想法贴 三国杀象棋玩法
棋子我就不说了吧,我先说一下概念,棋子=所对应角色角色,一张牌=1点伤害 2张牌=1体力流失。3张牌=1体力上限。
游戏名称:《三国杀象棋》
时间:20~60分
人数:2人(可以加一裁判,若加入裁判,增加混乱模式,待会介绍)
玩法 三国杀的5个阶段基础上,加入了移动阶段,移动规则等于象棋规则,但可以跳过或不移动。距离计算为格数。
棋子介绍 :将/帅:加2点体力上限,并获得技能〔军令〕 军令:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后对一名棋子使用军令
士:增加1点体力上限。
象:造成的伤害加1
马 一名棋子加一马,一名棋子减一马
车:手牌上限加2
炮:无视同级规则。
卒: 无任何变化
同级规则:当一名棋子卒碰见另外一名棋子兵时,则进行一次1v1,1v1采用新1v1规则 不同棋子比如兵吃车时则车棋子死亡。
军令:一名角色完成军令上的目标后,则其摸5张牌,没有则其失去1点体力
卡牌修改:增加基本牌 射杀 毒
杀 30 雷杀 20 火杀 15 射杀 8 毒 10 酒 15 桃 20 闪 45
锦囊牌 :新增屯粮 援军 以逸待劳 火烧连营 联军胜宴 草木皆兵 增兵减灶,声东击西,调虎离山,待定牌:随机应变 可能还会新增1
明天说锦囊牌修改,修改过多,没办法一时说完
装备牌 新增 玉玺 天机图 同心镜 七宝刀,银月刀。还会新增。
剩下明天再说
棋子我就不说了吧,我先说一下概念,棋子=所对应角色角色,一张牌=1点伤害 2张牌=1体力流失。3张牌=1体力上限。
游戏名称:《三国杀象棋》
时间:20~60分
人数:2人(可以加一裁判,若加入裁判,增加混乱模式,待会介绍)
玩法 三国杀的5个阶段基础上,加入了移动阶段,移动规则等于象棋规则,但可以跳过或不移动。距离计算为格数。
棋子介绍 :将/帅:加2点体力上限,并获得技能〔军令〕 军令:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后对一名棋子使用军令
士:增加1点体力上限。
象:造成的伤害加1
马 一名棋子加一马,一名棋子减一马
车:手牌上限加2
炮:无视同级规则。
卒: 无任何变化
同级规则:当一名棋子卒碰见另外一名棋子兵时,则进行一次1v1,1v1采用新1v1规则 不同棋子比如兵吃车时则车棋子死亡。
军令:一名角色完成军令上的目标后,则其摸5张牌,没有则其失去1点体力
卡牌修改:增加基本牌 射杀 毒
杀 30 雷杀 20 火杀 15 射杀 8 毒 10 酒 15 桃 20 闪 45
锦囊牌 :新增屯粮 援军 以逸待劳 火烧连营 联军胜宴 草木皆兵 增兵减灶,声东击西,调虎离山,待定牌:随机应变 可能还会新增1
明天说锦囊牌修改,修改过多,没办法一时说完
装备牌 新增 玉玺 天机图 同心镜 七宝刀,银月刀。还会新增。
剩下明天再说