六十年后,我老得走不动了。也许我会坐在摇椅上,音响里放着普埃塔的BGM,回忆起第一次在天界的土地上遥望魔界的瞬间。也许我会睡在床上,梦回托尔巴斯村,在那个不那么抖的矮坡上跳起,展开刚得到不久的小小翅膀,满心欢喜地滑翔。
也许我还有力气打开电脑的win7虚拟机,点开永恒之塔的客户端虽然登陆不进去,但听着极乐世界的BGM,还能想起人来人往的千人广场。火神、山铜、精千、鲁德拉、军团长、亲卫队,各个时期的玩家穿着不同的装备,见证着各自的青春与荣耀。
虽然代理很差,但九十岁的我一定知道,渣末必然归于尘土,险恶终有它自身的命途。但永恒之塔的瑰丽史诗,永存心中。属于曾经驰骋在这个世界的守护者们永恒的理想乡。
如果你没有玩过这款游戏,那么你真的不会明白这款游戏在当年推出的时候到底有多刁。这么说吧,曾经不仅仅是宣称吊打魔兽世界,事实是当年的《永恒之塔》是世界上唯一一款具有打败魔兽世界实力的网游。然后如今这么多年过去了,魔兽世界仍然霸占着MMORPG游戏,PC端的霸主,而《永恒之塔》都不知道凉了多久。就连盛大网络都被收购,我们不得不感叹有形之物,终会腐朽,谁也逃不过时间这个东西的摧残。
《永恒之塔》与NCsoft,可以说这款游戏当初的横空出世,的确实韩国网游的集大成之作。不论是其游戏配乐,甚至其精美的美术资源放到10年后的今天,仍然是吊打不知道多少游戏公司的存在。其创造的全身肌肉捏脸系统,哪怕放到现在又有几个游戏能够做到。更不用说其经典的PVP攻城玩法,简直就是游戏PVP设计的教科书。
很多人以为《永恒之塔》没有竞争过魔兽世界的原因在于其没有史诗的历史背景。其实不然,这款游戏之所以没能真正的存活下来,具体的原因很多很多,但是剧情背景绝对算不上一个原因。这款游戏的画面和美术,即便放到今年的游戏市场,也是属于顶尖层次。那么我们不得不说当年的游戏设计者有多么厉害了。
但是,画面和美术这个东西,要想良好的呈现,必须需要玩家很高的机器配置。都9102年了,很多玩家的电脑连1050的显卡还没有,更不用说在10年前的机器硬件了。正式因为没有玩家可以完美运行这款游戏,才让当年的游戏运营商,被迫允许玩家只能删除本地美术资源才能正常游戏。
这就造成了玩家可以随意修改本地文件,懂得玩家都知道,外挂是怎么操作的?不就是修改本地文件吗?可以说这款游戏后来子所以被外挂差点搞垮不得不说是一种时代的悲哀。至于后面盛大运营的方面?我们下回再说。
也许我还有力气打开电脑的win7虚拟机,点开永恒之塔的客户端虽然登陆不进去,但听着极乐世界的BGM,还能想起人来人往的千人广场。火神、山铜、精千、鲁德拉、军团长、亲卫队,各个时期的玩家穿着不同的装备,见证着各自的青春与荣耀。
虽然代理很差,但九十岁的我一定知道,渣末必然归于尘土,险恶终有它自身的命途。但永恒之塔的瑰丽史诗,永存心中。属于曾经驰骋在这个世界的守护者们永恒的理想乡。
如果你没有玩过这款游戏,那么你真的不会明白这款游戏在当年推出的时候到底有多刁。这么说吧,曾经不仅仅是宣称吊打魔兽世界,事实是当年的《永恒之塔》是世界上唯一一款具有打败魔兽世界实力的网游。然后如今这么多年过去了,魔兽世界仍然霸占着MMORPG游戏,PC端的霸主,而《永恒之塔》都不知道凉了多久。就连盛大网络都被收购,我们不得不感叹有形之物,终会腐朽,谁也逃不过时间这个东西的摧残。
《永恒之塔》与NCsoft,可以说这款游戏当初的横空出世,的确实韩国网游的集大成之作。不论是其游戏配乐,甚至其精美的美术资源放到10年后的今天,仍然是吊打不知道多少游戏公司的存在。其创造的全身肌肉捏脸系统,哪怕放到现在又有几个游戏能够做到。更不用说其经典的PVP攻城玩法,简直就是游戏PVP设计的教科书。
很多人以为《永恒之塔》没有竞争过魔兽世界的原因在于其没有史诗的历史背景。其实不然,这款游戏之所以没能真正的存活下来,具体的原因很多很多,但是剧情背景绝对算不上一个原因。这款游戏的画面和美术,即便放到今年的游戏市场,也是属于顶尖层次。那么我们不得不说当年的游戏设计者有多么厉害了。
但是,画面和美术这个东西,要想良好的呈现,必须需要玩家很高的机器配置。都9102年了,很多玩家的电脑连1050的显卡还没有,更不用说在10年前的机器硬件了。正式因为没有玩家可以完美运行这款游戏,才让当年的游戏运营商,被迫允许玩家只能删除本地美术资源才能正常游戏。
这就造成了玩家可以随意修改本地文件,懂得玩家都知道,外挂是怎么操作的?不就是修改本地文件吗?可以说这款游戏后来子所以被外挂差点搞垮不得不说是一种时代的悲哀。至于后面盛大运营的方面?我们下回再说。