属地:陕西1楼2020-09-25 23:19回复

         --暗の力を秘めし鍵よ。
          真の姿を我の前に示せ。
           契約のもと,
            さくらが命じる。
             レリーズ!


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-09-25 23:20
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      一、 卡组简介
      魔玩具作为老牌融合卡组,在近几年先后获得了若干次加强。利用强力的连接怪兽,如交织绵羊、神弓和访问码语者,以及41和下水道等强力超量怪兽,魔玩具的先攻封锁能力和后攻突破斩杀能力都有较好的表现。独特的下级系统也使得魔玩具与一般的展开卡组有不同的操作思路。总体而言,魔玩具是一个以先攻封锁并攒资源为主,兼具后攻otk能力的卡组。目前,常见的魔玩具构筑有偏向于本家展开的纯魔玩具,以及提升了beat能力,但是降低了展开速度的黄金国魔玩具。个人用的魔玩具构筑如下:

      需要说明的是,竞技环境中存在一些长期使用魔玩具进行竞技的老玩家,而我对这个卡组的理解、操作都仅为中等水平。因此,本文本质上仅限于对于不了解此卡组的玩家有一定帮助,而对于长期使用此卡组进行竞技的玩家来说,本文可能并非完美。


      IP属地:陕西3楼2020-09-25 23:20
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        一、 系统外常用卡
        1. 黄金卿 黄金国巫妖(及其系统内其他卡)
        黄金卿配合玩具罐可以打出非常赚的combo,但是其系统内的其他卡却较为一般,虽然投入它们可以提升beat能力,但是不可避免地必须提升卡组厚度,或是减少大镰刀等强力单卡,从而降低应对展开卡组的能力,并且面对魔玩具大敌大宇宙,黄金国系统同样毫无用处,因此,我个人更偏向于仅投入少量黄金卿的构筑。
        2. 禁忌的一滴
        相当强力的单卡,虽然当前环境已经没有超魔导和教主,但是其强大的效果以及与玩具罐的配合,使得它仍然值得被投入进魔玩具卡组中。
        建议投入量:2~3
        3. 旋风
        点对方的关键贴纸,比起宇宙旋风的好处是可以点自己的玩具罐,而且当前环境并没有很多必须要除外的魔陷。
        4. 召唤限制器
        基本上不影响魔玩具本身的强力贴纸,对付大多数非meat beat卡组都值得投入。
        5. 红色重启
        杀beat用卡,即使没有otk也可以利用剪刀虎或者阿宙斯来清除对付盖下去的陷阱卡。
        6. R4
        常用的有No.41泥睡魔兽 睡梦貘和深渊的潜伏者,在环境中的R4卡组几乎必然会投入。
        7. 天霆号 阿宙斯
        非常强力的超量怪兽,实战中使用场合非常多。将失去1个超量素材的R4怪兽超量成阿宙斯即可便捷地解场或者压制。常见的情景是超量出41苟一回合,下回合利用1素材41攻击守备表示的怪兽,然后M2直接出天霆号。
        8. 各种连接怪兽
        访问码语者:强力的OTK/解场卡
        召命之神弓-阿波罗萨:强力的怪兽效果压制卡片,配合虎鲸变得非常难以突破
        梦幻崩影·独角兽/梦幻崩影·凤凰:常见的解场卡片
        交织棉羊:融合卡组常用的辅助展开卡片
        崔嵬之地灵使 奥丝:地属性卡组常用的卡片,可以苏生对方的G或者兽王、摔跤手,以做出更高link的怪兽。
        9. 捕食植物 青锁龙森蚺
        常见于各种融合卡组中,但是对于魔玩具意义并不大。基本上可以不投入。
        10. 手坑
        由于魔玩具需要多卡展开,并且系统较大,因此,无法像一般卡组那样投入大量手坑,甚至就连灰流丽这样的常用手坑也很少投入。魔玩具卡组的本身特点导致,一旦自己启动,手卡数量会迅速增长,而启动的条件往往是多张手卡,因此,我认为魔玩具仅需投入增殖的G这样的能增加自己手卡数量的手坑,或者陨石这样的能直接停对方牌的手坑。而灰流丽在大多数情况下并不足以1卡停牌,其杀G的附加功能也对魔玩具意义不大。相反,丢G即使被无效,也能去除魔玩具的大敌,灰流丽和墓穴的指名者。所以,我选择的是主卡3G,side3陨石1锁鸟的构筑。


        IP属地:陕西5楼2020-09-25 23:22
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          四、 卡组操作思路与combo介绍
          魔玩具与一般展开卡组最大的区别就是,它的展开过程分为增加手卡的过程和消耗手卡的过程,这两个过程很大程度上是分离的。增加手卡的过程基本上不需要特殊召唤,而消耗手卡的过程以融合召唤为主。补缀、翼、企鹅都能快速增加自己的手卡,而其中仅有企鹅需要特殊召唤才能发动效果。因此,经常会见到对方对魔玩具丢G,而自己仅抽1张卡,魔玩具手卡增加数张的情况。
          而消耗手卡的过程以融合召唤为主,在此过程中,手卡转换为强力的融合怪兽或者连接怪兽,从而做出压制场面或进行otk。魔玩具的combo其实并不需要死记,只需要达成特定卡,或是仅需要特定数量的卡即可做出场面。同时,展开过程中本身就伴随大量率抽,需要随时根据手卡·场上情况进行调整。
          以较胡的手卡为例,介绍一个combo:
          1. 补缀+副葬+毛绒Combo
          起手补缀+副葬+绵羊以外任意毛绒
          补缀拿链子+融合,顺便骗灰
          副葬堆玩具罐拿海豚
          海豚盖墓地玩具罐,堆翼,玩具罐丢手卡毛绒,并把卡组最上面的卡送去墓地。
          翼除外墓地毛绒,送墓罐子,抽2,罐子检索企鹅
          链子+企鹅融合出虎鲸,拿修复并抽2丢1
          虎鲸丢个额外,修复特殊召唤企鹅
          此时场上虎鲸+企鹅+海豚,如果前面5次抽卡没抽到其他毛绒,那就R4过。
          如果抽到狗,企鹅拉狗拿绵羊
          狗+企鹅出交织绵羊
          手卡绵羊特殊召唤,回企鹅,特殊召唤墓地链子
          交织绵羊特殊召唤墓地企鹅
          交织绵羊+链子+绵羊出神弓(OTK的情况下选择出独角兽→访问也可)
          企鹅拉手卡海豚,超量出41或者下水道
          此时,手卡抽4丢1,玩具罐还抽1并把那张卡丢弃,场上虎鲸+神弓+R4,可以等着吃颉颃胜负了。
          这个combo看似条件高,但是它仅仅只是一个展开思路,起手要求的补缀、副葬等可以视情况由链子、玩具罐、熊等来进行代替。核心思路只是触发翼的抽卡效果,进行融合召唤,出R4或者利用交织进一步出Link4。要实现这一目的,并非仅有1种情况可以达到。在吃G的情况下,手卡的大镰刀+企鹅,必然炸卡的厄瓶也是不错的终端选择。
          类似的,以狗+补缀+玩具罐的combo为例:
          2. 狗+补缀+玩具罐Combo
          通召狗拿企鹅,发动补缀拿链子和融合
          企鹅+链子融合出虎鲸,C1企鹅C2链子拿修复,企鹅抽2丢玩具罐拿海豚
          虎鲸堆额外,修复苏生企鹅,企鹅拉手卡海豚,海豚盖放墓地玩具罐送翼
          狗+企鹅出交织绵羊,翼除外狗送墓玩具罐抽2,玩具罐检索绵羊
          绵羊特殊召唤,交织拉企鹅,绵羊回海豚苏生链子
          绵羊+链子+交织出神弓
          企鹅拉手卡海豚超量出R4
          此时,手卡抽4,场上的情况与之前相同。
          3. 总结
          可见,魔玩具的combo往往是多卡展开,但是却并非是强求某些特定卡,而是多种组合都能做出一定的场面,核心是翼的抽卡,辅助以企鹅的抽卡效果,从而增加自己的手卡数量,以做出场面并续航,达成T3的otk。
          更多魔玩具combo:https://www.bilibili.com/video/BV1SC4y1h7MS


          IP属地:陕西6楼2020-09-25 23:22
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            五、 卡组优缺点与对策思路
            1. 卡组优缺点
            如之前所述,魔玩具卡组的特点是,增加手卡的过程几乎不需要特殊召唤。因此,对G有较强抗性是魔玩具的第一优点,同时,魔玩具也是现环境成功展开后最容易otk的卡组之一。由于卡组特点,吃技抽后也能进行一定程度上的率抽,增大的抽风的概率,并且自己可以搭载召唤限制器这样的强力贴纸,也一定程度上提升了对展开卡组的压制力。虎鲸的高攻击力使得魔玩具面对小米这样的压制怪兽也不会一筹莫展。
            魔玩具的缺点非常多,灰流丽、墓穴的指名者、dd乌鸦、古遗物圣枪等常见速攻坑都能阻止翼的抽卡,让自己的0换3直接被无效。而大宇宙、王家长眠之谷都能直接给魔玩具致命一击。后攻面对魔玩具时,由于魔玩具几乎无法做出对魔陷的康,因此,颉颃胜负、禁忌的一滴、黑洞等都能简单地除去魔玩具的压制怪兽。
            最大的缺点是卡组本身,基本上,不管是哪种展开,都必须要求玩具罐上手或者送墓,虽然有副葬、熊以及其他率抽,但是仍有一定几率抽不到玩具罐,此时,场面基本上只能做的很小或者完全做不出什么。此外,本卡组有双字段,但是毛绒动物和锋利小鬼互相并不能进行检索,只能通过率抽来增大上手概率,所以常有进行一堆率抽却没有融合,甚至只有锋利小鬼没有毛绒玩具的尴尬情况。唯一能通过毛绒玩具调动锋利小鬼的卡是魔玩具大师,然而毛绒玩具轴却不能调动它,只有链子能拿,这就出现了链子能拿大师,但是大师不能调动毛绒;大师能调动链子,但是毛绒不能拿大师的尴尬情况。
            此外,由于多次抽卡以及依赖墓地,暗爪、锁鸟、超雷龙也都是魔玩具非常难以应对的卡片。
            2. 魔玩具卡组对策思路
            毫无疑问,翼是最重要的率抽与检索点,因此,通过灰流丽等手坑无效翼的效果是最稳妥的选择。但是,在魔玩具手卡较差的情况下,简单地灰副葬或者海豚能在阻止翼发动效果的条件下,还阻止了玩具罐被送去墓地,使得魔玩具的资源进一步减少。
            G对魔玩具是较差的选择,原因之前已经多次提起过,陨石同样无法阻止魔玩具获取资源,而且魔玩具在消耗所有手卡之前可以做出神弓,防止一个陨石下去自己什么都没有的情况发生,因此也只是一般的选择。
            此外,通过宇宙旋风直接除去玩具罐,或者发动锁鸟也是较优的选择。
            千万不要进行的操作:灰玩具罐的①效果、神宣玩具罐、连锁玩具罐的①效果丢G、幽鬼兔炸玩具罐。玩具罐的①效果往往只是为了把手卡送去墓地,而并非想抽卡,因为大部分情况下,只会把卡组最上面的卡送去墓地罢了。


            IP属地:陕西7楼2020-09-25 23:23
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              因为贴吧不能编辑,而且没有格式,因此我把卡组文件以及本文发在了百度网盘,我会试图在本楼发送链接(虽然大概率会被吞了)


              IP属地:陕西8楼2020-09-25 23:24
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                好详细


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2020-09-25 23:33
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                  IP属地:陕西11楼2020-09-25 23:37
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                    我看见有的魔玩具先攻做法王兽压制,请问下为什么没有选择法王呢


                    IP属地:重庆来自Android客户端12楼2020-09-25 23:39
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                      魔玩具还是要看掏仔流天酱


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-09-25 23:49
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                        先攻可以出神弓法王/41/下水道/父神棒/饼蛙等终端,其实魔玩具先攻也不算很差


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2020-09-25 23:50
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                          该怎么停住魔玩具啊


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2020-09-26 00:04
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                            碰过类似的配置,做了个41过,可惜我是弹丸龙骑,做了前托白枪还顺手炽热辉拿走41(白枪爬了)
                            对于41下水道这些魔玩具常用终端自身仿佛除了一滴没啥稳定的解法,也就是目前许多卡组的一滴和坑的依赖症,你怎么处理(换side追加2精操倒也勉强)
                            3怪+🐳出三叉法王瘦和2怪+🐳出神弓和用魔玩具融合出法王兽还有龙神饼蛤回收尸体等各种打法你都怎么看和抉择
                            与其说摸不到罐子(罐子送墓召🐬是唯一仙术外资源爆发)我觉得摸不到补缀和链子更慌,镰刀只是妥协,基本撑死r4过了(不过环境正好没啥link展爆,41还能看),不过有翼勉强还能2抽2检索1还说不定罐子表演仙术
                            最后不带捕食出🐺的魔玩具莫得灵魂


                            IP属地:广东16楼2020-09-26 00:43
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                              IP属地:广西来自Android客户端17楼2020-09-26 00:48
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