作为一位资深的老玩家,看着铁甲从几个英雄到现在60多个英雄,越来越丰富帅气靓丽的皮肤,更多的模式选择和地图。但大量的玩家流失,少量新玩家的加入,使得铁甲人气一直火不起来。
做为一款骑砍,小宝在同类游戏算是不错的,经典的四向挥砍格挡和简单的带兵机制使得玩家轻松操作,不管是排位攻城10V10佣兵都是很好的模式。
可惜的是小宝现在似乎走进了死胡同里,一成不变的只顾出新英雄新皮肤,忽略一些很重要很重要的问题,作为一款以皮肤盈利的游戏却让氪金玩家吃尽了苦头?都几年了,皮肤箱子里的东西是不是也该换换了,氪金玩家仓库里的银币求贤领皮肤碎片,小宝你真的知道有多少吗?越来越多的英雄越多皮肤,玩家很多都放在仓库落灰,然道氪来的皮肤连出场的机会都没有,很多玩家都在想一个问题,这英雄我都不怎么玩,买皮肤只为了收藏?小宝是不是也该考虑下这些问题。
我有些不太成熟的想法!皮肤箱子的皮肤爆率理论上是不该加大的,那如何让氪金玩家氪的值得氪的高兴呢?应该吧体验卡移除换成大箭袋大锤子’马草,为什么呢!现在这些东西可以说几乎没人去买了,毕竟连站票都不买的人也不会去买,买了站票的人也不需要,小宝要是心黑点爆率高点下世纪的大箭袋都可以让氪金玩家安排上。银币是作为货币的代名词,但坑B的小宝却不收尾出了更多如金币砖石等,皮肤箱子里也不适合它了,换成佣兵里出的各种升星材料(记得一定要绑定,不能让氪金玩家回笼点劵)最后就是求贤令了,换成大红花(加99点好友度)。
既然东西出来了就得用,只有用起来东西才有价值,佣兵材料一多就要把它消耗掉才行,MAX这种封顶显然不行,应该有6星7星才好,每升一级只给加1至2的攻击血量也要少点防御一点都不加,羁绊现在就不错即使玩家一个武将有7星,也要至少2个武将才能配出来,升级6星的材料直接在5星的基础翻倍,7星在6星的基础翻倍,在出一些像3齐那种很难很难得图让玩家误以为是武将等级星级不够的错觉。
友好度其实是个很错的设定让玩家割舍不下铁甲因为哪里还有许多战友,在这方面小宝不应该小气的,友好到7200不仅可以送东西,组队的时候共享英雄和觉醒星耀战役这些特种皮肤,毕竟自己买那么多皮肤自己用不上分享给好友们也是个不错的选择,同道应该改成战友不限人数让花让爱充满铁甲。
做为一款骑砍,小宝在同类游戏算是不错的,经典的四向挥砍格挡和简单的带兵机制使得玩家轻松操作,不管是排位攻城10V10佣兵都是很好的模式。
可惜的是小宝现在似乎走进了死胡同里,一成不变的只顾出新英雄新皮肤,忽略一些很重要很重要的问题,作为一款以皮肤盈利的游戏却让氪金玩家吃尽了苦头?都几年了,皮肤箱子里的东西是不是也该换换了,氪金玩家仓库里的银币求贤领皮肤碎片,小宝你真的知道有多少吗?越来越多的英雄越多皮肤,玩家很多都放在仓库落灰,然道氪来的皮肤连出场的机会都没有,很多玩家都在想一个问题,这英雄我都不怎么玩,买皮肤只为了收藏?小宝是不是也该考虑下这些问题。
我有些不太成熟的想法!皮肤箱子的皮肤爆率理论上是不该加大的,那如何让氪金玩家氪的值得氪的高兴呢?应该吧体验卡移除换成大箭袋大锤子’马草,为什么呢!现在这些东西可以说几乎没人去买了,毕竟连站票都不买的人也不会去买,买了站票的人也不需要,小宝要是心黑点爆率高点下世纪的大箭袋都可以让氪金玩家安排上。银币是作为货币的代名词,但坑B的小宝却不收尾出了更多如金币砖石等,皮肤箱子里也不适合它了,换成佣兵里出的各种升星材料(记得一定要绑定,不能让氪金玩家回笼点劵)最后就是求贤令了,换成大红花(加99点好友度)。
既然东西出来了就得用,只有用起来东西才有价值,佣兵材料一多就要把它消耗掉才行,MAX这种封顶显然不行,应该有6星7星才好,每升一级只给加1至2的攻击血量也要少点防御一点都不加,羁绊现在就不错即使玩家一个武将有7星,也要至少2个武将才能配出来,升级6星的材料直接在5星的基础翻倍,7星在6星的基础翻倍,在出一些像3齐那种很难很难得图让玩家误以为是武将等级星级不够的错觉。
友好度其实是个很错的设定让玩家割舍不下铁甲因为哪里还有许多战友,在这方面小宝不应该小气的,友好到7200不仅可以送东西,组队的时候共享英雄和觉醒星耀战役这些特种皮肤,毕竟自己买那么多皮肤自己用不上分享给好友们也是个不错的选择,同道应该改成战友不限人数让花让爱充满铁甲。