大家好,我叫维千,是一个全战发烧友,当初接触到到中二欧亚达陆、汉之殇、柱子三国、战国全战、春秋全战等等MOD的时候,简直热泪盈眶,终于有伟大的游戏(虽然是MOD)将我们古代的战争、文化较好地展现出来了!
一晃十多年过去了,玩了不少全战及其MOD,每一款都深深沉溺其间,甚至重要考试前难得的假期,都沉浸在全战游戏当中,既有宏观战略布局,又有微操,让我惊为天人,觉得游戏开发者以及MOD制作者真是伟大!他们的用民间的智慧,在游戏领域为我们的传统文化、悠久的历史展现撑起了一片天地,打破了国内这方面的空白与落后尴尬的局面。
转眼十多年就过去了,从一个玩游戏的小孩成了业余的一个独立游戏开发员,向来对历史、地理、中国古代文化比较感兴趣。遗憾的是,中国古代的历史、文化都被外国人拿来做游戏成了经典,全战是这样、三国志系列也是这样,我们能否也制作出属于自己的游戏呢?
制作历史类大战略游戏,这个梦想在心中徘徊了数年,于是经过几年的准备,在年初终于开启了游戏开发,我热爱古代历史,尤其钟爱春秋战国那段精彩的历史,想制作一款以春秋战国为背景的大战略游戏,因为个人水平和精力有限,目前游戏的开发大方向是全战大战略+三国志内政的方式。
目前开发中的游戏大框架与玩法已经完成,目前正在进行细部的完善与一些技术问题的解决。
闭门造车不如群策群力,群里卧虎藏龙,我想长驻此吧,并长期不定期以图文的方式更新此贴,记录自己的开发过程,与万能的玩家、MOD制作者们一起分享、交流,更期望众位提出宝贵的意见和建议,让游戏更加符合自己以及众位的期望。
(这是我们的开发q交流群,如果想更迅速快捷地沟通交流,并了解当前游戏开发进展,1058437486 感兴趣的话欢迎前来做客并不吝赐教)
废话说多了,进入正题 接下来发一些开发过程的图片吧:
*游戏采用三国志大视角,并结合了全战的战争迷雾方式(玩家控制区域之外不可见):
*完成了3D大地图、环境的构建,大地图囊括了东至于海,西至青藏高原,北起蒙古草原,南至与海的广大区域
下图为游戏中的西北之地俯瞰
游戏中的巴蜀天府之国:
一晃十多年过去了,玩了不少全战及其MOD,每一款都深深沉溺其间,甚至重要考试前难得的假期,都沉浸在全战游戏当中,既有宏观战略布局,又有微操,让我惊为天人,觉得游戏开发者以及MOD制作者真是伟大!他们的用民间的智慧,在游戏领域为我们的传统文化、悠久的历史展现撑起了一片天地,打破了国内这方面的空白与落后尴尬的局面。
转眼十多年就过去了,从一个玩游戏的小孩成了业余的一个独立游戏开发员,向来对历史、地理、中国古代文化比较感兴趣。遗憾的是,中国古代的历史、文化都被外国人拿来做游戏成了经典,全战是这样、三国志系列也是这样,我们能否也制作出属于自己的游戏呢?
制作历史类大战略游戏,这个梦想在心中徘徊了数年,于是经过几年的准备,在年初终于开启了游戏开发,我热爱古代历史,尤其钟爱春秋战国那段精彩的历史,想制作一款以春秋战国为背景的大战略游戏,因为个人水平和精力有限,目前游戏的开发大方向是全战大战略+三国志内政的方式。
目前开发中的游戏大框架与玩法已经完成,目前正在进行细部的完善与一些技术问题的解决。
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*游戏采用三国志大视角,并结合了全战的战争迷雾方式(玩家控制区域之外不可见):
*完成了3D大地图、环境的构建,大地图囊括了东至于海,西至青藏高原,北起蒙古草原,南至与海的广大区域
下图为游戏中的西北之地俯瞰
游戏中的巴蜀天府之国: