在游戏里,把小枪点到7然后点出快速拔枪的特质后可以在装载空弹匣之后的第一枪只要0ap。
于是我想到可以利用一个游戏里的小设定。我们知道,战斗时把手上的武器放进包里再放回手里,武器的弹匣会变空,但是这特质可以让装弹后0ap开枪。
因为装弹ap比开枪ap少些,所以可以做到重武器和狙击枪在利用这个bug的情况下,能在一回合内多扫射一轮或者多开一枪。
虽然做到了提高输出,但是每次开枪都要打开一次物品栏比较麻烦,大家可以在需要紧急输出的情况下试试。
另外火箭筒可以在有这个天赋的情况下做到2ap一炮,后面有一把单发狙击枪也可以因为这个特质受益。
于是我想到可以利用一个游戏里的小设定。我们知道,战斗时把手上的武器放进包里再放回手里,武器的弹匣会变空,但是这特质可以让装弹后0ap开枪。
因为装弹ap比开枪ap少些,所以可以做到重武器和狙击枪在利用这个bug的情况下,能在一回合内多扫射一轮或者多开一枪。
虽然做到了提高输出,但是每次开枪都要打开一次物品栏比较麻烦,大家可以在需要紧急输出的情况下试试。
另外火箭筒可以在有这个天赋的情况下做到2ap一炮,后面有一把单发狙击枪也可以因为这个特质受益。