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削弱后风鞭的熟练双通/二拖二思路

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直接说一下削了以后的战绩吧。。
19过16,暂且84%胜率。
输的3次无一例外,均是露西的3次选抽牌全部爆炸。导致了牌完全不够用在墓地翻车。
卉子本身选牌炸的可能性比较低暂时没有血崩过,毕竟有换牌的存在,一层也有可能有泉
(镇楼乔伊给的2瓶都是治疗药没用上,没有影响双人通关,蹭战绩的)
放一个实战。(打起来体感其实很慢,不过一局下来也就五十分钟。)
https://www.bilibili.com/video/BV1pa4y1J7is#reply3344077413



1楼2020-08-14 11:51回复
    首先是方向。
    精简流,利用卉子的迅速和加速后的抽牌技能,通过小卡组的反复抽牌,把每点费用都用到迅速上。
    不会使用任何的通用技能书,露西的金技能只会用3张。
    接下来就是选牌问题。
    卉子现在推荐6~7级,是否要升7级需要思考。因为每升一级都会多一张牌来卡启动。能用的牌就是5张,缠绕(输出补正,一次性卡有利于精简牌库),捆绑(无视嘲讽点杀高危单位,后期的核心输出卡),挥鞭(针对时间吞噬者,群体减攻对小怪也很有用,伤害也凑合),痛苦屏障(核心卡,防御端核心)。爱之鞭(前四张都是非固定能力,拿一张放固定也能删掉固定的那张基础牌,防止被痛苦伤害打暴毙,同样能针对时间吞噬者)。
    捆绑:必要1张,最好2张,1张的点杀能力不够。
    盾:必要1张,一般是2张。1张易鬼抽,3张卡输出。
    挥鞭:一般1张,可以不要。
    缠绕:1张 ,第2张一般是要一次性来精简牌库,但是启动速度没有变化。
    爱鞭:必要1张,固定最优选,但不需要第2张。早期不拿。


    2楼2020-08-14 12:25
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      露西的选牌。
      加速不能换,后期的核心,用来加速你的核心过牌(集中生智,抽牌,战术选择,这3张最好有一张)。对于这个卡组,因为费用转化率极高,用牌能力强,不依赖固定能力,对于过牌技能的需求是量大则优。但是每张过牌也会占1张卡位,并不是阅多越好。启动完成后(去掉一次性卡后的总卡组),最好牌不大于9张,10张是手牌上限,鸟每回合会固定产一张喂食来占卡位,以及boss战中对红蓝魔的进化,时间吞噬者的迅捷,卡罗尔的十字架转移也会占卡位。尽量不要爆牌。
      优质过牌技能:急中生智(最优,丢到喂食,捆绑*或者透支抽牌就是活抽3,可以用于后期循环),煽风点火(2费过3,随回合降费,加速后也要1费,但对后期循环帮助较低,但过牌量大能启动),重整旗鼓(喂食能白嫖减1费,捆绑*也是一样。可以用于后期循环但是需要王来删牌),抽牌(也很有用,急中生智下位,可以用于后期循环),一线光(用于启动,不会污染牌库,有一定回复能力,优秀)。没提到的基本都没用
      战术选择:单独说一下,急中生智和抽牌都是可以抽取弃牌堆的技能无脑使用(但必须抽牌堆和弃牌堆至少有一张牌),战术选择不行,战术选择的使用前提是抽牌堆至少有一张牌,如果抽牌堆无牌则会无事发生。抽牌堆只有一张牌的情况,使用战术选择第一次选牌会把这张牌抽回来,此时抽牌堆无牌,但是并不会因此中断战术选择的效果,此时会强制把弃牌堆的牌给洗回来进行第二次选牌。
      这里涉及到一个机制,在抽牌堆与弃牌堆均无牌时,你打盾(痛苦屏障),盾是会进入弃牌堆不触发洗牌,打捆绑,捆绑会在进入弃牌堆后立刻触发洗牌洗回抽牌堆。
      那使用流程大概是,1.使用捆绑,2.捆绑进入抽牌堆,3.使用战术选择,4.战术选择进入弃牌堆,5.触发战术选择第一次选牌效果抽回捆绑,6,触发战术选择第二次选牌效果,将弃牌堆的战术选择强制洗回抽牌堆并拿回。
      (2):1.使用捆绑,2.捆绑进入抽牌堆,3使用痛苦屏障,4痛苦屏障进入弃牌堆,5.使用战术选择,6.战术选择进入弃牌堆,7,触发战术选择第一次选牌效果抽回捆绑,8,触发战术选择第二次选牌效果,将弃牌堆的战术选择和痛苦屏障强制洗回抽牌堆选牌,将战术选择拿回手牌,此时痛苦屏障在抽牌堆,9,再次使用战术选择就能把所有牌抽回来。
      可能没几个人能听懂,实际试试就知道了。


      3楼2020-08-14 12:38
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        装备选择:
        核心只需要管惠子一个人的装备,鸟是不用管都行的。优先堆攻击,治疗量最后稍微有个20出头大概就行。
        推荐找紫,找金真的很蠢很多时候都是白给,金装里能用的很少,木剑13,镰刀,天使箭,天使环,王剑等。。。。其他很多东西都没用,换又换不起。祭祀服(牌组构造将完全不同,需要另一套打法)
        紫里面找起来就便宜很多又实惠:破灭石,月影,勇猛标志,贝斯拉得,封印灵珠。。等等。信仰法棒(前期可以用来输出,但是治疗低会导致盾薄,可以用甚至很好用,但不是很推荐)
        蓝:太极戒,狂战士之戒。羊皮纸(这个要看地图构造,最好是墓地有附魔台,个人觉得至少有不低于太极戒的面板才能用)
        绿:新月斗篷(很优秀),星戒(稍微差了口气,前期过渡很强)
        白:木棒。(因为捆绑有高命中补正还带减闪避,减命中对卉子没什么大碍,就当个小勇猛标志用了)
        双攻装备,附魔找神圣闪烁来撑一点点治疗力就行比较好找,月影/太极/贝斯拉得等攻奶装+单攻装缺啥附啥。单奶装不推荐。
        药水问题:
        战斗中,凡是能使用的药水需要鉴定,不能使用的药水一律在打完后无脑喂给卉子。


        4楼2020-08-14 12:47
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          露西金卡问题。
          只会用三张。
          运筹帷幄:万能的通用卡,高速启动,大号一线光。
          第二张加速:我没拿用过其实。可以用来无限,但是卡启动,远不如魔法抽牌。
          魔法抽牌:保送卡,拿到就无限,镇楼就是无限流的产物无限盾。
          拿到金书就去附魔台找。
          并不是没有魔法抽牌就不能玩,即便不能无限,1回合8费全部完美用完的收益是绝对够的。8费全打捆绑,一回合120+伤害,是不高,但是稳定,我每回合稳定120+你能吃几回合。8费全打盾,一张盾30多的话8张就是240点盾。死神满追击带暴击120伤害高?我眉头都不皱一下的,每回合200盾正面伤害不可能被穿。带扭曲99回合警告


          5楼2020-08-14 12:55
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            其实4张核心牌缠绕压制爱鞭屏障。之后第五牌挥鞭真的收益高啊。。
            这么打。翻车基本翻在折断。升级牌升出垃圾


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2020-08-14 13:04
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              还是那个臭**问题。。。。初始太低。。前两关 ,升级摸牌崩就崩
              后期。后期缠绕增伤20多。挥鞭降低30敌人所有输出包括dot。用脚打通关。哪怕抽牌技能崩了。崩的不成人样的过牌。把折断怪搞定一样乱杀


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2020-08-14 13:08
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                接下来就讲一下全boss的打法。
                其实说句实话,除了小丑全都是fw。可能还不如路边小怪来的厉害。


                8楼2020-08-14 13:08
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                  前期第一回合也能挥鞭 加等待把 2速怪全勾引出来打自己一下。再用固定爱鞭鞭。撑过1轮。只是需要6费。


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2020-08-14 13:12
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                    一层。
                    狗和无头都挺单纯的。
                    需要注意的是。
                    现在卉子的伤害前期比较爬,1层boss还是要鸟来帮忙打点伤害的,所以盾,在一层还是不要太往鸟身上打的好。1个面包你可以养不起鸟


                    10楼2020-08-14 13:15
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                      还有无敌蓝装狂战斧啊。卉子这种打法要硬撑第一轮的
                      有什么比速度-2 吃一轮巴掌再爱鞭回满 鞭凤凰一个盾。更容易撑过第一轮的呢


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2020-08-14 13:15
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                        我基本疯狂找蓝装。大多数时候
                        拿到蓝锤子(给凤凰) 戒指 羊皮 斧头 盾牌。基本就不需要太好的其他装备了


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2020-08-14 13:17
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                          二层的话。
                          魔女跳过。凤凰在场无脑吃诅咒,带谁都是吊打。
                          石头人的话。
                          就是磨硬实力呗。打对刚
                          对刚我卉子就不虚哦。一回合通常一张盾就能防住绝大部分伤害,有挥鞭减攻更好打。注意模块的使用就行。


                          13楼2020-08-14 13:21
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                            3层。
                            坦克我也不想讲。基本吊打。开局一炮后就是个dd,3回合固定100伤害,3张盾基本就能稳定防住。有点类似石头人?
                            小丑爸爸。
                            风鞭组全程最难的一个。这里可能是要高度交药的一个地方。
                            小丑牌非常针对小卡组,(但是和王一样,所有牌全捏手里的情况小丑不会触发变牌,但一定有开局变的那张)。鸟没有什么抗性,流血基本常驻,第二回合小丑牌一丢基本盾就要炸。卉子本体的流血能解尽量解
                            建议放弃苟盾,每回合一张盾防一下正面伤害就行,打对爆。捆绑缠绕buff一上,强杀也不是很难。
                            手铐魔术的话需要注意,一般都是用鸟的技能或者喂食来骗,不得已你可以用在3层手铐的情况用盾抽自己,会直接触发盾的解除眩晕效果。


                            14楼2020-08-14 13:42
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                              4层。
                              这层应该已经循环套牌略微成型了
                              没有什么难点,最多就是一点注意事项。
                              1.红蓝魔。
                              这里卉子的迅速和被动会发挥很大的作用,你可以控制红蓝魔的行动顺序,比如,利用迅速技能抢在红蓝魔行动前打完一波,然后回合结束挨一波打,下一回合开始时,要非迅速技能(固定的爱鞭等)+等待按钮让红蓝魔先动一下,再使用净化,可以较大程度的利用净化的效果。
                              不过说实在的,在4层,做出双攻装备,2个debuff往红魔身上一挂,其实脆的和纸一样,等效血量200不到。bb那么多可能都没什么用,莽就完事了。

                              2.时间吞噬者。(没截图!)
                              时间的本身伤害其实很低,都不见得有2层石头人的伤害高(时间aoe9,石头人aoe18,当然时间行动次数多一点)。盾在4层这个阶段基本可以比较轻松的防住时间的伤害。硬刚没什么问题。
                              和常规打法基本一样,注意用费,用不完就用固定(其实时间多动几次都很难打穿你,伤害真的挺低的),如果你觉得不稳可以露西过牌技能多点一张。
                              如果循环启动完毕了,费用没什么问题,但是要注意爆牌的问题。。原本1回合弃牌的喂食会变成2回合额外占卡位。或者你打了一堆捆绑下回合给你塞一堆捆绑。


                              15楼2020-08-14 14:32
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