最早玩这个游戏还是从3区开始,玩了几个月吧,因为工作忙就弃坑了。今年恰逢疫情家里蹲,觉得想找个游戏玩,自己又对足球特别的喜爱就继续回到了全冠大家庭。
3月,白色情人节前夜进了新区,因为是纯队套,一路走来也是玩磕磕碰碰,这一路也算是有差不多5个月左右了。和3区比,游戏更新了很多玩法,很多卡牌。单纯从这点上来说,我是不喷GH的,毕竟这些更新增加了资源的获取,也增加了游戏的可玩度。但这一路玩下来,从最初的激情澎湃,到现在经常拿起手机不想做任务;从最初的微信群大家各种讨论,各种开车,到现在群里的冷冷清清。一是因为确实游戏都会有上升期和瓶颈期,人员会有流失,第二个我个人觉得一个卡牌游戏的玩法还是缺少团队合作的项目。当车开腻了,阵容都定型了,大家也就没什么可聊的了。
作为个人,我提出个想法,觉得应该增加游戏的团队合作内容,大家可能玩的会更有劲。类似的想法因为我没有猛刷贴吧帖子,不知道前辈大神以前有没有说过,如果早就提过,您路过。我也不懂游戏开发,不知道技术上是否能实现。
活动内容:增加一个组队比赛的项目
1:如何组队--每个队伍5-8名玩家,每名玩家出1个球员,剩余的在系统球员库选,最终组成一个11人的球队。
2:对手选择--一种方式是系统出个随机对手库,另外一种方式就是选择玩家团队对手(这个估计比较不好操作)。
3:如何积分--可以考虑每周1赛或者2赛,匹配现实中的联赛制度,1-2个月按积分结算一次。
4:如何准备比赛---队伍组建好以后,玩家可以商量如何配备球员、阵容、打法。在准备的过程中,可以利用一些探寻对手布阵打法的卡牌了解对手的情况并制定策略。这些道具卡牌可以有1-2张的免费卡,然后在合理的范围内设置一些需要投入比如钻石、欧元的高级卡牌。
5:如何固定阵容--约定一个固定时间,双方固定球员、阵容、打法。到了时间就不再改变。
6:如何比赛--5-8人的团队自行选出一个队长在约定的时间指挥比赛,比赛过程团队均可观战。比赛的过程中团队队长可以有一次根据观赛情况调整战术打法的机会。
其实我也不知道这种玩法是不是合适,也不知道技术上是不是能够实现。但我感觉增加团队的玩法,增加玩法在团队玩法中的参与度,可能在某种意义上来说,会适当的增加游戏的可玩性和玩家之间相互交流的互动感。
以上内容纯属个人想法,不喜勿喷。祝所有的朋友,游戏快乐!!!最后贴上一张自己的阵容图片,玩的不好,战力也低,但自己作为球迷,作为队迷,队套组建完成也是很开心的。
3月,白色情人节前夜进了新区,因为是纯队套,一路走来也是玩磕磕碰碰,这一路也算是有差不多5个月左右了。和3区比,游戏更新了很多玩法,很多卡牌。单纯从这点上来说,我是不喷GH的,毕竟这些更新增加了资源的获取,也增加了游戏的可玩度。但这一路玩下来,从最初的激情澎湃,到现在经常拿起手机不想做任务;从最初的微信群大家各种讨论,各种开车,到现在群里的冷冷清清。一是因为确实游戏都会有上升期和瓶颈期,人员会有流失,第二个我个人觉得一个卡牌游戏的玩法还是缺少团队合作的项目。当车开腻了,阵容都定型了,大家也就没什么可聊的了。
作为个人,我提出个想法,觉得应该增加游戏的团队合作内容,大家可能玩的会更有劲。类似的想法因为我没有猛刷贴吧帖子,不知道前辈大神以前有没有说过,如果早就提过,您路过。我也不懂游戏开发,不知道技术上是否能实现。
活动内容:增加一个组队比赛的项目
1:如何组队--每个队伍5-8名玩家,每名玩家出1个球员,剩余的在系统球员库选,最终组成一个11人的球队。
2:对手选择--一种方式是系统出个随机对手库,另外一种方式就是选择玩家团队对手(这个估计比较不好操作)。
3:如何积分--可以考虑每周1赛或者2赛,匹配现实中的联赛制度,1-2个月按积分结算一次。
4:如何准备比赛---队伍组建好以后,玩家可以商量如何配备球员、阵容、打法。在准备的过程中,可以利用一些探寻对手布阵打法的卡牌了解对手的情况并制定策略。这些道具卡牌可以有1-2张的免费卡,然后在合理的范围内设置一些需要投入比如钻石、欧元的高级卡牌。
5:如何固定阵容--约定一个固定时间,双方固定球员、阵容、打法。到了时间就不再改变。
6:如何比赛--5-8人的团队自行选出一个队长在约定的时间指挥比赛,比赛过程团队均可观战。比赛的过程中团队队长可以有一次根据观赛情况调整战术打法的机会。
其实我也不知道这种玩法是不是合适,也不知道技术上是不是能够实现。但我感觉增加团队的玩法,增加玩法在团队玩法中的参与度,可能在某种意义上来说,会适当的增加游戏的可玩性和玩家之间相互交流的互动感。
以上内容纯属个人想法,不喜勿喷。祝所有的朋友,游戏快乐!!!最后贴上一张自己的阵容图片,玩的不好,战力也低,但自己作为球迷,作为队迷,队套组建完成也是很开心的。