大家好,我叫维千,我来打破这个吧的沉寂吧。
我是一个十足的战略游戏发烧友,当初接触到三国志系列、全站系列、东方帝国等等游戏的时候,简直热泪盈眶,终于有伟大的游戏将我们古代的战争、文化较好地展现出来了!
一晃十多年过去了,玩了不少战略与历史类,每一款都深深沉溺其间,甚至重要考试前难得的假期,都沉浸在游戏当中,既有宏观战略布局,又有微操,让我惊为天人,觉得那些游戏开发者以及MOD制作者真是伟大!他们的用民间的智慧,在游戏领域为我们的传统文化、悠久的历史展现撑起了一片天地,打破了国内这方面的空白与落后尴尬的局面
转眼十多年就过去了,从一个玩游戏的小孩成了业余的一个独立游戏开发员,向来对历史、地理、中国古代文化比较感兴趣。遗憾的是,中国古代的历史、文化都被外国人拿来做游戏成了经典,全战是这样、三国志系列也是这样,我们能否也制作出属于自己的游戏呢?
制作历史类大战略游戏,这个梦想在心中徘徊了数年,于是经过几年的准备,在年初终于开启了游戏开发,我热爱古代历史,尤其钟爱春秋战国那段精彩的历史,想制作一款以春秋战国为背景的大战略游戏,但是个人水平和精力有限,目前游戏的开发大方向是全战大战略+三国志内政的方式。
目前开发中的游戏大框架与玩法已经完成,目前正在进行细部的完善与一些技术问题的解决。
闭门造车不如群策群力,现在吧里虽然还没有什么人,但是相信将来这个吧里一定会卧虎藏龙,我想长驻此吧,并长期不定期以图文的方式更新此贴,记录自己的开发过程,与万能的玩家、MOD制作者们一起分享、交流,更期望众位提出宝贵的意见和建议,让游戏更加符合自己以及众位的期望。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7b911a69df95d143da76e42b43f18296/2bd90145ad3459828b8113f81bf431adcbef8453.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_4db50c5fc2741d0054d5ed619db92580)
(这是我们的开发q交流群,如果想更迅速快捷地沟通交流,并了解当前游戏开发进展,1058437486 感兴趣的话欢迎前来做客并不吝赐教)
废话说多了,进入正题 接下来发一些开发过程的图片吧:
*游戏采用三国志大视角,并结合了全战的战争迷雾方式(玩家控制区域之外不可见):
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3ceef6b59ab1cb133e693c1bed5556da/d202bd940a7b020873b2a2bb75d9f2d3572cc873.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_8279ff9ba2963b333affe043b53de497)
*完成了3D大地图、环境的构建,大地图囊括了东至于海,西至青藏高原,北起蒙古草原,南至与海的广大区域
下图为游戏中的西北之地俯瞰
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2b59ab899d13632715edc23ba18ea056/3c0eb9d9bc3eb135097c80eeb11ea8d3fd1f4435.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_dcedda5ea77d017a4f1c85ccf2d0a365)
游戏中的巴蜀天府之国:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=926a8876742762d0803ea4b790ed0849/a5dc1c3fb13533fab90da47bbfd3fd1f41345b35.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_79d906697a1d52e8629052b5b7d9201e)
拉近视角,可以看到成都平原与西边巍峨壮丽的群山,仿若身临其中(中间水坝为都江堰):
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0465753e414e9258a63486e6ac83d1d1/b6d5c2d8f2d3572c1c9901869d13632762d0c373.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_77e4c8f1ab2a34a9d58d70d0f16b9583)
拉近视角,还可以看到祁连山下奔腾的马群:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6ce1168a9d13632715edc23ba18ea056/3c0eb9d9bc3eb1354ec43dedb11ea8d3fd1f446f.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_1395252ea72de34116dfae85d4664309)
*游戏从春秋时期开始,构建了一百四十多个诸侯国,以下为部分诸侯国徽标:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6dc7e6881ffa513d51aa6cd60d6c554c/1a1a08d2fd1f41346b42762a321f95cad1c85e77.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_81453e9d7ed63b321e3525e91b37d797)
*游戏中加入了瘟疫系统:
如今新冠肆虐全球,让不少人的生命受到威胁,在医疗条件较差的古代,大大小小的瘟疫对各处的人类的生存而言,更是巨大的威胁,不少瘟疫造成的后果,甚至直接影响了历史的发展进程。受此启发,游戏中也做了一个瘟疫系统;
游戏中的瘟疫系统,瘟疫发生的地点、时间、规模以及延续的时间都是随机的,瘟疫可以跨越国境、如果传播到玩家的都城,玩家控制的君主有很大的概率染病,并很可能身亡,继承人也很可能一样短期内染病身亡;
一旦国君家族因为瘟疫灭绝,旁支可以继承为君,从而成为大
初步效果图:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=87f763795e540923aa696376a259d1dc/b67fa2097bf40ad1689f5ab9402c11dfa9ecce73.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_617ee2a83356897516041788bc1549fa)
我是一个十足的战略游戏发烧友,当初接触到三国志系列、全站系列、东方帝国等等游戏的时候,简直热泪盈眶,终于有伟大的游戏将我们古代的战争、文化较好地展现出来了!
一晃十多年过去了,玩了不少战略与历史类,每一款都深深沉溺其间,甚至重要考试前难得的假期,都沉浸在游戏当中,既有宏观战略布局,又有微操,让我惊为天人,觉得那些游戏开发者以及MOD制作者真是伟大!他们的用民间的智慧,在游戏领域为我们的传统文化、悠久的历史展现撑起了一片天地,打破了国内这方面的空白与落后尴尬的局面
转眼十多年就过去了,从一个玩游戏的小孩成了业余的一个独立游戏开发员,向来对历史、地理、中国古代文化比较感兴趣。遗憾的是,中国古代的历史、文化都被外国人拿来做游戏成了经典,全战是这样、三国志系列也是这样,我们能否也制作出属于自己的游戏呢?
制作历史类大战略游戏,这个梦想在心中徘徊了数年,于是经过几年的准备,在年初终于开启了游戏开发,我热爱古代历史,尤其钟爱春秋战国那段精彩的历史,想制作一款以春秋战国为背景的大战略游戏,但是个人水平和精力有限,目前游戏的开发大方向是全战大战略+三国志内政的方式。
目前开发中的游戏大框架与玩法已经完成,目前正在进行细部的完善与一些技术问题的解决。
闭门造车不如群策群力,现在吧里虽然还没有什么人,但是相信将来这个吧里一定会卧虎藏龙,我想长驻此吧,并长期不定期以图文的方式更新此贴,记录自己的开发过程,与万能的玩家、MOD制作者们一起分享、交流,更期望众位提出宝贵的意见和建议,让游戏更加符合自己以及众位的期望。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7b911a69df95d143da76e42b43f18296/2bd90145ad3459828b8113f81bf431adcbef8453.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_4db50c5fc2741d0054d5ed619db92580)
(这是我们的开发q交流群,如果想更迅速快捷地沟通交流,并了解当前游戏开发进展,1058437486 感兴趣的话欢迎前来做客并不吝赐教)
废话说多了,进入正题 接下来发一些开发过程的图片吧:
*游戏采用三国志大视角,并结合了全战的战争迷雾方式(玩家控制区域之外不可见):
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3ceef6b59ab1cb133e693c1bed5556da/d202bd940a7b020873b2a2bb75d9f2d3572cc873.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_8279ff9ba2963b333affe043b53de497)
*完成了3D大地图、环境的构建,大地图囊括了东至于海,西至青藏高原,北起蒙古草原,南至与海的广大区域
下图为游戏中的西北之地俯瞰
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2b59ab899d13632715edc23ba18ea056/3c0eb9d9bc3eb135097c80eeb11ea8d3fd1f4435.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_dcedda5ea77d017a4f1c85ccf2d0a365)
游戏中的巴蜀天府之国:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=926a8876742762d0803ea4b790ed0849/a5dc1c3fb13533fab90da47bbfd3fd1f41345b35.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_79d906697a1d52e8629052b5b7d9201e)
拉近视角,可以看到成都平原与西边巍峨壮丽的群山,仿若身临其中(中间水坝为都江堰):
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0465753e414e9258a63486e6ac83d1d1/b6d5c2d8f2d3572c1c9901869d13632762d0c373.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_77e4c8f1ab2a34a9d58d70d0f16b9583)
拉近视角,还可以看到祁连山下奔腾的马群:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6ce1168a9d13632715edc23ba18ea056/3c0eb9d9bc3eb1354ec43dedb11ea8d3fd1f446f.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_1395252ea72de34116dfae85d4664309)
*游戏从春秋时期开始,构建了一百四十多个诸侯国,以下为部分诸侯国徽标:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6dc7e6881ffa513d51aa6cd60d6c554c/1a1a08d2fd1f41346b42762a321f95cad1c85e77.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_81453e9d7ed63b321e3525e91b37d797)
*游戏中加入了瘟疫系统:
如今新冠肆虐全球,让不少人的生命受到威胁,在医疗条件较差的古代,大大小小的瘟疫对各处的人类的生存而言,更是巨大的威胁,不少瘟疫造成的后果,甚至直接影响了历史的发展进程。受此启发,游戏中也做了一个瘟疫系统;
游戏中的瘟疫系统,瘟疫发生的地点、时间、规模以及延续的时间都是随机的,瘟疫可以跨越国境、如果传播到玩家的都城,玩家控制的君主有很大的概率染病,并很可能身亡,继承人也很可能一样短期内染病身亡;
一旦国君家族因为瘟疫灭绝,旁支可以继承为君,从而成为大
初步效果图:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=87f763795e540923aa696376a259d1dc/b67fa2097bf40ad1689f5ab9402c11dfa9ecce73.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_617ee2a83356897516041788bc1549fa)